2024-10-27 18:21:07|网友 |来源:互联网整理
在《全面战争:战锤》中,神选者以其强大的单兵能力著称。
那么,如何有效地对抗这些强大的存在呢?下面是一份针对神选者的战斗策略指南。
面对神选者的策略主要基于避开其个人优势,利用群体力量。
一对一的战斗中,神选者几乎不可战胜,因此,其他种族想要战胜他们,必须采取人海战术,集中优势兵力进行围攻。
以帝国为例,一种常见的策略是配置大剑兵和坦克来承受前线压力,同时利用火枪和小兵进行远程攻击。
帝国的法师,特别是火法,是关键的输出点。
找好位置施放技能,如火骷髅技能,能够对密集的敌军造成大量伤害,一个技能就可能削弱对手三分之一的部队血量。
此外,火法的范围技能还能为己方部队提供增益,显著提升战斗力。
总的来说,对抗神选者的秘诀就是四个字——人海战术。
通过密集的部队和策略性的配合,才能在全面战争战锤的战场上与神选者一较高下。
希望这份攻略能对玩家的战斗有所帮助。
视频介绍
前言
本攻略为前瞻攻略
写于2018年11月9日,测试服版本8.1.0.28366,距离正式版本还有很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差
为了方便测试,进入副本后 装等会被自动调整到400
史诗难度不同点
本篇攻略所有地城手册的翻译都来自纱纱的[8.1 团队副本 [史诗]达萨罗之战地下城手册]
英雄难度详细BOSS技能介绍请查阅[H神选者教团]
卡格瓦(英雄难度)卡格瓦的愤怒周期性地跃向最远的随机敌人所在的位置,对附近的所有敌人造成98,484点物理伤害,并将其击退。
本次M难度的测试中,新加了一个H难度的技能:卡格瓦的愤怒,至此部落方的6大神灵全部聚齐卡格瓦神灵没有化身进入场内战斗,仅仅只是以啦啦队的形式在场外施放大招[卡格瓦的愤怒][卡格瓦的愤怒]每50秒施放一次,施放前会有一只青蛙蹿到场地中间刷一下存在感,整个场地会冒一下蓝光接着青蛙会在离它最远的几个人中随机选一个,跳向这个人的当前位置。
一共跳4次这个技能比较麻烦的地方在于它有一个击退效果当大团集中在帕库脚下的10码圈里躲AOE时,蛙跳向人群很容易把大团扑出10码圈蛙跳9.8W+圈外8.7W/S的AOE伤害很容易造成COMBO减员我们在测试中处理这个技能的方式是找2个体格硬朗的职业,直接站在圈外某个远处勾引青蛙,避免它跳向人群然而因为蛙跳选择的目标有一点点随机性,所以这种勾引不能保证100%成功
邦桑迪(史诗难度)邦桑迪的愤怒(诅咒效果)诅咒随机的敌人,使其对所有治疗效果免疫。
如果一名敌人在受到这个光环影响时死亡,或光环被驱散,诅咒会跳到最近 一个没有到此效果有影响的目标身上。
邦桑迪神灵没有化身进入场内战斗,仅仅只是以啦啦队的形式在场外施放大招[邦桑迪的愤怒]每50秒它会给一个随机玩家上诅咒,中了诅咒的玩家无法被加血这个技能是诅咒,所以萨满、德、法师才能驱散作为一个奶萨我不放过任何能提升奶萨团本地位的机会,所以我尝试了一下对中诅咒的超低血量玩家用灵魂连接图腾,结果!居然无效!平血都平不上去!感觉无法和邦桑迪做盆友了
恶意妖术(诅咒效果)能量全满时,诅咒一名敌人,使无法攻击或施放法术,持续5秒。
在效果结束后,恶意妖术会扩散到8码范围内的玩家身上。
在史诗难度中,恶意妖术每次固定点2个人,不点坦克和治疗在之前的23人H难度测试中,每次点4个人,不点坦克和治疗贡克的愤怒贡克现身并召唤迅猛龙,锁定随机敌人。
