LZ您好,一下是我对螳螂玩法的一些见解。
螳螂分为上单和打野。
螳螂的优势在于上单,后期团战很无力,跟狮子差不多,主要就是去杀掉对面ADC。
这两种我觉得Q这个技能都非常的主要。
打野的话W,E任选一个作为副技能。
由于螳螂Q的效果(在对方孤立状态下造成额外伤害。
所谓的孤立状态就是在远离兵线,队友的状态下。
)所以说可以应用E突进将敌人打出兵线用Q来造成巨大伤害。
而卡兹克的被动也令他前期上单时可以更快更迅速的gank对方。
我推荐的加点是主Q副E大招先进化利爪(当然是在顺风时,如果是逆风就E吧,毕竟要先保全自己不会被杀掉)。
合理的利用卡兹克的E和R是非常关键的。
我认为E和R不仅仅是用来逃生的,在后期团战中用E跳跃到后方把对方ADC打出兵线再用Q造成巨额伤害是非常重要的。
随后可以利用大招来迅速逃跑。
在逆风时我推荐主W副E,大招进化W,E,R。
W用来吸血,E用来逃跑和突进,R我就不用说了,可以用3次进化后,这样一来卡兹克的逃生能力将大大增强。
顺风时,我建议主Q副W,大招进化Q,W,E。
这个技巧方面光纸上谈兵是没有用的,最重要的还是靠楼主在战斗中实践,积累经验,慢慢就会玩了。
视频介绍
英雄联盟手游卡兹克进化顺序可以是比较常规的1技能+2技能+3技能,熟练度高的玩家可以选择1技能+大招+2技能,作为刺客卡兹克需要找准机会秒杀敌方的C位,为己方的团战创造有利条件,利用自己的被动多去寻找对方的落单英雄。
一、英雄联盟手游卡兹克进化顺序推荐
1.英雄联盟手游卡兹克技能加点:主1副2.有大点大,一级3技能。
1技能是卡兹克的主要伤害来源,2技能的减速是卡兹克主要的GANK技能,3技能的位移前期一级就够了。
2.卡兹克最主流的进化顺序是1技能+2技能+3技能,这套加点的优势在于,进化1技能加强了单挑能力的同时,也进化了2技能确保了Poke能力和留人能力,在任何情况下都有一定的发挥空间。
3技能进化后获得击杀或助攻可以刷新,大大加强了卡兹克团战收割能力。
3.卡兹克单挑能力最强的一种进化顺序是1技能+大招+2技能,在中期进化出4技能,能够多次较长时间隐身与敌人拉扯打出更多被动,但是需要极高的熟练度,不推荐新手玩家使用,牺牲了螳螂的机动性以及收割能力,容易被控死。
二、英雄联盟手游卡兹克技能连招介绍
大招隐身接近对手,打出平A接1技能接2技能,等目标交出位移后,用3技能展开追击。
距离目标较远:3技能+1技能+2技能打出伤害同时近身,接着依靠蓝惩的减速,以及大招的加速,继续黏住目标输出,直至完成击杀。
三、英雄联盟手游卡兹克出装
1.半肉流:幕刃+赛瑞尔达+金身+黑切+复活甲+血手
这样一套装备不管是新手玩家还是高端局的玩家都可以比较好的使用。
幕刃的被动和卡兹克大招效果堪称绝配,赛瑞尔达的减速效果能够增强卡兹克的gank能力,再加上黑切3个核心装备就能提供给螳螂击杀敌方C位的能力,后续做出复活甲和血手能够极大增强螳螂在团战中的生存几率。
2.高伤爆发:幕刃+幽梦+火箭腰带+黑切+赛瑞尔达+复活甲
这是一套追求前期高爆发的装备,幽梦+火箭腰带的组合让敌方C位根本逃不过你的追击,出这套装备的玩家需要有一定的熟练度,有在野区抓单的意识,不然就容易在团战中被对方秒杀,容错率较低,但秒人更快,适合追求极限的玩家。
四、英雄联盟手游卡兹克符文推荐
电刑(征服者)+残暴+猎人泰坦+探路者(战略家)
1.卡兹克符文可以选择征服者或是电刑都是可以的,具体取决于敌方的阵容,如果脆皮较多,就选择电刑打爆发,如果是比较肉但控制少的阵容,那么就选择征服者。
2.探路者增加卡兹克在野区的移动速度,更加方便他对队友的支援和GANK,如果你是个不喜欢抓人,喜欢控制小龙的节奏型打野,那么战略家提供的额外金币能够让你更快的装备成型,可以根据自己的风格选择适合的符文。
五、英雄联盟手游卡兹克玩法
1.卡兹克刷野思路
推荐红+蓝+任意野怪+河蟹的开局,观察队友情况选择gank路线,没有机会gank就刷野发育。
凭借卡兹克的被动孤立无援效果,可以大胆的进入敌方野区去抓对面的打野,在孤立无援下很少有英雄可以和卡兹克单挑。
要多控制中立资源,在这个版本峡谷先锋很重要,作为刺客英雄利用峡谷先锋可以更快的让装备成型,避免装备落后陷入刮痧的尴尬局面。
2.卡兹克惩戒选择
推荐蓝色惩戒,卡兹克作为刺客英雄实在不缺少红色惩戒的那点伤害加成,而且卡兹克是一个无控制英雄,想要保证gank的成功率,选择蓝色惩戒无疑是更好的,偷取移速能更好的留人,增加GANK的成功率
3.卡兹克团战思路
利用自身单点伤害爆发高的特点进入野区找机会抓敌方落单英雄,特别是在边线补刀发育的中单和射手,携带扫描排除野区视野去边路击杀落单的脆皮,中期和队友抱团推塔控资源。
团战注意进场时机,以敌方脆皮c位为主,卡兹克作为一个收割英雄,不能先手进场吃到第一波伤害,先让队友骗出敌方的关键控制技能后,再找机会入场。
没有进场机会的时候,可以利用自己进化后的2技能的大范围伤害poke敌方。
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