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原译| 对话《魔兽》电影导演:邓肯琼斯与游戏及魔兽的不解之缘(高手 | 魔兽玩家,邓肯·琼斯)

2024-10-27 17:45:34|网友 |来源:互联网整理

原译| 对话《魔兽》电影导演:邓肯琼斯与游戏及魔兽的不解之缘

对话电影界的星际旅人:邓肯·琼斯与《魔兽》的缘分与创新英国电影界的璀璨星河中,大卫·鲍伊之子、导演邓肯·琼斯,以其对游戏世界的独特热爱,与GameInformer展开了一场深入的访谈。

他自承,自己是那一代在游戏中长大的玩家,沉浸在《幽浮2》的科幻世界,对《辛迪加战争》、Speedball2:BrutalDeluxe以及经典的《创世纪III:出埃及记》情有独钟。

他的电影生涯与游戏界紧密相连,尤其是在执导《月球》的过程中,他对RTS游戏的热爱与暴雪团队不谋而合,共同探讨了《魔兽》电影的可能性。

当山姆离开后,对《魔兽》有着深厚情感的克里斯·琼斯接过了接力棒,他主动向暴雪提出执导,获得了重写剧本的重任。

他强调电影需要深入挖掘阵营选择的复杂性,将这种多元性展现给观众,让非玩家也能感受到故事的深度。

他与暴雪的合作建立在共享的理念之上,电影不仅追求包容性,还融入了大量的游戏元素,旨在满足玩家的期待,让他们在大银幕上也能找到共鸣。

故事的起点设在初代兽人战争,这个设定预示着可能的续集计划。

然而,是否进一步开发,将取决于资金的充足和观众的热烈反响。

执导《魔兽》无疑是一次挑战,但琼斯及其团队的决心坚如磐石,他们追求的是高质量的电影呈现。

他深知玩家的期待,对电影成品充满信心,相信这将是一部让玩家和非玩家都能沉浸其中的佳作。

通过这次访谈,我们可以看到邓肯·琼斯如何将他对游戏世界的热爱转化为电影创作的灵感,他不仅是一位导演,更是游戏与电影之间的一座桥梁,将两者的世界观完美融合,为我们呈现了一部既有深度又富有娱乐性的视觉盛宴。

原译| 对话《魔兽》电影导演:邓肯琼斯与游戏及魔兽的不解之缘(高手 | 魔兽玩家,邓肯·琼斯)-第1张图片-拓城游

高手 | 魔兽玩家,邓肯·琼斯

视频介绍

姓名:邓肯·琼斯性别:生日:1971.5.30职业:导演、编剧出生地:英国肯特郡关键词:科幻、奇幻、视效代表作:[月球](2009)、[源代码](2011)、[魔兽](2016)

“这部电影以癌症开始,以癌症结束。

”邓肯·琼斯说起自己拍摄[魔兽]的经历,提到2012年刚接手时,自己的妻子做了乳腺癌手术;而电影将要杀青时,他的父亲,大卫·鲍伊因癌症去世。

但[魔兽]将要上映的6月,他的第一个孩子也将出生了。

奇妙的生死轮回,如同他电影的传承。

过往生活经历虽消散在烟云中,但生命的痕迹,终被镌刻在作品中。

他从儿子,变成父亲;也从《魔兽》玩家,变成[魔兽]导演。

壹 玩家

从会玩游戏开始,邓肯就一步步成长为一个专业玩家,熬夜也要网游。

服务器从英特尔386到486,再到奔腾Ⅰ,活生生见证了历史。

他玩“所有的”实时战略游戏,当然也包括《魔兽争霸》。

当山姆·雷米本是[魔兽]的导演。

但邓肯拍完了[月球],项目没启动,又拍完了[源代码],[魔兽]依然遥遥无期。

于是他去环球毛遂自荐,终于得到了这个机会。

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▲邓肯的[魔兽],故事中心成了人兽大战,因为他觉得,先解释人与兽人的第一次接触,对非游戏粉观众更加友好

贰 英雄

老玩家对[魔兽]世界观的理解当然更深入。

这样一部魔幻史诗,难免被拿来与[指环王]系列相比较。

邓肯正面回应:“托尔金的故事里,可爱的动物和人类是好人,而怪兽都是坏人。

而在[魔兽]里,你可以选择任何一个阵营,你可以做自己的英雄。

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▲总是被与[指环王]比较,邓肯有点无奈。

他喜欢魔戒,也希望以[魔兽]对魔幻电影做出贡献

叁 西部

但邓肯倒也不是跟所有电影都划清界限。

他尤其希望[魔兽]能展现出如西部片一样的战斗场面,尤其是希望向[西部往事]致敬。

“我们有单挑的场面,也有角色从阳台跳到马背或狮鹫上的镜头。

哦,是飞马的马背。

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▲乘着狮鹫的卡德加([魔兽])

肆 传唱

除了向西部片致敬,邓肯还希望向自己“致敬”。

他有意在[魔兽]中埋下彩蛋,暗藏自己电影的谱系

歌曲《I Am The One And Only》在[月球]中是闹铃声,在[源代码]中是手机铃声。

到了他的第三部作品[魔兽],这首歌又在游吟诗人口中传唱。

可惜的是,在院线版中,这一段受长度所限删去了。

伍 通关

其实,在邓肯看来,电影的模式和游戏闯关也很像,都是在解决难题。

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▲[月球]有大段山姆·洛克威尔的独角戏,他得让观众不厌烦

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▲[源代码]中的碎片化重复叙事,他也得想办法保持新鲜

[魔兽]让他来到了第三个关卡,而这一关还鲜少有人能完美通过:视频游戏的改编。

这种改编在电影行业几乎是一种无人可破的诅咒。

但恰恰是这点,让邓肯觉得很有趣。

陆 技术

邓肯的作品,加上[魔兽]只有三部长片。

但它们都是科幻、魔幻题材。

毫无疑问,邓肯必须涉足电影工业的前沿技术,放眼未来。

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▲对于拍摄[魔兽]兽人的难题,邓肯选择以动作捕捉来解决

他的态度非常理智。

“我不知道这个行业是否能维持3D制作,如果只是在需要的地方用,成本或许就太高了。

但是,确实也没有必要总是使用它。

在家我也没兴趣戴眼镜看电影。

柒 儿子

虽然父亲已逝,但至少邓肯已经给鲍伊看过了[魔兽]的早期版本。

虽然邓肯没有走上父亲的音乐之路,但他的电影事业也让鲍伊深感骄傲。

邓肯从儿时就是[刀锋战士]和[星球大战]的铁杆粉丝,他将这类奇幻电影,类比为“英国的重金属”——一个父亲圈子里的名词。

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▲而他也深深记得,鲍伊曾带他去看过的[大都会]

捌 三部曲

这种对科幻、奇幻题材的热爱还在继续。

邓肯的下一部作品,将是[静音]。

这会是他的“月球三部曲”的终章。

实际上,这部电影的剧本,在他制作[源代码]之前就完成了。

邓肯希望延续[银翼杀手]的传统,让一个硬派的黑色电影故事,发生在未来。

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▲格伦·法布里为[静音]绘制的概念插画

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