赛尔号雷伊最佳配招推荐是:极光刃、闪电斗气、元气电光球、雷神天明闪。
首先,极光刃是赛尔号雷伊的必备技能之一,具有极高的伤害输出能力。
这个技能不仅可以对单个敌人造成大量伤害,还可以在团战中对多个敌人造成伤害。
在战斗中,使用极光刃可以快速削弱敌人的血量,为后续的技能释放创造更好的条件。
其次,闪电斗气是赛尔号雷伊的防御技能,可以有效提升自身的防御力。
在战斗中,敌人可能会使用各种攻击手段来降低赛尔号雷伊的血量,而闪电斗气可以有效地减少这些伤害。
此外,闪电斗气还可以增加赛尔号雷伊的怒气值,使其更快地释放更强力的技能。
第三,元气电光球是赛尔号雷伊的控制技能,可以对敌人造成眩晕效果。
在战斗中,敌人可能会使用各种技能来干扰赛尔号雷伊的攻击节奏,而元气电光球可以有效地打断敌人的攻击节奏,使其无法继续释放技能。
同时,眩晕效果也可以使敌人无法移动和攻击,为赛尔号雷伊创造更好的输出机会。
最后,雷神天明闪是赛尔号雷伊的最强技能,可以对敌人造成大量伤害并将其击飞。
在战斗中,当赛尔号雷伊的怒气值达到一定程度时,可以释放这个技能来对敌人造成致命的打击。
同时,击飞效果也可以使敌人无法继续攻击,为赛尔号雷伊创造更好的生存空间。
综上所述,赛尔号雷伊的最佳配招应该是极光刃、闪电斗气、元气电光球和雷神天明闪。
这个配招方案既考虑了赛尔号雷伊的输出能力,也考虑了其生存能力和控制能力,可以使赛尔号雷伊在战斗中发挥出最大的实力。
视频介绍
2010年:雷伊(特训)
2010年,雷伊因为2009年玩家的追捧,一度成为了赛尔号明星级精灵角色,而它也不负众望的回归赛尔号,且在原有机制上再度强化。
在早期SPT精灵中,属优质精灵。
而对比其前后雷伊的特训情况,不管是技能方面还是精灵单项种族方面也有了强化,大大提升了雷伊的本身下限。
而回归特训后的雷伊,一度凭借强化后的五个技能(极光刃、元气电光球、闪电斗气、雷神觉醒、雷神天明闪)活跃在了PVP一线,而当时为了打败雷伊倒影,不少玩家也是费尽心思。
因为珠子要花钱,想要稳过倒影,在当时最稳妥的打法则是:
金火+致命珠,攻体刷法突破体能训练的雷伊,首发极光刃消强,然后拼地面S的暴击来一次成型。
基本能打出倒影获得该技能的玩家,当时玩的都不会很菜,起码雷伊的标准及格线是达到了,花钱自然也是肯定没少。
突破体能获取到天明闪这个技能以后,精灵转性格为速度型,攻速刷法。
基本上当时的雷伊,只要拉起雷神觉醒的攻速+2,160必中天明闪可以强推。
遇到地面系精灵,+2本攻,威力130的极光刃基本也是可以抬走的(遇到不刷防的地面系精灵)。
后续2012年的时候雷伊强化出特性,也算是做了幅度加强。
2014年:雷神雷伊(超进化)
在雷伊特训以后,极品精灵总是强度较高。
谱尼的上线让先手疲惫控占据一席之地,虽然同样当时有鸟狗这样的精灵存在,但有时候极品雷伊未必要比鸟狗慢。
除非对手鸟狗也是极品,但进入实战你会发现,有时候即使我方是255速度型顶配,也快不过鸟狗。
二者速度单项仅差1点(托鲁克115、特训雷伊114)。
顶配雷伊首发对上鸟狗,不用考虑直接160抬走,先起强化会给鸟狗开飓风机会。
然后纵观2010-2013这个阶段,鸟狗、圣谱等一流精灵都留下了姓名,自先手旋风破开启的时候,时代就变了。
于是,老牌精灵争相超进化,虽然2012年雷神生翼,但实话生了个寂寞,真的就是光长了一副翅膀。
直到2014年的6月份,迎来了它的首波进阶。
进化即巅峰,雷伊的进阶搅乱了巅峰分布,凭借一己之力打进巅峰。
