2024-10-30 21:00:16|网友 |来源:互联网整理
1、人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称专家.专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单)。
人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱。
2、专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的。
这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口3、产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉。
食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累。
产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调。
金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱。
4、科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了5、野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了。
投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了,至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组,野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉。
6、单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。
不过要我说,最重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了。
视频介绍
《文明》系列游戏的全称是《席德·梅尔的文明》,因为这位加拿大游戏设计师对这个系列以及整个游戏行业作出了巨大的贡献。
虽然他并不再是主要开发人员,但他仍然仍然在担任系列的指导。
最近在接受 PC Gamer 采访时,《文明7》的执行制作人 Dennis Shirk 分享了 14 年前《文明5》开发的趣闻。
这款游戏在首发时没有包含历史上最著名的帝王之一成吉思汗,而团队也在当时将这个决定告诉了席德:“我们最终在没有成吉思汗的情况下推出了《文明5》。
席德很吃惊的回应:‘什么?’”
“我们最终在次月免费更新了成吉思汗,因为他是对的,如果没有成吉思汗,我们就不应该发布,所以(《文明》游戏)总会有那些(角色)阵容,那是基础。
”
聊到这条趣闻是因为采访讨论了即将推出的《文明7》领袖阵容有关,目前游戏的完整领袖名单还未公布,不过新作的领袖有一些改变:首先这次的领袖不仅局限于历史国家领导人;其次,新作的领袖不再与文明绑定。
蒙古文明将包含在《文明7》当中,从上面提到的趣闻中我们可以猜到,成吉思汗大概率也是必定包含的领袖之一。
另外一位比较著名的《文明》系列可能是甘地,毕竟他的“核弹狂魔”传说也是《文明》最著名的传说之一,甚至开发商 Firaxis 的工作室里就摆着一个甘地的雕像。
Shirk 表示:“每款游戏总有一部分粉丝最喜欢的领袖,那些过去非常受欢迎的领袖对我们的粉丝来说至关重要。
如果他们不能扮演其中某位,他们会很失望。
”但是,《文明7》还将深入挖掘一些“工业或文化”方面的领袖,包括许多从未在《文明》系列中出现的历史人物以及一些不知名的人物。
《文明7》将于 2025 年 2 月 11 日发售,相信在那之前将会有更多信息逐步公开。
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