小编这一次带来了大神关于炉石传说手游中,战吼萨模型分析。
砰砰计划发布已经过去了相当长的时间了,总的来说,并没有改变萨满实质性的东西。
虽然可以看到砰砰计划的卡牌出现在了萨满的构筑中,但是他们只是起到了一些支撑作用,并不会改变卡组模型。
战吼萨AAECAqoI97kCCP8FnOICw+oCmfsC08UCq+cCp+4C7/cCC5fBAvUE+wyBBLIG8+cC3gWbywL+Be/xAsfBAgA=不可否认的是,战吼萨在对萨满职业的宣传上起到了很好的作用,作为依靠控制卡组,战吼萨有着近乎完美的OTK能力,冰川裂片,萨隆苦囚在防守的同时还对沙德沃克做了投资,确保表演的时候自己不会死亡;二王子在其中的作用其实玩家们很难感受出来,天胡还好,没来也不会太在意,但在我认为,二王子为战吼萨提供了中前期的生物质量保证,因为带效果的卡牌身材一般都弱,在经过二王子BUFF后,胜利的天平其实已经发生了改变,这是你不注意而已;战吼萨在保证生命安全后的第一核心是过牌,所以苦痛经常配合火山喷发,风潮配合视界术;第二核心是控场,这是一个技术活,尤其是在和过牌抉择时更难,最简单直接的手段就是AOE清场,另外就是利用冰川裂片和嘲讽拖延回合,佐拉在其中会发挥很大作用。
视频介绍
上传之后就不想再玩奥秘法了,大哥牧、宇宙牧感觉缺乏趣味性,马王术拿出来就被暴打(鱼塘里全是钩子),这几天就一直在找萨满相关卡组玩,宇宙萨、宇宙战吼萨在版里抄了几套,玩了一下感觉都缺点啥(没有说各位大佬卡组不好的意思),主要问题出在宇宙卡组每张卡只带一张,萨满过牌又太少,经常出现打某个卡组的时候对策卡不来,打其他卡组的时候乱来的问题。
玩了两天从1w3俯冲2w3,直接封印。
昨天在营地抄了一套国服前20——帅真蛋九王的快乐战吼萨,玩下来体感非常丝滑,抛弃了大量宇宙组件带来了巨大的卡组稳定性提高和过牌润滑,打了一天战绩是20把80%,输了4把一把是刚上手不太熟悉操作失误,剩下分别是碰到了火妖法、猎人火冲法、吸血瞎这几个阴间OTK卡组,给各位喜欢萨满的玩家推荐下这套卡组。
原版: 职业:萨满祭司
2x (1) 护甲商贩
2x (2) 冰钓术
1x (2) 火焰术士弗洛格尔
2x (3) 原初地下城历险家
1x (3) 蛇发女妖佐拉
1x (4) 吸血蚊
2x (4) 萨隆苦囚
1x (5) 泰兰·弗丁
1x (6) 撼世者格朗勃尔
1x (7) 吞噬者穆坦努斯
1x (9) 沙德沃克
自用战吼萨
模式:狂野模式
2x (1) 冰川裂片
1x (1) 毒鳍鱼人
2x (2) 冰钓术
1x (2) 恶毒的银行家
2x (2) 衰变
1x (3) 治疗之雨
2x (3) 风暴打击
1x (4) 奥秘吞噬者
1x (5) 泰兰·弗丁
1x (6) 撼世者格朗勃尔
1x (7) 吞噬者穆坦努斯
1x (9) 沙德沃克
想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
主要是两张单卡的抉择:去掉了一张脏鼠一张阴谋,换上了一张永恒之火和一张恶毒银行家。
脏鼠这种属于对慢速的对策卡(宇宙术、牧),在奥秘法、鱼人萨、大哥牧、奇数瞎、其他各类快攻比较多的环境里大部分起到的是负面作用,而且来两张也容易卡手,因此去掉一张换了永恒之火用于针对快攻(特指鱼人萨)。
阴谋这张牌也是前期拿到卡手,后期拿到全场打1也没个吊用的牌,对于萨满这种接近抽一打1的职业来说要尽量做到每一张卡都有作用,因此换上了恶毒银行家,这张卡用法非常多,下限是复制一张冰片或者护甲商贩抗快或者针对弑君,上限是复制傻得或者撼世者,我就曾在一个马上要死的对局里复制了撼世者然后下一回合神抽上来直接实现了吃手手、塞布、鱼人天地反的无限回手,直接反败为胜的极限对局。
最后,这两张替换下来的卡位比较灵活,各位可以根据自己的环境自由替换对策卡,希望各位都能体会到无限战吼萨的快乐。
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