在火焰之纹章:烈火之剑的支援系统中,当角色艾篇或海篇后,任意两名角色之间建立支援关系后,完成一定回合数的相邻或救出状态,会在行动菜单中增加“支援”选项。
选择后,角色间形成1级支援,可在状态栏查看等级和详情。
支援生效时,只要角色间距离不超过3格,能力会受到4项修正(包括命中、回避、攻击和防御等,具体由角色属性决定)。
最高可达成3级支援(C、B、A),等级越高,效果越显著。
每位角色最多只能有5个支援等级,若支援对象战死,支援关系会取消。
角色间友好度累积至特定数值时,可解锁不同等级的支援,每章内一对角色只能完成一次支援。
友好度表详细列出了角色之间的支援关系和增加情况。
支援效果受双方属性影响,具体修正数值根据支援等级决定。
实战中,双方属性修正的数值会相加。
以下是不同属性的支援等级和修正效果:
-炎:C级修正0.5,B级1.0,A级1.5
-风:C级和B级与炎相同,A级1.5
-冰:C级0.5,B级1.0,A级1.5
-雷:C级和风类似,B级和A级与炎相同
-理:C级0.5,B级1.0,A级1.5
-光:C级与炎、风类似,B级和A级与炎相同
-暗:C级2.5,B级5.0,A级7.5
玩家可以通过“占卜”功能或通关后追加的支援对话一览来查看支援关系。
了解这些规则后,玩家可以更好地利用支援系统提升角色在战斗中的表现。
扩展资料
《火焰之纹章:烈火之剑》(日语:ファイアーエムブレム烈火の剣)是火焰之纹章系列是第7部作品,是登陆GBA之后的第二部作品,同时也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的成员。
在剧情上,烈火之剑是上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。
视频介绍
GBA游戏 火焰之纹章:烈火之剑 通关完成!
《火焰之纹章:烈火之剑》是一款由Intelligent Systems开发,Nintendo于2003年在Game Boy Advance平台上推出的策略角色扮演游戏。
本作是“火焰之纹章”系列的第7作,是该系列首次在全球范围内发行。
本作是火焰之纹章系列上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。
游戏继续沿用火焰之纹章系列的核心机制,玩家需要管理自己的军队并与其他势力交战,充分利用不同的单位、武器来取得胜利。
游戏中还有一些具有挑战性的外传和难度较高的关卡,需要玩家耐心和智慧。
游戏讲述了萨卡草原的少女剑士琳、利西亚同盟的费雷候公子艾利乌德和奥斯迪亚侯弟赫克托耳(又译海克托尔)等人的冒险故事。
游戏画面精美,角色设计独特,音乐也非常优秀,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
值得一提的是,本作的人设真的非常漂亮,不论是原画还是实际游戏中的头像,更加成熟,地图画面上虽然没有太大改进,但战斗和对话时的背景描绘也比前作更为细致,故事情节中穿插的一幅幅原画图片也令人赏心悦目。
另外追加了音乐收集,支援对话收集等多种收集要素。
《火焰之纹章:烈火之剑》在发行后受到了广泛的赞誉,被认为是Game Boy Advance平台上最好的游戏之一,也是“火焰之纹章”系列中最好的作品之一。
如今,它已经成为了一部经典游戏,深受粉丝们的喜爱。
火焰之纹章:烈火之剑
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