在史诗难度中,贡克的愤怒一次召唤4头迅猛龙,每头迅猛龙的血量为49.1W在之前的23人H难度测试中,每次召唤4头,每头血量为43.2W吉布尔的愤怒吉布尔现身并扑向随机玩家,对5码内的敌人造成131,353点物理伤害并将其击倒。
除此之外,所有目标还会血流不止。
在史诗难度中,布吉尔每次虎扑4个人在之前的23人H难度测试中,每次虎扑3个人阿昆达的愤怒阿昆达随机电击敌人,使其6秒后爆炸,对5码范围内的所有玩家造成65,701点自然伤害。
此外,当阿昆达的愤怒效果结束时,会制造向外发射的静电宝珠在史诗难度中,阿昆达每次点6个人在之前的23人H难度测试中,每次点14个人记忆清除(法术效果)能量满时,给随机敌人洗脑,使其遗忘技能,持续30秒。
在史诗难度中,阿昆达每次点2个人在之前的23人H难度测试中,每次点4个人
战斗流程简介
这BOSS史诗难度就多了个诅咒点名,我实在不知道写什么
把战斗流程总结一下凑个篇幅吧
本场战斗一共有4个BOSS参战(参战BOSS都叫XXX的化身),以及6个场外大技能按照固定时间轴施放(大技能都叫XXX的愤怒)本场战斗每次激活两个BOSS,顺序一定是:起手贡克+帕库,第三个激活吉布尔,最后激活阿昆达6个场外大技能分别是:(大技能会从激活一直存在到战斗结束)无法加血的诅咒:起手50秒点第一个人,之后每50秒多点一个人,只能驱散到别人身上无法驱掉− 点击显示隐藏的内容 ...
青蛙4连跳:起手30秒4连跳,之后每50秒4连跳。
跳最远的人之一,被跳到掉9W血+击退− 点击显示隐藏的内容 ...
飞龙AOE:起手1分10秒AOE第一次,之后每分钟AOE一次。
一共AOE8秒,没有躲到飞龙脚下的圈里会受到超高伤害− 点击显示隐藏的内容 ...
迅猛龙追人:起手30秒刷4个,之后每分钟刷4个。
点名追人没有仇恨,每20秒换一次点名。
靠近被点名的人就不吃控制减速了,假死隐身会导致它换点名− 点击显示隐藏的内容 ...
虎扑4连:布吉尔的化身被激活后40秒4连扑,之后每分钟4连扑。
所有被扑到的人都会有一层永久留血DOT一直到战斗结束− 点击显示隐藏的内容 ...
闪电球:阿昆达的化身被激活后25秒点6个人,之后每分钟点6个人。
每个人6秒后都会炸出5个闪电球− 点击显示隐藏的内容 ...
4个BOSS的技能分别是:(BOSS死了技能就没了)贡克的化身[恶意妖术]:每次点2个人变青蛙,持续5S。
驱散的时候如果青蛙圈里有人会传染。
中的人自己跑出人群等5S自然消− 恶意妖术 ...
[迅猛龙形态]:贡克变成迅猛龙的时候会对正面撕咬,躲开正面即可贡帕库的化身[风之恩赐]:给场上两个激活的BOSS+迅猛龙上BUFF,法师可以偷,也可以进攻驱散− 风之恩赐 ...
[急速之风]:BOSS攻击速度越来越快,扛不住就换坦− 急速之风 ...
吉布尔的化身[裂爪猛击]:给坦克上DOT,吃到换坦− 裂爪猛击 ...
阿昆达的化身[雷鸣风暴]:BOSS读条时跑出它脚下的圈− 雷鸣风暴 ...
[记忆清除]:每次点2个人沉默,诅咒效果可驱散− 记忆清除 ...
由于场上每个BOSS死了以后,都会有一个6S的AOE一共造成18W自然伤害。
所以这场战斗的第一重心是适时停手错开飞龙AOE和BOSS死AOE的时间第二重心是在飞龙AOE时避免虎扑和蛙跳波及大团第三重心是全团第一时间转火迅猛龙按照这次测试的伤害数值,总体感受这个BOSS难度不高。
套句周老师的话:这个送的,我们已经过了
时间轴
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