进阶以后符合2014年主流精灵标准,先2迅雷冲刺,核心技能充电身躯,免控集合强化+低体强化翻倍的雷神之怒,无视提升效果的电光炽刃,再带个水S或者草S狙击地面系及双属性精灵(传统的战斗石随着精灵强度增强,覆盖率被渐渐迭代),让它再度成为平民一哥。
第五技能【雷神断天斩】若自身生命值低于1/3则从下回合开始必定致命一击,说实话没有原来的必中概率翻倍的天明闪好用。
虽然保留了,但成型的雷伊用150电光炽刃绝对要比这大招好用,所以当时即便是没有第五技能,超进化后的雷伊依旧能站在PVP一线,活脱斗神瑞尔斯,缺一点也不影响精灵的强大。
但一般实战还是带极光刃多一点,内战普通系技能相对而言占优势。
而且开启特性后的雷伊【雷】电系技能伤害提升,在雷伊的基础伤害上又做了调整,精灵战斗力更是大幅度加码。
当时给人的一种感觉就是,开了充电身躯,150直接突。
占据优势条件的情况下,拉一个雷神之怒基本战局敲定。
我个人在2014年就比较喜欢雷伊超进化的打击感,以平民之力弑西方诸神(诸神系列当时比较多)。
在那个被氪金开始每周冲击下的环境来讲,雷伊超进化在巅峰实用性确实强,如果你在那时候不氪金且没有入手这类精灵,那么你就是真·陪练。
2015年:雷神·雷伊(完全体)
超进化和完全体同名,唯一不同的就是加了个“·”,这就算是完全体了。
毕竟现在想来可能是“雷神”的名字给的太早了,所以导致完全体以后都不知道叫什么名字。
但这丝毫不影响雷伊完全体后的精灵强度,反倒可以这么说,完全体的雷伊,是整个雷伊历史上进阶,即将为后续雷伊进阶蜕变的一个雏形铺垫。
对雷伊完全体这个精灵在2015年的表现,没有2000+字的深度解析是说不清楚的,可能你要拉出雷诺、咤帝、十害这样的精灵来和它作比较。
但我只能说,对于一个平民玩家而言,雷伊完全体的出现带动了PVP平民玩家的一线生机。
在氪金达到一个没有底线的时候,逼氪是变强的唯一生路。
——2015
雷伊完全体,对于这个精灵知道今天可能都是褒贬不一,有的玩家要夸它确实耀眼,也有的玩家说只是吹嘘。
毕竟在必先的游戏回合内,所有非必先手都是弟弟,先手+翻倍无视一切牛鬼蛇神,雷伊的必先绑定在150的击败补偿里,对比部分精灵的属性必先,根本没有优势。
不过有一说一,第五断回合,霹雳风暴弹控绑定免断,3回合续航+强化,单是这一点来讲,他完全体具备钻石精灵的强度(霹雳风暴的融合刻印可以将回合数+1)。
完全体后还习得两项核心技能:雷神双灭斩/圣天雷鸣闪
雷神双灭斩:先制+3;清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍;双灭斩消强挡伤,消回合威力翻倍,当时被吹上天的技能,也是一个极具意义的精灵,先3双消的出现,让这个精灵达到了一个顶端。
圣天雷鸣闪:3回合内50%概率使对手的属性技能失效,附加100点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加300点固定伤害;圣雷150的雏形,后续的圣雷就是沿用这个基础改良上去的。
所以自圣雷上线以后,你会发现有一种曾经特别熟悉的感觉。
感觉这就圣雷就是雷伊完全体的强化版,不过在设计上,对比王雷,圣雷PVP要更加趋向于控场上。
可惜,就是这样一个精灵,在2015遭到了氪金/不氪金的待遇,对标整体巅峰环境来讲,定性就是伪一线精灵。
但不可否认的是,此时的完全体雷伊,俨然是达到了即将踏入PVP高端局门槛的局面。
下次进阶,雷伊必然走上一个高度。
而就在2016年,战神联盟被迫作为赛尔号剧情主力军,面向了曾经入手基本都需要氪金的阵容——大暗黑天。
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