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要美女梦工厂4攻略,怎样嫁给管家呀?要详细~~~~(培养美少女梦工厂4全属性模特女儿攻略,读透此文玩转养成类游戏)

2024-10-29 22:12:45|网友 |来源:互联网整理

要美女梦工厂4攻略,怎样嫁给管家呀?要详细~~~~

1.游戏结局=“王子”,即王嫁。

属性要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<992.游戏结局=“女王”。

属性要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔性<993.游戏结局=“魔界女王”。

属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>14.游戏结局=“魔法师”。

属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔性<995.游戏结局=“魔界王子”,即魔嫁。

属性要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。

)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)6.游戏结局=“主教”。

属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<17.游戏结局=“大臣”。

属性要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔性<998.游戏结局=“嫁龙王子”,即龙嫁。

属性要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。

至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=0(一次也不能杀龙)9.游戏结局=“黑帮老大”。

属性要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50,叛逆>2010.游戏结局=“嫁给国王”。

属性要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔性<99,父亲关系<8011.游戏结局=“父嫁”。

属性要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局=“嫁管家”。

属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。

一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。

)13.游戏结局=“商人夫人”。

属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>800014.游戏结局=“神秘商人夫人”。

属性要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<5015.游戏结局=“知名歌星”。

属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,声乐>60016.游戏结局=“舞蹈家”。

属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,舞蹈>60017.游戏结局=“知名画家”。

属性要求:体力>200,气质>600,感受>300,声望>300,魔性<99,绘画>60018.游戏结局=“忧郁诗人”。

属性要求:体力>200,智力>600,感受>600,声望>300,魔性<99,文学>60019.游戏结局=“著名演员”。

属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,气质>100,谈吐>10020.游戏结局=“风尘女”。

属性要求:魅力>350,自尊<200,道德<200,气质>300,魔性<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次21.游戏结局=“荣誉勇士”。

属性要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次22.游戏结局=“公务员”。

属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<9923.游戏结局=“司法官”。

属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<5024.游戏结局=“修女”。

属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上25游戏结局=“占卜师”。

属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<9926.游戏结局=“女仆酒店长”。

属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上27.游戏结局=“欺诈师”。

属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<7528.游戏结局=“骑士夫人”。

属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<9929.游戏结局=“浪迹游侠”。

属性要求=体力>500战斗能力>500道德>200气质>300信仰>200亲和>100声望>400感受>300打死怪兽>20与怪物接触次数>1030.游戏结局=“餐厅老板”。

属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<9931.游戏结局=“士兵”。

属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔性<9931.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。

属性要求:无32.游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。

属性要求:无33.游戏结局=回到魔族。

属性要求:魔性>9934.游戏结局=自由业。

(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无  隐藏衣物及打工场所与触发事件  触发事件:战斗能力>200触发打混混事件魔性>60触发母女相聚事件叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件魔性>150触发梦到魔王事件感受>300触发妈妈为何离开我事件信仰>300触发信神事件金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件金钱>8000触发自己是有钱人事件金钱有负数触发有梦到钱事件舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件声乐>300触发演唱比赛事件与父亲关系>50触发叫女儿事件与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件亲和>600触发当义工事件  特殊打工场所开放的条件  工地:当农场到中级以后,工地会开放。

酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。

女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。

家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。

武器店:市场工作一段时间后会开放。

黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放仆人酒吧:亲和达到250后开放  隐藏衣服触发条件  修道服,教堂上班四次成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。

蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。

不良服,罪孽度达到100时自动更换。

国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。

生病时间过长时得到生病服。

(可要悠着点。

得到后立刻治疗。

)小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探险

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培养美少女梦工厂4全属性模特女儿攻略,读透此文玩转养成类游戏

视频介绍

养成类游戏、管理类游戏、策略类游戏往往有一个共同点,就是有一种最佳策略。

如果掌握了最佳策略,美少女梦工厂4的属性培养就变得非常简单。

我在这里分享一下自家高属性女儿培养的过程。

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玩家是美少女梦工厂4中女孩的养父,女儿的母亲和养父一样都是征讨魔族的人类勇者,而且女儿的母亲是养父的恋人。

在一次对魔族的征战中女儿的母亲失踪,后来和魔王生下了女儿,母亲在女儿十周岁时将女儿交给养父抚养,游戏中将孩子培养到18周岁结束,希望孩子结局能保持人类的身份。

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女儿我喜欢选4月1日生日,血型随机。

山羊座的女儿初始体力高,不易生病(疲劳大于体力之后,孩子会生病)。

最开始的努力是为了第一个(41年9月)的收获祭,因为初始有2000G,后续学绘画或者学武术,都可以供到女儿学完中级,只要学完中级了,这次艺术祭或者武术大会就可以夺冠。

我的孩子开始就学的武术,学武术中级满了刚好没钱,打工5次伐木,学了5次礼仪(打工女佣的条件)就到了收获祭,夺冠之后开始学艺术到42的5月。

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从42年(第三年)起,女儿的健康管理改成活泼状态,身高和身材才能快速发育。

