1、辅助技能有11种,分别为强身,冥想,烹饪,中药医理,打造,裁缝,炼金,制卡,熔炼,逃离,追捕;2、强身,可增加角色气血上限,此技能适用于所有角色;3、冥想,可增加魔法上限全角色,辅助技能蓝少的职业可以升级此技能;4、烹饪,消耗大量体力,可制造桂花丸珍露酒等精品,服用从而升级角色,是实用的生活技能;5、中药医理,消耗活力炼制三级药,是实用的生活技能;6、打造,制作打造符,用于武器打造,适合物理系角色学习;7、裁缝,
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在部分玩家看来,超级技能无非就是高级技能的升级版,各个技能的用法应该都差不多。
这样想就大错特错了,超级技能并不是简简单单的升级版,很多超级技能的用法与高级技能完全不一样,价值也是发生了天翻地覆的变化。
举一个很简单的例子,比如高级否定信仰这个技能,高级兽诀根本不值钱,送人都没人要的那种。
但是超级否定信仰就很值钱了,最近的成交价高达8万。
因此下面跟大家聊一聊超级辅助技能的使用技巧。
超级毒:这个随机减4个属性,是附赠品。
上图的双修宝宝豹子带毒的可以看看,中毒前大法和中毒后大法的输出的确是有变化,但是不明显,但是的确会降属性。
这种宝宝就是挂上即生效,任务pk我觉得都有点用,而且毒是紫色的,很好看,看了20年粉色的毒了换个口味。
超级壁垒击破:这个技能首先蓝耗比较高,需要有高级慧根的壁垒宠,第二个180级能破216的防,壁垒互清。
都是攻击很低的宝宝,少200防可能就是破防的关键,实战效果会差很多。
另外我有个想法,一般都是争锋壁垒,如果洗个力破,加上240,可以破456的防,半攻壁垒是不是可以打的动人了?这个需要大佬去PK检验,但是216的防绝对不是垃圾技能。
超级防御:这个技能我觉得只有打书才有用,赐福收益太低了,基本没啥用,多了一点点属性,还有可以克制高强。
高强是不怕高防御和防御的减伤的,还有那种耐法可以用了,不减法术伤害。
日常靠赐福打高级防御,75%概率减法伤,只能耐攻赐福出来就当属性加持用。
超级冥思:这个技能我觉得对宝宝没啥用,就是狮驼岭、地府挂机带这种宝宝,配合专注,也可以实现秘制自由。
但是日常任务出了壁垒善恶永动机,就是须弥如果有个冥思,赐福出来当挂机用挺好的,对pk一点影响没用。
超级慧根:这个技能15%不耗蓝,我怀疑策划是不是?这里不说了。
超级感知:有个施法动画,浪费些时间,而且需要用到的时候他不一定赐福到这个,所以比较适合后手拉出。
赐福4个时候如果它在就好看,实际提升不大。
超级驱鬼:不知道干嘛用的,无语级别堪比超慧根,你哪怕加点伤害也好啊。
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