两套出法:1.冰帐吸血书帽子,持续输出2.冥火深渊杖帽子,爆发流一般都是一鞋三红,然后补一到两个多兰,顺风少补逆风多补,然后根据队友英雄或者场上形式来判断出装。
如果队友都是Farm流或者被压制的比较厉害,就走持续输出如果队友比较顺,同时前排比较硬对面不容易突进进来,就爆发流打法很简单,做好眼位,收线,看上下路,没机会收四人帮或者三狼,然后继续回头补线,保护好自己这边的BUFF,注意及时提醒中路MISS,被压就多找队友帮忙,上路下来的话就一起配合去下然后准备拿小龙。
视频介绍
作为现阶段的大热APC,蛇女的的确能让人生畏:持续输出、稳健补兵、有控制、不低的爆发应有尽有,使她通常在早期就能打的很强势,并往往能CARRY起她的团队。
打法分析:蛇女是个消耗能力很强的英雄,前期对线的时候可主升Q,不仅能加快清兵速度也能消磨对面的血量,而一旦对方被毒到,就果断用利用E的特效狠狠地E他两下,这里强烈建议蛇女使用智能施法,方便预测对面走位并瞬间输出。
几轮磨血,对面也就没有多少血了,前期能将对面压得苦不堪言。
六级后可找机会放大,让对面毫无留神就被带走了。
蛇女由于Q中人之后自己会加速,还有W的减速,所以她可以很好地放对面风筝,边走位边用E消耗,但切记一定要保证对面身上有中毒状态才能触发E技能减CD效果,Q-E-E-W-E-E-Q这样交替使用技能可让其一直输出,最大限度地发挥她的伤害能力。
R是个很强力的控制技能,大范围的控制常常能起到不可思议的效果。
但记住一定要对着面放。
后期团战时蛇女能适量撑血,先吸引对方火力再找准机会放大为团队胜利带来契机。
接下来就是一顿Q,E,W的交替使用了。
虽然她没有强力的爆发但毒和E的持续性还是能让对手痛苦不堪,眼睁睁看着自己被毒死却无可奈何。
E技能改了,以前是先Q或W毒到对手后放E的话是0.5秒CD,现在不管毒不毒得到都是1秒,毒到后放E有回血的被动,W技能算是改的比较大的了,有好有坏吧,好处是范围大,对方在W的范围内不能移位,坏处是技能放的位置是固定的,不能你想放哪就放哪,然后就是叠层的被动没了,这个算是致命的了,旧版本蛇女我打了300多场,开始打新版蛇女的时候感觉这个英雄真是废了,但是打了几局之后感觉跟之前没什么区别,不能买鞋,况且15级的跑速相当于三速鞋,18级就5速鞋的效果。
这样就可以多买一个装备,中后期多一个装备是质一样的提升。
因为E技能的CD是由原来毒到对放后的0.5秒改到1秒,所以我会在天赋里点减5%CD,出一个女神泪之后就会出一个鬼书,然后再看对面英雄在深渊跟中亚里作选择,这样减35%的减CD了。
况且这些装备都不算是高价装备,出起来比较快,后期看情况出大天使,冰杖,法穿,帽子。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
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