英雄联盟螳螂如何加点
Q:螳螂的主要输出技能,伤害高CD短还可以触发孤立无援状态,6级第一个进化Q技能,进化Q后螳螂普攻的距离提升50。
并且如果目标处于孤立无援状态,Q技能还会返还45%冷却时间。
螳螂在进化Q后面无论单兵作战能力还是对单体野怪、峡谷先锋、小龙的刷野能力都会有质的提升。
W:螳螂的AOE以及回复技能,值得注意的是本套玩法不进化W!在前期刷野时,尤其是面对锋喙鸟阵营时,尽量用W命中所有目标,可以让螳螂保持一个更健康的血量。
E:卡兹克的核心突进技能,在16级选择进化E技能,在进化后E技能跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
R:螳螂会变为隐形状态,在进化之前隐身持续1.25秒并可以施放2次,在进化之后隐身可以持续2秒并可以施放3次。
在11级选择进化R技能,由于我们选择了暗行者之爪舍弃了暮刃,在团战中生存能力是有所下降的,进化R技能不仅可以延长隐身的时间还可以多隐身一次。
总结一下卡兹克的加点,主Q副W,有R点R。
第一次进化Q,第二次进化R,第三次进化E。
视频介绍
随着季前赛的更新,刺客一时成为了广大玩家争相学习的热门,那本期呢我们就为大家带来季前赛热门的刺客打野英雄——螳螂的教学。
一.开局与刷野技巧
现在的打野开局基本上都会选择buff开,第一轮刷野可以考虑避开石头人,剩下的野怪都可以考虑,在这个基础上看准时机,依靠gank和反野来打开局面。
这里我们分别为大家推荐两种常见的buff路线。
路线1:蓝buff—蛤蟆—三狼—红,之后优先选择找机会gank,没好的机会就控制河蟹。
路线2:红buff—F6—三狼—蓝,之后同样可以选择找机会gank或控制河蟹。
在刷野的过程中,以下几个小细节可以帮你刷野不伤。
1.怪多的时候可以先打小怪。
比如三狼、F6这些怪,先清掉小怪会好打很多。
2.利用W的AOE效果和回血。
W技能的AOE效果在打小怪的时候特别好用,当卡兹克处于爆炸范围时,也会有不错的回血效果。
3.留惩戒利用惩戒回血。
季前赛版本惩戒的回血十分OP,在韩服顶分段的卡兹克,很多都会选择在前几个野怪留着惩戒,前期依靠自动回血、血药回血以及W回血,当血量并不健康时才使用惩戒。
把两次惩戒当成两次治疗来用,可以说极大增强了野区的续航能力。
二.常规连招与变化
1.常规连招:EQA
螳螂最常规的伤害连招就是EQAWA,EQA加上被动和雷霆的效果,伤害瞬间爆炸。
EQA起手和EAQ起手的差别很小,我们推荐大家使用EQA,容错率会更高。
EQA起手W减速追击是螳螂连招的基础,一定要熟练掌握。
配合我们之后会讲到的飞天惩戒、大招刷新无形威胁等内容,这个简单的连招会有非常可怕的伤害。
2.变式连招:WEQ
在W一定可以命中的时候,用WEQ起手可以更快速度打出附加雷霆的爆炸伤害。
因为WEQ起手,WE几乎是可以同时出手的,伤害瞬间爆炸且附带减速效果。
三.团战打法与不着急E进场
耐心是成为一个好猎人的第一步,第二步是发现机会的慧眼。
螳螂在团战中主要扮演一个收割者的身份,所以不能着急进场,要看准时机,在有机会秒人的时候再进场。
E技能作为螳螂唯一一个位移技能,使用后一旦没有顺利秒杀敌人,或者E进团战时所处的位置不够理想,作为一个大脆皮,你基本上是有去无回的。
这里一提,中前期很多小遭遇战的时候,螳螂都可以选择先把E捏在手里,能不用E输出是最稳的,之后可以根据情况灵活决定,是用E进场收割,还是用E来逃生。
四.天赋符文
螳螂的天赋我们推荐12 18 0的暴力点法。
终极天赋点出雷霆,可以将螳螂爆发高的优势发挥到极致。
而新天赋翠神的赠礼和新鲜血液,都是非常适合螳螂的存在,可以显著增强螳螂阴人时的秒人能力。
螳螂是一个非常好拿人头的刺客英雄,因此点出赏金猎人很容易滚起,在中低端局是非常好用的。
在符文方面,我们推荐红色固定攻击力9个,黄色固定护甲9个,蓝色成长减CD6个、固定魔抗3个,凑齐满级百分之10的减CD,精华固定攻击力3个。
五.大招刷新无形威胁打出最高伤害
螳螂的大招隐身可以刷新无形威胁,使得下一发普攻打出更高的伤害。
也因此,螳螂一般会选择在一套之后,立刻用大招刷新自己的被动,从而连续打出高额的输出。
用大招刷新被动的意识可以说是至关重要,在这个基础上,螳螂的最高伤害连招也就应运而生了,看情况开R或直接EQAW跳脸一套,之后用R刷新被动打出AQ,如果还有R,则再次刷新被动再打一个AQ。
这套EQAW RAQ RAQ,就是螳螂的最高伤害连招了,短短数秒,伤害数值完全溢出,足以秒杀任何一个脆皮。
六.gank的两点意识
1.利用大招隐身快速接近目标
大招的CD不长,gank时起手开大可以果断些,大招不单单是为了隐身而隐身,其提供的加速效果可以让你更快跳到敌人脸上,所以很多时候,即使是在防御塔下,很多螳螂玩家也会开启大招,利用加速快速接近目标。
2.闪现Q要果断
螳螂相对来说还是比较手短的,跳脸之后敌人往往会想办法与螳螂拉开距离。
被拉开距离时果断的闪现Q可以尽快结束战斗,螳螂打的就是瞬间伤害,拖得越久,对面越容易找到反制的机会。
七.飞天惩戒与二连E
飞天惩戒其实特别好懂,螳螂的连招伤害里还有一环,就是惩戒(往往是挑战惩戒),在飞天跳脸的过程中就可以使用惩戒,从而节省手速,增加容错率。
二连E是相对来说在意识层面比较高端的技巧,在某些特定的情况下,敌方的一个攻击目标要死时,螳螂可以选择不去收割这个敌人,而是用E跳脸其他敌人。
随着E技能进入CD,敌人的死亡会刷新CD,使得进场的螳螂又获得一段E技能,不管是进一步追击还是逃生都更加游刃有余。
二连E相关的用法很多,我们这里只能抛砖引玉,目的在于引起大家的思考。
不是每个残血你都需要砍死的,有时候声东击西,利用助攻来一个精彩的二连E,更能左右团战的胜利。
八.出装加点
螳螂的加点不多说,主Q副W,一级学Q,进化顺序是QERW。
出装推荐如下,先是战士打野刀挑战惩戒和减CD鞋,在特定的情况下,三速鞋和水银鞋也可以考虑。
接下来正常的话补充幽梦和夜之锋刃,如果压力很大可以补饮魔刀。
最后可以考虑幕刃、穿甲弓或复活甲,输出是螳螂的生命,所以复活甲是最适合的防御装备。
希望通过以上的学习,可以让大家对螳螂这个英雄有更多的了解。
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