1、流火。
需求等级:1。
对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。
需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
PvP中有不错的单体伤害,点满。
2、蝎毒透骨。
需求等级:10。
攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。
对处于燃烧状态的敌人伤害增加。
需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。
最为后续技能的前置技能点上。
3、蝎尾。
需求等级:15。
前置技能:蝎毒透骨1级。
对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。
对处于燃烧状态的敌人伤害增加。
需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,招牌技能,必须点满。
4、烽火四起。
需求等级:21。
前置技能:流火1级。
在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。
需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒作为前置点上。
5、羿射九日。
需求等级:60。
前置技能:烽火四起1级。
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。
需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。
作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好,毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
视频介绍
大家都知道,射手职业在首测中那是独占鳌头,但是在二测中依然有很受小伙伴们的欢迎。
那么射手在技能加点方面该如何选择呢?下面小编将为大家详细分析,希望对大家有所帮助!
倩女幽魂
1、物攻:物理输出职业必备的修炼,提高攻击力。
2、双防御:射手双防都不高。
一般建议先法防,其次物理防御,主要原因就是目前法系职业比物理的多,而射手比方士攻击范围更远一些,即使有甲士冲过来也可以控制放风筝。
3、抗性:一般抗性是给有钱玩家点的,射手单体攻击爆发能力强单体胜利高,抗性主要用于PVP,一般推荐毒抗,晕抗以及电火抗。
加点顺序:物防>法攻和法防>晕抗,电抗、混抗、火抗、毒抗。
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