坏星穹铁道刃的技能包括普通攻击支离剑、战技地狱变、终结技大辟万死、天赋倏忽恩赐、秘技业途风。
战技能将普通攻击增强为无间剑树,并消耗生命值以造成扩散风伤,该角色的输出主要依靠消耗生命值。
视频攻略
刃的技能机制如下:
1. 普通攻击(支离剑):对敌方单体造成50%攻击力的风属性伤害。
2. 战技(地狱变):消耗生命值并叠加增伤效果,强化自己的普通攻击持续一定回合。
释放完战技后不结束回合,但不能像青雀那样无限放战技。
3. 强化普通攻击(无间剑树):消耗生命值,造成扩散风伤。
与青雀强化普攻的规律类似,刃的强化普攻不会恢复战技点。
4. 终结技(大辟万死):将生命值减少为剩余血量的一半,并造成大量风属性伤害。
伤害量与本场战斗中总损失血量相关,总损失血量越高,造成的伤害越大(注意是总损失血量而不是已损失血量)。
5. 天赋(倏忽恩赐):当生命值降低时,获得1层充能,攒够一定充能后可以发动追加攻击,造成群体伤害。
6. 秘技(业途风):进入战斗时先消耗一些生命值,然后发动全体攻击。
7. 小结:刃的特点是明显消耗生命值进行输出,因此需要堆积生命值以确保生存。
是否可能让输出与生命值上限有关呢?我认为有可能,而且这种可能性很大。
攻击力有,但不太可能成为伤害倍率的主要部分。
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