无限刷艾卓尼鲁布这是魔兽世界WLK版本中的一个带小号刷经验的BUG。
用法是杀掉第一个BOSS面前的三波小怪,然后拉BOSS进入战斗并且立即脱战,然后就可以重新刷一遍那三波小怪,重复这个过程就可以无限刷小怪了。
不过由于这么做涉嫌恶意利用游戏漏洞,这个BUG早就被暴雪给修复了,当然在之后的版本中也重新出现了各种各样的刷怪BUG,比如红玉刷小怪、深岩之洲刷小怪,无一例外这些BUG都被修复了。
而现在暴雪已经推出了直升90级的功能,售价150RMB,随着点卡价格的急速膨胀,估计之后选择用无限刷小怪的手段来升级的人也会变少,希望以后再也不会再出现这样的BUG,或者说不会有再去这样恶意利用BUG的人了。
视频介绍
点击上方“WCA”在我们遇到的各类BUG里,相信让人印象最深的还是那些开荒BOSS时出现的BUG。
这些BUG往往会加大首领战的难度,有时甚至会因突发BUG而灭团,让大家的努力前功尽弃。
那么今天,就让我们一起来回顾下,魔兽世界历史上BUG最多,同时最让玩家蛋疼的BOSS们吧~
1
埃兰之影
埃兰之影也是当年卡拉赞野团杀手了吧。
原因正是那个奇怪的烈焰花环。
一般来说,地面出现了火圈就应该及时出去。
但是埃兰之影的这个技能却不是这样。
出了这个技能后,最重要的是要站定不动,因为伤害效果需要穿过火圈才会触发。
而有时,队员站的很近,花圈的边缘会直接刷在玩家脚下,只要稍微一动就会触发灭团效果。
但是,你知道吗,这个机制实际上只是游戏的一个BUG。
在原本的设计里,只有在玩家穿过自己的火圈时才会触发爆炸。
不过,由于这个机制玩家觉得都还不错,在设计师发现BUG后就没有处理,将其保留了下来。
2
主管索戈尔
主管索戈尔也算是德拉诺之王里设计比较独特的一个BOSS了。
场中冲出的火车在给战斗增加难度的同时也提高了不少乐趣。
一般情况,被火车撞了基本就是被秒。
不过,如果你按住转向键(← →),就有可能安然无恙地原地躲过火车的撞击。
不过,这个BUG并不稳定,触发条件也比较莫名,因此实用度不高。
3
黑角
毫无疑问,在英雄难度巨龙之魂里,黑角的飞艇战是BUG最多的一场战斗了。
有时打着打着黑角突然重置了,有时玩家会诡异地猝死。
其中最让人头大的,莫过于无法灭火的BUG了。
正常战斗里,只有通过不断换站位,让侏儒一点点灭火,然后腾出位置打掉BOSS。
但是这么重要的一个机制却有BUG,场地上的火经常会一直烧下去,最后导致整船全是火焰而灭团。
4
瓦斯琪
在最初的瓦斯琪里出现了不少BUG,除了后来4人离线过2阶段的bug外,最初瓦斯琪的首杀据说也是玩家利用了BUG。
当时首杀时,瓦斯琪刚刚倒下就即刻刷新了。
有玩家怀疑是团灭时牧师利用灵魂石复活,斩杀了重置时血量只有1%的瓦斯琪。
因此很多人都不承认瓦斯琪的这次首杀。
然而,在此之后的第2次击杀里,尽管BOSS已死,但是酸雨却依然在下,团员连尸体也摸不了,重新进本也是一样死。
最后只能让GM来解决问题。
5
伊拉贡
伊拉贡其实BUG并不算多。
不过作为魔兽世界第1个血量过10亿的BOSS还是有必要拿出来说说的。
伊拉贡的柱子偶尔会出现打不掉,停留在0%但不消失的情况。
有时则干脆不刷新。
6
鱼斯拉
非常有意思的一个BOSS,第1次打鱼斯拉还非常奇怪为什么团长问有没人钓鱼练满了。
当然,打过一次后就兴冲冲地去练满了钓鱼就是为了再来钓起这只鱼斯拉BOSS。
这个BOSS比较有趣的是它的喷水阶段。
本来这个喷水应该是瞄准1个团员,然后顺时针慢慢喷水,这样玩家就可以在平台上边跑边躲。
但是,有时出BUG后,鱼斯拉会突然在原地转个N圈,瞬间喷平台上所有玩家。
7
希奈丝特拉
很具有代表性的BOSS。
希奈丝特拉是一个英雄难度的专属隐藏BOSS。
暴雪在设计这个BOSS时,特意没有进行测试,想留作给英雄模式玩家当做一个惊喜。
但是也正因如此,BOSS的设计非常不成熟,BUG繁多,经常会因此灭团。
而在暴雪的不断补丁和各种修正下,才逐渐有团队通过了这一BOSS。
这也成为了如今史诗级首领调整的一个雏形。
玩家开荒时不仅要处理各种技能的,更要被各种BUG虐,而在好不容易完成首杀后,又会因暴雪的一个补丁而让之前的战术失效。
8
艾卓曼德斯
黑翼血环的音波龙。
和盘点里其他BOSS不同点是,音波龙的BUG主要是降低了首领战的难度。
从最初开战前小过场里重置副本使得锣可以无限敲,到后来有人发现的门口拐角杀。
各种BUG都大幅度降低了这个首领的难度。
9
凯尔萨斯
也算是当年无补丁无首杀的起源。
凯尔萨斯由于其各种BUG,或者说是BUG级的难度设计而击碎了几乎所有的团队的首杀梦——直到暴雪对其进行适当的修正。
首先,凯尔萨斯的顾问在死后不会清仇恨,而且仇恨值会继续累积。
继而在后面复活阶段中起来就会直接找治疗,杀光治疗导致团灭。
而后,在玩家发现破解仇恨问题的方法后,用来抵消BOSS伤害的临时橙色盾牌由于CD过长而无法真正发挥作用。
再者,4个顾问中的一员会随机在场地上闪现,并击杀附近玩家。
这些似BUG又非BUG的设定迟迟没有得到修复,因此也没有公会真正击杀凯尔萨斯。
10
奥罗
经典旧世安其拉神殿里的BOSS,也是至今首杀竞速中最为坚挺,存活时间最长的首领。
不知是设计师有意为之还是别的原因,奥罗的核心机制沙尘爆裂会连续吐出4次,造成全场灭团性的AOE。
奥罗在那个时期整整用了87天才有首杀,比安其拉真正的最终BOSS克苏恩还要多1天。
WCA(世界电子竞技大赛)简介:
世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,将PC游戏、手游、页游作为比赛项目,通过举办国际性电竞大赛、组织电竞选手培训、设立优秀选手个人工作室等形式,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。
WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。