Dota灰烬之灵出装推荐:
一、核心装备
1.神秘法杖:作为灰烬之灵的核心装备,神秘法杖能够提供额外的法力值和冷却缩减,增强灰烬之灵的法术输出能力。
2.动力鞋:增强灰烬之灵的移动速度和属性,提高其在战场上的灵活性和生存能力。
二、输出装
1.噬魂者之杖:提供高额的法术攻击力和法术吸血效果,增加灰烬之灵的持续作战能力。
2.破法者之杖:针对敌方高魔法防御的英雄,破法者之杖能有效降低敌方魔法抗性,提高灰烬之灵的法术伤害。
3.魔导披风:增加法术伤害和减少技能冷却时间,使灰烬之灵的技能释放更加频繁。
三、防御装
1.翠绿魔纹披肩:提供一定的生命值和魔法抗性,增加灰烬之灵的生存能力。
2.幽魂披风:增加魔法抗性和减少技能伤害,提高灰烬之灵在面对敌方法师时的生存能力。
四、其他推荐装备
根据游戏进程和敌方英雄情况,灰烬之灵还可以选择如虚灵刀、暗灭魔杖等装备,以增强其单体爆发或团队辅助能力。
同时,根据实际情况选择合适的防御和输出装备的搭配,以达到最佳的战斗效果。
灰烬之灵的出装需要根据游戏进程和敌方英雄来调整,核心装备以神秘法杖和动力鞋为主,同时结合输出装和防御装,增强其法术输出和生存能力。
在游戏过程中,玩家还需根据实际情况灵活调整装备搭配,以应对不同的战斗情况。
视频介绍
英雄联盟设计师在最近版本中,对塞拉斯这个英雄进行了改动,他们认为全输出的塞拉斯在排位赛中太强了,成型后能一套秒杀对手。
因此,他们削弱了塞拉斯的AP加成,鼓励塞拉斯玩家出一些血量装,变成半肉AP的打法。
而在最新的14.18版本,塞拉斯依然是韩服全分段T1级别的英雄,中单位置的胜率和出场率非常高。
但他在高分段的表现就很差了,基本上掉到了T2的水准,尤其在国服峡谷之巅属于一个T3级别的英雄。
原因也是很简单,塞拉斯在高分段和职业赛场有明显的弱点,他的对线能力太弱了,基本上打不过主流的中单英雄。
这也是为什么塞拉斯有段时间,没有在职业赛场上热门的原因。
但在不太注重对线压制的中低分段,塞拉斯可以通过游走和打架,拿到人头来弥补对线的弱点。
在设计师的削弱后,中单塞拉斯依然是AP爆发出装,卢登和腰带最大化输出能力乱杀对手。
不过打野和上单塞拉斯玩家,则是在伤害调整后开发了新套路。
首先是上单塞拉斯,现在有征服者AP半肉和不灭之握全肉的打法,前者有肉也有输出,符合设计师改动的目标。
后者则是在己方阵容缺乏前排,全肉当一个团战承伤的混子打法,在两件套的时候,全肉塞拉斯的伤害也是能打死脆皮的。
单人线的塞拉斯表现尚可,但打野塞拉斯就不太行了,主要是刷野速度很慢,野区对抗打不过主流打野。
结果,韩服翡翠以上段位的玩家,开发了星蚀塞拉斯的打法,来加强他的输出能力。
这个流派在14.17版本迅速崛起,已经成为了韩服塞拉斯出场率第二高的套路了,但和大乱斗那种AD塞拉斯不同,这种打法的塞拉斯只是第一件出星蚀,其他装备依然是AP装备,比如腰带金身峡谷,甚至鞋子都建议出法穿鞋。
打野塞拉斯非常依赖被动的强化普攻来补充伤害,他的强化普攻是有高额的AD加成,一套连招下来有5.2AD加成,能蹭到不少的物理输出。
星蚀的性价比很高,有护盾、百分比伤害、吸血和穿甲。
这些属性对于塞拉斯来说是有用的,不至于让星蚀变成一件收益极低的装备,而且星蚀的价格比较低,能让打野塞拉斯更快成型。
星蚀配合征服者的话,塞拉斯在前中期的对抗中有着不俗的伤害,混合伤害在对手抗性堆起来之前,是比单一伤害的收益更大。
说到底,这个套路能玩还是星蚀太强了,搭配AD加成高的塞拉斯,会提高他的刷野效率、被动伤害和容错率,星蚀和腰带的价格都低于3000,打野塞拉斯成型较快。
但sara必须提醒一下,打野塞拉斯整体不强,所以这个套路属于韩服高分段玩家自救的选择,反正第一件出命定灰烬也不强,那不如先出星蚀。
塞拉斯的较高胜率,完全是中单位置撑起来的,在其他中单英雄削弱后,塞拉斯虽然自身也被削弱,但还是比其他英雄更强一些。
然而设计师在18.19版本中,将对星蚀在内的很多强力装备,进行价格上涨或者属性削弱,星蚀打野塞拉斯这个套路,估计也只能再玩两周就没了。
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