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Dota2 7.05版本点金手使用攻略 如何最大化点金收益(DOTA2今日更新:新版本7.05!)

2025-01-17 12:45:51|网友 |来源:互联网整理

Dota2 7.05版本点金手使用攻略 如何最大化点金收益

696969你想把你看到的一切都变成金子吗?在DOTA2的每一个版本都有他流行的英雄和道具物品。

例如以太之镜,从他刚出来时候的风靡职业的赛场,再到现在版本的鲜有人使用,这经历了一个很长的过程。

而迈达斯之手也是这样,自从DOTA2发布了7.00版本之后,由于游戏时间越发的变长,玩家们更加需要为打大后期做准备,迈达斯之手变的越来越重要和热门。

即使是在6.79C版本补丁之后,他的配方价格从1400块涨到了1550,这也丝毫不能阻止人们对他的喜爱。

它可以很简单粗暴的提高英雄的经验获取速度,这个价值对于某些英雄甚至比钱更重要。

终于,在7.05版本补丁,冰蛙找到了一种平衡他的办法。

在7.05版本补丁中-迈达斯之手的经验获取倍数从2.5倍削弱到了1.75倍-迈达斯之手的点金金钱获取从190提升到了220大多数玩家可能觉得这次改动变化不大,毕竟依然还是奖励金钱和经验嘛。

当然,我们的目的是将他的收益最大化,我们可以讨论这次改动对收益的变化。

以大萨特一家为例子,我们来看看7.05版本之前和之后的变化。

根据比较经验和金钱,我们看看在7.05版本中,10次使用点金分别对着大萨,中萨特和小萨特进行点金,而正常击杀另外2个以获得正常的经验金钱。

括号表示点金选择的是小萨或者中萨的情况下,点金10次的金钱经验收益差(大约时间为15分钟)在以前版本,对大萨使用点金手10次可以获得相当明显的经验收益,比点中萨多了855经验,比小萨多了1170经验。

同样点中萨会比大萨多540的金钱收益,而选择点小萨则是多680块。

而到了7.05新版本,这个经验差被缩减到了中萨427.5,小萨585。

金币差因为是固定数值所以和之前不变。

我们可以看到,在15分钟只多了427.5的额外经验,这个数字和1个远古点的经验是差不多的。

整整10次点金,花费15分钟才这一点收益显然是很亏的。

而如果是选择中萨的话,额外的540块的作用相信一定比427.5的经验大。

当然小萨还可以再多140块,但是经验又会少很多了,当然这个数值的影响就比较小了。

综上所述我们可以看出在对大萨特一家使用点金时,选择中萨特是收益最好的。

再给出1个小细节吧,在面对对面大兵或者超级兵的时候,一定要点投石车,因为车子的经验并不会像近战远程兵那样减少。

所以在这个毒瘤当道的版本,让我们开始愉快的点金吧。

Dota2 7.05版本点金手使用攻略 如何最大化点金收益(DOTA2今日更新:新版本7.05!)-第1张图片-拓城游

DOTA2今日更新:新版本7.05!

视频介绍

今天DOTA2有一个200多MB的更新,主要是7.05更新,下面开始正题:

7.05平衡性更新:

Dota2 7.05版本点金手使用攻略 如何最大化点金收益(DOTA2今日更新:新版本7.05!)-第2张图片-拓城游

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综合:

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树精卫士加入对战模式

防御塔基础护甲减少2点

防御塔现在护甲再多增加1点当附近有1个敌法英雄(每个敌法英雄一共增加3点)

防御塔附加护甲基于附近敌法英雄的范围从1200提高到1400

圣坛的基础生命值恢复从100减少至90

技能伤害基于智力从每16点提高1%提高至15点提高1%

20级到25级所需的经验值从10895减少至10000(1600/1900/2200/2500/2695 到 1500/1750/2000/2250/2500)

物品:

--

迈达斯之手:附加经验从2.5倍减少至1.75倍

迈达斯之手:附加金钱从190提高至220

淬毒之珠:减速持续时间从4秒减少至3秒

淬毒之珠:每秒伤害从3点提高至5点

静谧之鞋:合成所需物品从守护指环换为风灵之纹

静谧之鞋:不再提供护甲

静谧之鞋:激活时生命回复速率从12点提高至14点

静谧之鞋:激活时移动速度从85提高至90

静谧之鞋:破损时移动速度从55提高至65

动力鞋:属性加成从9点提高至10点

压制之刃:附加伤害不再于寒铁钢爪叠加

英雄:

--

亚巴顿:每级力量增加从2.5减少至2.3

远古冰魄:寒霜之足持续伤害从37.5/50/62.5/75调整为30/50/70/90

远古冰魄:寒霜之足技能冷却时间从13/11/9/7调整为10/9/8/7

炼金术士:酸性喷雾范围从625调整为400/475/550/625

炼金术士:化学狂暴技能冷却时间从45提高至55

祸乱之源:15级天赋的+25%经验提高至+30%经验

祸乱之源:20级天赋的虚弱+75点伤害减少增加至+90点

酒仙:大地元素的粉碎击现在对建筑物有+90/180/270的伤害(基础伤害的300%而不是总伤害的300%)