42年5月学艺术钱又花光了,然后打工女佣,打工6次左右,又学了3次武术,保证第二个收获祭(42年9月)武术大会夺冠。

女儿还是很辛苦的,从42年夺冠了之后一方面学艺术学到高级,一方面拼命打工女佣。

女佣加魅力加气质,满级每次打工得到31G,而且这个年龄阶段特别容易整十天工作都不出错,所以我很喜欢让女儿做这个工作,疲劳积累多了就度假。

两年以后女儿因为收获祭总是夺冠自尊心就高了,干女佣失败率增加,恰好那时更赚钱的工作也会出来。

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43年美术高级课也上了几节,理论课上完了初级,智力上了200,感受也有370+,出了第二个作品,不过这个作品足够第三个收获祭(43年9月1日)夺冠了,其实可以稳妥点,在收获祭前一周出第二个作品。

从43年10月1日起,我开始让女儿学舞蹈。

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看,女儿一直学舞蹈,魅力涨了好多,气质体力感受跟着涨,这一年5月上街得到女仆酒店的工作,然后存档取档,保证6月份必须进入酷暑,酷暑天减肥三个月,这三个月打工女仆酒店工,酷暑加工资!这样暑期赚了不少钱,第四个收获祭参加舞蹈大会也可以夺冠了!

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在45年的第五个收获祭舞蹈夺冠无压力,除了学习舞蹈还学了礼仪,拿下礼仪的专家级,有点是专家级礼仪赚钱的同时还涨道德和体贴(避免艺术毕业之后拿专家级),5月又存档,保证6月酷暑天气,到了6月份继续打工女仆酒店到收获祭,以后每年6月到8月都这么安排。

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46年是第六个收获祭,我打算让女儿出第三件艺术作品,继续学高级艺术,到感受950左右,此时孩子的智力是硬伤,所以之后开始学习理论,到智力培养到500+,然后再学一节艺术。

受智力限制,这个作品不能在最后一个收获祭夺冠,只能在第六个收获祭夺冠。

如果只是为了加属性,45-46年不去太多的接触王子,那么大约能省出2/3年的时间打工和学习,至少可以用来增加700点总属性。

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47年的收获祭是最后一个,女儿学习舞蹈到魅力950+,然后一直学习礼仪到气质满,这样可以保证最后一个收获祭舞蹈夺冠。

其他时间可以学习理论,魔法,增加前期空缺的属性,最后可以花钱买道具加属性。

当然,美少女梦工厂也有几个小窍门。

一个是要买神秘商人的猫眼石,在魔界之门开启后交给商店老板能开启魔界商店,购买到属性增加的食品。

魔界商店的食品增加属性的性价比高,增加相同属性比满知名度时杂货店的物品便宜一半。

活泼属性的身材管理一定要从第三年保持到第七年,最好这几年每年的夏天都出现酷暑好减肥,毕竟女儿体重一旦超过60KG就会肥胖,影响学习和打工。

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女儿罪恶大于道德会成为不良少女,不良少女学习和打工效率低。

在女仆酒店打工加罪恶减道德,日久就会成为不良少女,所以要想更多的在女仆酒店打工,等到可以在魔界商店购物了,买一些增加道德的食物,然后再经常打工就可以了。

送女儿生日礼物和经常带女儿度假都可以增加父感(隐藏值),一般1年度假2次,父感就会达到200,女儿就能得到爸爸的宝贝武神之剑;1年度假3次,父感可以达到300,女儿会得到妈妈的宝贝圣女项链。

有了圣女项链无论女儿如何闯魔界,也不会增加魔化,不至于结局回到魔界。

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玩家的身份很可能是王国最强的武者,从宝物武神之剑就可以看出来,这是个6级宝贝,是独一无二的;培养女儿的最后一年,国王派大臣请女儿的父亲出山,更证明了这一点。

游戏里的有些属性和我们理解的并不同,例如道德。

游戏里道德越高就越憎恨魔族,甚至对小动物都没有同情心;魔化(隐藏值)是与魔族的相似度,魔化越高越像魔族;魔法虽然具体表现的是法术攻击,但剧情中也体现了高魔法者对身边环境有超强的感知力。

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为了获得不同的收获祭冠军,并避免属性提前触顶,所以没有用到最简单的培养方法。

最简单的方法是第一次收获祭武术夺冠,然后学3-4次武术,之后学舞蹈和礼仪,打工女佣,第二次还是武术夺冠,第三年专门学舞蹈,打工女佣,舞蹈夺冠,之后每年学两三次舞蹈,打工几次女佣或者女仆酒店,就很容易年年舞蹈夺冠,其他大把时间随心所欲安排,注意最后一年体力不要太低了。

如果不厌烦连续的购买魔界商品吃,后期打工赚钱效率更高,但最后一年多不行,女儿自尊太高了,打工失败率高了些。

我保留了所有的宝物都没卖,如果宝物都卖了买道具各属性就全999了。

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按照我们的培养方法,如果不使用加属性物品或者魔界食品,智力和道德是偏低的,后期存够钱,在第8年3月31日存档。

搜索一下“美少女梦工厂4”对各种结局的要求,然后给女儿吃增加智力或道德的食物去实现由智力或道德限定的结局,如果想去魔界就卖掉圣女项链。

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