70级FQ天赋推荐选择防护天赋。
防护天赋是FQ在70级时的最佳选择。
这一天赋能够增强FQ的生存能力和团队辅助能力。
在防护天赋下,FQ可以通过提高自身的护甲值和生命值来增强自身的防御力,从而在面对敌人的攻击时更加坚韧。
此外,防护天赋还提供了一些有用的团队辅助技能,如治疗之触和神圣之盾,这些技能可以有效地提升团队的生存能力和战斗力。
在防护天赋下,FQ应该优先点满“神圣之盾”和“强化神圣之盾”这两个技能。
这两个技能可以极大地提升FQ的防御力和生存能力,使他在战斗中更加持久。
此外,FQ还可以考虑点满“神圣之力”和“强化神圣之力”,这两个技能可以提升FQ的攻击力和治疗量,使他在团队中扮演更加重要的角色。
当然,在选择防护天赋的同时,FQ也可以根据自己的喜好和团队需求来选择其他天赋。
例如,如果团队中缺乏治疗职业,FQ可以考虑选择一些治疗天赋来提升团队的续航能力;如果团队中缺乏伤害输出,FQ也可以考虑选择一些伤害输出天赋来提升团队的战斗力。
总之,在选择天赋时,FQ应该根据自己的实际情况和团队需求来进行选择,以发挥出最大的作用。
视频介绍
这里是楼主,首先感谢大家热情帮助(求助FQ坦DK的那个帖子),我更新了装备和天赋后就觉得3大没多大问题了,现在把自己的一些心得分享给新兵们,也请老兵们不吝赐教。
本人目前FQ装备
头:光铸
项链:元帅勋章
肩膀:光铸
胸:光铸
手腕:光铸
手套:光铸
腰带:光铸
裤子:亡骨
鞋子:亡骨
戒指:殉难者之血 阿格曼奇戒指
饰品:意志之力 石楠
披风:壁垒披风
武器:古旧钉锤,沉默之牙,风暴战斧
盾牌:龙人盾
无buff,满附魔4100+血,3600蓝(大概)6700护甲,防等370+
1.为什么选择光铸6件
防骑在装备选择上和熊,zs最大的劣势就在于防骑贫血,且要同时堆智耐防等(狗熊猛叠血甲zs狂堆防等),而智耐T装又和目前的主流T装不匹配。
亡 骨套,盖斯头,牢狱肩等等提供的属性太少(当然你也可以选择一波怪一喝水)。
光铸6件较之于光铸2勇气2混防等装备的优势在于,配合快速单手触发特效加伤害(触发后奉献53一跳),让仇恨稳定且容易获得。
反观后者的额外200护甲和少量防等,则有些不划算了。
光铸头,胸,腰带的属性没的说,手可以换亡骨(光铸裤子和鞋没见过。
。
stsm去了30多次了都没见过……)各位可自行调整。
2.天赋
这是我用的最舒服的天赋,调整了无数次(25G一洗……)得出结论:强化单手强化正义拉仇恨必点,清算在副本中体验一般,喜欢当工具人的朋友可以点出强化保护,小本神圣19完全足够,团本前防御技能10必点!舒服T三大的前提是防等370左右!有了天赋10点防等,配装真的,真的很灵活。
千万不要迷信被暴击触发格挡所以不要防等!调整之前的防等为363,在对阵TL教授,黑上大龙人,将军,DK时明显感觉电梯血。
特别是狂暴之后的教授,妈耶,没嘲讽,两刀一个小红帽……
3.武器选择
古旧钉锤(我他喵吹爆)120甲,7力11耐,好出,中规中矩的武器。
沉默之牙(帅就完了),攻速快特效不错(虽然概率有点低),和光铸6套更配哦。
风暴战斧,这么说吧,早买早享受。
也不贵,我服70G上下,群拉比300+的精工体验好。
(爱德华没有,不做评价)。
盾牌的话龙人盾下本首选,厄运北贡品盾牌次之,骨火次之。
自己养家糊口的话骨火首选,黎明盾(触发有点迷,感觉不高)次之,惩戒盾牌(dk胖子的,外形拉风)次之。
附魔,下本的盾牌7耐,养家的上盾刺(秘银即可,瑟银没必要),武器生命偷取首选,十字军次之,灼热寒冰次之(甚至可以法伤30),其余部位以加耐为主,各位自行调整。
4.手法
没啥手法,亡灵怪驱邪起手,其他的手雷起手(你们这些QS,都没有劣质的炸药吗?)十字军/智慧/光明审判,挂正义/智慧/光明,满级的奉献拉稳,一级的奉献稳住。
满级神盾少用。
多用1级的,记得随时切光环,制裁。
以上。
祝各位大领主早日骑上大马,早日毕业。
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