1、我们先加通用技能,这里除了物理暴击加满以外,其它的完全没啥用,全部不加2、前期的小技能,巨剑精通一定要加满,另外有些流派喜欢加光剑精通,我认为喜欢玩的也可以试试,另外两个眼睛图标的技能加满3、下面的攻击技能比较有用,我们除了小吸血加5点,其余的加满,尤其buff技能一定要满4、然后就是比较大的技能了,这些是刷图的主力,觉醒的被动可以少加几点,其余的技能加满最后是顶级的技能,我们如果技能点足够就全部加满吧,都是非常有用的技能5、最后我们加TP技能,TP技能没有什么可挑剔的,将大技能被动加满就可以
视频介绍
1.常见玩法心得
1.回复与生存技能
记得使用【死亡抗拒】回血,满TP后堪比雷米
【狂气涌动】可以在持续时间免死,但是注意异常伤害在时间过后还会继续结算记得净化解掉
【暴走】自带两个控制异常的异抗加成,对于部分装备异抗条件有效
无敌技能:【崩山击】
2.是否控血?
否,不需要目前控血仅有速度加成性价比不高
3.伤害触发
【一觉】被动需要出血敌人而且是一个持续BUFF,需要确认自身是否有BUFF或者怪物是否处于出血状态
【一觉】主动持续时间较长,在部分长线作战环境可以提前释放偷跑CD吃到加速
【三觉】需要绑定【一觉】,先开【一觉】持续最多65s,算好时间可提前开,开开后加速度,然后在释放【三觉】
2.加点
①常规加点
【SP】主要技能全满,新技能狂气斩伤害太低不点,狂热回旋跟怒气(差不多伤害和cd,2个技能根据个人喜欢2选1即可,tp同步点)
根据自身情况取舍,暴击红圈之类的,技能从狂热回旋上扣。
【TP】所有sp点满的技能均可对应tp加满,剩余TP点可根据自身喜欢随意点即可。
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