答案:1、胜者组第一轮:胜者组8队一轮4队晋级下一轮4队进入败者组,败者组第一轮:败者组8队一轮4队进入下一轮,另外4队淘汰。
败者组第二轮:晋级队与胜者组落下的4支队伍进行比赛,淘汰4支队伍。
2、胜者组第二轮:胜者组4队,2晋级,2败者组,败者组第三轮:败者组剩下4支球队,淘汰2支球队,败者组第四轮:败者组剩下的2支球队和胜者组落后2支球队,淘汰2支球队。
3.胜者组第三轮:胜者组决赛,胜者成为胜者组冠军,进入总决赛,负队进入败者组,败者组第五轮:败者组2队,淘汰一队,一队进入败者组决赛,败者组第六轮:败者组决赛,败者组剩下的一支球队与胜者组落下的球队比赛。
胜者成为败者组冠军,进入决赛,淘汰负队(第三名)4、总决赛:胜者组,败者组冠军BO5,胜者组冠军有优势,胜者为冠军,败者为亚军。
败者组的前4轮是BO1。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。
癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。
与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。
这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。
有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。
碎片安静的在地上躺着。
陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。
由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。
而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。
甚至是让他们复活。
然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。
俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。
遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。
只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。
因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。
大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。
作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
视频介绍
DOTA2世界顶级赛事TI10现已正式进入淘汰赛阶段,中国战队IG以小组赛积分榜第一的成绩睥睨A组各家战队,因此首场淘汰赛就将由胜者组的IG打响。
按照规则,IG作为小组头名可以挑选另一个小组的第三名或第四名作为主赛事胜者组首轮的对手,因此他们选择了Spirit。
同样作为B组小组积分榜榜首的PSG.LGD则是选择了A组的T1战队,而另一只中国战队VG也默契的选择了VP战队作为对手。
此外,官方一同公布了本次淘汰赛12日与13日赛程安排,首场IG vs Spirit的赛事将于明天下午15:00开打。
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