dnf复仇者加点策略:1、dnf复仇者一般都是选择“无色技能”为主,输出比较高;2、dnf复仇者可以点满“buff技能”还有“被动技能”;3、“堕落之魂”技能点满,“复仇之刺”可以选择点满或者不点;4、“厄运”技能需要点满,“恶魔之手”也需要点满;5、大技能中特别是60级的技能可以不用考虑;6、复仇者的二觉技能点满,觉醒被动技能点满。
视频介绍
1.常见玩法心得
1.进图后记得释放一次【化魔】,【化魔】在第一次释放后自动每隔8秒释放,每次释放都会使变身技能【魔化:末日守卫者】的持续时间增加和冷却时间减少。
由于【化魔】可以在技能过程中释放,因此进图后可以先释放【堕落之魂】,在【堕落之魂】动作过程中释放化魔即可,这样可以加快启动速度。
2.三觉以外的所有技能都可以使用【恶魔屏障】中断,而【恶魔屏障】可以再次释放直接结束,因此通过【恶魔屏障】可以消除【极恶洪流】、【末日浩劫】等技能较长的后摇。
3.【恶魔屏障】期间具有60%的减伤率,善用【恶魔屏障】可以硬抗很多非秒杀伤害。
【邪魔再临】自带一次复活甲,可以在血量归0时免死一次。
4.【邪魔再临】触发时会有一个较长的无敌时间,触发时及时使用变身技能【魔化:末日守卫者】进行长动画变身,可以实现超长的无敌时间
5.开局清场:如果进图后有清小怪需求,可以先【半魔化】,之后在小怪堆中使用【末日浩劫】+【魔化:末日守卫者】空中变身触发大范围爆炸帮助清图
6.压缩冷却:一觉解放技【审判】,享受33S的-10%CDbuff,实现限定时间内塞进去更多技能和快速轮转三觉、二觉,因此解绑天赋是复仇的一个高性价比选择
2.加点
加点基本思路就是无色技能点满,然后选择点一个小技能,注意因为适配CP武器恶魔之力和相应的TP点数都需要点满,小技能当前版本比较推荐裂地锤,比较省SP并且脱手快。
如果觉得CP武器地狱之门护石控恶魔之力压力比较大,且并非劳力士搭配,也可以选择点满厄运之轮技能和厄运之轮护石。
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