1、人才:人才是第一生产力。
人才有五维数据,数据越接近100该领域越强。
人才技能越多越好,因此游戏前期特别注意招揽人才特别是比较强力的人才。
2、外交:不战而屈人之兵。
弱势的时候可以发展盟友同盟。
强势时候可以通过外交劝降。
3、军事:利用地形用火或水计谋消灭敌军。
兵科CBAS,有S兵科的武将该兵科最强,同时注意地形与兵种的匹配。
兵种相克:骑兵克戟兵,枪兵克骑兵,戟兵克枪兵。
集中兵力消灭敌人有生力量。
智力高的武将可以用计谋(如诸葛司马之类)很强,统帅很高的武将看好兵种相克和选好位置释放技能便是。
4、防御:如果是比较弱的国家要先建造防御工事进行防御。
利用内政强化城市耐久度。
关峡、港口可以用来作为吸引敌人兵力的诱饵,再用井栏或冲车击破消耗敌人有生力量。
5、内政:内政是重要的后勤保障。
如果前期先防御可以多建一些商业。
如果你银子和粮食都可以,就可以多建一些兵舍以便能多招募士兵穷兵黩武用。
6、城市与发展:空地越多的城市越好,发展潜力越大。
注意城市的特色,有特色的城市武器产量很大而且便宜。
有地形优惠的城市适合战略防守。
视频介绍
哈喽
想必大家都知道,在三国志11的每一座城市中咱们都可以使用金钱兑换粮草(反之亦可),而不同城市之间的兑换比例也不尽相同,因此许多机智的玩家便发明了大名鼎鼎的“双城炒粮”大法。
大致就是利用两座城市间进行金钱与粮草的兑换,再将便宜买来的粮草运送至另一座城市并兑换成金钱,如此反复便可在前期迅速积累大量财富,而大量的财富便等于兵力、武装,因此在掌握此法后玩家们便可轻松破局(以200官渡之战剧本中初始便拥有两座城池的刘备为例)。
所谓S/L大法就是在进行一个行动前先存档,然后便开始正常操作,根据操作的结果是否令人满意来决定是否进行读档重来。
此方法在各类游戏中都算是基础操作了,而在三国志11中,战技、单挑、论战、计略都是存在成功率的,而在使用S/L的情况下咱们却可以将概率给弄成100%。
在拥有张角、张宝或者古代武将吕尚时,使用此法便可让特技鬼门的成功率提高至100%,而作为本作中杀伤力最强的特技之一,如果真的使用此法的话那么对于电脑AI而言实在是有点儿太过赖皮了!
想必大家都能感觉得到,每一个相邻城市间的路口都是一个堵截敌方兵力的好地方,而玩得稍久的玩家也通常是会在这种路口处附近建造一个阵(提高防御力并减少粮草消耗)来辅助防御的,而在三国志11中,如果你在路口附近的阵放上火球的话那么我们在防守的时候我们就只需要派人时不时的修补一波就可以了。
以上便是许多玩家都早就知道的XX大法了,而在初次使用这些大法的时候玩家们其实还是能够获得不错的游戏体验的,然而随着玩家们技术的提高,越来越多追求高难度的玩家也是会自发的禁用这些大法,甚至还会通过使用各种编辑器、尝试更高难度的自制剧本来提高挑战性……
那么各位对此有什么看法呢?你知道这些XX大法吗?你在游玩的过程中是否会禁用此类大法呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按
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