酒仙:大地元素的基础攻击间隔从1.35减少至1.25

酒仙:15级天赋的+12% 魔法抗性提高至+15%

酒仙:20级天赋的-35秒复活时间提高至-40秒

酒仙:25级天赋的+75攻击力提高至+120

酒仙:25级天赋的+20元素分离单位护甲变更为+2000元素分离单位生命值

钢背兽:刺针作用范围从650提高至700

钢背兽:15级天赋的+200生命值提高至+225

钢背兽:25级天赋的+25生命值回复提高至+30

钢背兽:25级天赋的+20刺针扫射伤害提高至+25

育母蜘蛛:麻痹之咬减速从14/24/34/44%提高至16/26/36/46%

育母蜘蛛:15级天赋的+325生命值提高至+350

育母蜘蛛:25级天赋的+200小蜘蛛生命值提高至+225

陈:10级天赋的+25移动速度提高至+30

陈:20级天赋的-40秒复活时间提高至-45秒

发条技师:基础力量增加2点

死亡先知:每级力量增加从1.9提高至2.3

死亡先知:15级天赋的-1秒地穴虫群冷却提高至-1.5秒

死亡先知:15级天赋的+100施法距离提高至+150

末日使者:末日技能每秒伤害从20/35/50提高至25/40/55

末日使者:10级天赋的+250生命值提高至+275

末日使者:15级天赋的+20移动速度提高至+25

末日使者:20级天赋的+35末日每秒伤害提高至+40

末日使者:20级天赋的+25生命值回复变更为吞噬可以对远古单位使用

末日使者:25级天赋的吞噬可以对远古单位使用变更为+40生命值回复

龙骑士:10级天赋的+9力量提高至+10

龙骑士:10级天赋的+25攻击速度提高至+30

龙骑士:15级天赋的+35%经验获取提高至+40

大地之灵:巨石翻滚的持续减速从1.4/1.6/1.8/2.0减少至0.8/1.2/1.6/2

灰烬之灵:每级力量增加从2.0减少至1.8

魅惑魔女:每级智力增加从2.8提高至3.1

魅惑魔女:15级天赋的+7自然之助小精灵数量提高至+8

虚空假面:每级敏捷增加从2.65提高至2.8

祈求者:基础力量减少1

主宰:基础移动速度减少5

巫妖:连环霜冻减速从-30%提高至-50%

巫妖:连环霜冻持续减速从4秒减少至2.5秒

巫妖:牺牲冷却时间从60/50/40/30减少至60/48/36/24

噬魂鬼:撕裂伤口魔法消耗值从110调整为140/130/120/110

噬魂鬼:狂暴攻击速度加成从50/60/70/80减少至40/50/60/70

莉娜:10级天赋的-30秒复活时间变更为+125施法距离

莉娜:15级天赋的+125施法距离变更为-30秒复活时间

狼人:10级天赋的+175点生命值提高至+200

狼人:变身暴击倍数从140/160/180提高至160/180/200%

马格纳斯:授予力量魔法消耗从30/40/50/60提高至30/50/70/90

马格纳斯:20级天赋的+15%授予力量伤害/溅射减少至+10%

齐天大圣:棒击大地的眩晕时间从0.5/1/1.5/2.0减少至0.4/0.8/1.2/1.6

齐天大圣:乾坤之跃魔法消耗从100/110/120/130调整为130/120/110/100

齐天大圣:乾坤之跃移动速度减缓从30/45/60/75%调整为20/40/60/80%

齐天大圣:乾坤之跃冷却时间从16调整为19/17/15/13

齐天大圣:每级力量增加从2.2提高至2.5

齐天大圣:猴子猴孙冷却时间从100/85/70调整为130/110/90

先知:基础伤害增加6

幻影长矛手:幻影冲锋到达目标时提供敏捷从6/12/18/24调整为6/14/22/30

凤凰:基础力量提高2点

帕格纳:基础移动速度从330提高至335

帕格纳:25级天赋的+125幽冥爆轰伤害提高至+150

痛苦女王:10级天赋的+9力量提高至+10

痛苦女王:暗影突袭施法距离从450/475/500/525提高至450/500/550/600

痛苦女王:暗影突袭每秒伤害从30/40/50/60提高至30/45/60/75

剃刀:基础智力从19提高至21

剃刀:10级天赋的+20移动速度提高至+25

剃刀:15级天赋的+150施法距离提高至+175

剃刀:20级天赋的+325生命值提高至+400

暗影萨满:10级天赋的+175生命值提高至+200

暗影萨满:10级天赋的+20移动速度提高至+25

暗影萨满:15级天赋的+30%经验获取提高至+35%

暗影萨满:20级天赋的+20%魔法抗性变更为+3秒枷锁持续时间

暗影萨满:25级天赋的+3秒枷锁持续时间变更为+350苍穹震击伤害

天怒法师:基础移动速度从325提高至330

天怒法师:10级天赋的+125生命值提高至+150

斯温:巨力挥舞距离从550提高至570

斯温:10级天赋的+200魔法提高至+225

斯温:20级天赋的+15%闪避提高至+20%

斯温:25级天赋的-6秒风暴之拳冷却时间提高至-8秒

工程师:现在感应地雷要爆炸前会有音效

工程师:20级天赋的-60秒复活时间变更为+400爆破起飞伤害

工程师:25级天赋的+400爆破起飞伤害变更为-60秒复活时间

小小:基础伤害增加3点

小小:15级天赋的+35移动速度提高至+40

树精卫士:加入队长模式

树精卫士:寄生种子移动速度减缓从22/24/26/28%减少至16/20/24/28%

树精卫士:疯狂生长冷却时间从70调整为100/85/70

树精卫士:基础移动速度减少5

孽主:10级天赋的+4护甲提高至+5

孽主:15级天赋的+10%技能伤害增强提高至+12%

孽主:15级天赋的+35移动速度提高至+40

冥界亚龙:10级天赋的+150生命值提高至+175

冥界亚龙:15级天赋的+8力量提高至+10

冥界亚龙:15级天赋的+14敏捷提高至+16

冥界亚龙:20级天赋的+7护甲变更为毒性攻击对建筑有效

冥界亚龙:25级天赋的毒性攻击对建筑有效变更为+20护甲

寒冬飞龙:15级天赋的+40攻击力提高至+50

寒冬飞龙:15级天赋的+15移动速度提高至+20

宙斯:基础智力增加2

宙斯:10级天赋的+200生命值变更为+25移动速度

宙斯:15级天赋的+10%魔法抗性提高至+15%

宙斯:15级天赋的+5护甲提高至+7护甲

宙斯:20级天赋的+35移动速度变更为+75弧形闪电伤害

图片来自:wykrhm

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