支线任务详解
任务:无用武之地
step1.前往基拉岛东北面附属的小岛上,在小岛中央可以找到一间小屋。
小屋上有一名士兵在那儿放哨,与之对话获悉他希望找回他的工具包。
step2.士兵的工具包就处在任务“死亡之眼”其中“预言之眼”所到达的贝壳海湾(就在小岛东南面,基本能够直视的小海湾)那儿。
进入到海湾最里面可以发现一个小洞,洞中有一只乌龟,击杀它可以拾获它附近的一个工具包。
step3.然后将工具包归还给附属小岛上的士兵,然后士兵就会把三颗魔法晶石赠予给你。
任务“无用武之地”完结
任务:改进飞刀
step1.与基拉岛沙滩海盗扎堆的位置寻找到投掷飞刀的巴迪。
跟他学习飞刀,大概要花费2000金。
step2.然后就可以领取任务“改进飞刀”。
此任务就是与巴迪进行飞刀比赛,在眼前的旋转轮盘上会以粉笔条的方式来标记轮盘上每个片区的分数。
投掷的飞刀有5把(5次机会),只要获取的分数高于巴迪所创造的分数就可以取胜。
(按住鼠标右键瞄准,然后左右移动鼠标,当瞄准后,松口鼠标右键,然后点击一下鼠标左键,留意屏幕右侧的力道槽,大概选择力道在中偏上即可,然后再按一下鼠标左键,将匕首掷出)
任务“改进飞刀”完结
任务:美味饭菜
step1.在基拉土著营地,可以看见一名经常与海盗作贸易的lxil,此时与其他土著非常不一样,他并不抗拒海盗,而且还透露出他很喜欢金子。
然后他也会与你进行一个交易托付给你,那是他作为土著其中一个医务工作—将一些饭菜送给禁地大门前的守卫。
step2.拿着lxil托付的饭菜拿到禁地城墙前,此时会遇到一名独行的海盗—泥巴,人如其名,此人一旦黏上某人定会纠缠不放(而且他废话特别多,是不是会跟你展开对话)。
不过他也没有恶意,只是对基拉禁地内的宝物充满了幻想,他也知道你想进去,所以希望能与你结伴。
并且领取到任务“颈椎病”。
step3.去到禁地城墙前会看见守门人巴拉克,他欣然接过饭菜后就马上吃了,但是他觉得这些饭菜有些怪异。
视频介绍
在众多的RPG游戏里,崛起系列从来不是那个最引人注目的,也不是那个让人厌恶至极的,平庸是他最大的优缺点。
本作《崛起3:泰坦之王》依旧继承了前作的众多特点和设定,第三部关于海盗船、岛屿和神秘古迹的故事再一次摆在了玩家面前。
一直以来,崛起系列的故事线都没有太多的关联性,只是采用了相同的背景设定。
“泰坦”在系列游戏里扮演着重要角色,在崛起2里我们需要经历重重考验,收集神器然后打败泰坦,而这一代的剧情也是八九不离十。
Deep Silver把中世纪+海盗+野外冒险的模式延续了三代,虽说保持了高度的一致性,但缺乏更多的新元素。
本作出场的主角将是Steelbeard的儿子和女儿,当然主角一般都是男的,大家没得选择。
游戏一开始,主角就被夺走了灵魂,于是一场新的冒险就又开始了。
游戏的画面两极分化十分严重。
首先bad news,人物的模型、移动、战斗和任何肢体语言,都无法入目,基本停留在了前作的水平。
及其扯蛋的跳跃姿势和小孩子过家家一样的动作,几乎让人觉得这游戏不属于这个年代。
你见过这样的潜行,这样滑步吗,我看到之后真的久久不能平静。
另一边,游戏的场景和背景制作却是十分精良。
随便一个背景都可以截下来当桌布,这里我们不得不感叹,真的是随便一个国外工作室,都可以把游戏画面做得精致漂亮。
(国产,唉)
相比前作,游戏里的配音阵容则是大大削弱了,要知道崛起1中可是邀请了Andy Serkis和Lena Headey这样的专业配音师。
经过实测,游戏里语言对话的表现确实不如以前,虽说对主角还算照顾,但配角的配音质量和前作有着明显差距。
崛起3算是一个正统的RPG游戏,无论在收集,角色升级培养和制作功能上,都有着那套成熟的设定。
游戏里的主角可以使用近战和远程武器,同时也加入了投射和增益类法术。
游戏的战斗设计很奇葩,大多数怪物都会后退步,挥砍时扑空的几率很高。
这一点既不像老滚也不像哥特,到是有点刺客信条的味道,终结时还来一段华丽的必杀技。
但悲剧的是,游戏里的人物动作十分别扭和生硬,远没刺客信条的流畅度(更别提打击感了)。
由于蛋疼的动作和操作,主角的人生就是一直在地上滚来滚去,不滚的话一群小怪就能教我们怎么做人。
所以说,战斗中小伙伴的协助至关重要(可惜同伴的AI很差)。
游戏的整体节奏还是偏慢的,剧情时长在20小时左右。
我玩RPG游戏时总是优先处理大量的NPC对话和支线任务,这使得游戏的主线进度一直比较落后。
游戏的主支线任务的设计还不错,只是那蹩脚的任务栏UI十分不友好,导致切换查看任务时很费劲。
还有个让人不舒服的地方就是技能训练师太分散了,而且根本记不清谁教什么技能,等级上去后光找技能师就得跑断腿。
游戏里可收集的物品看起来很多,但不少东西你玩到通关都不会用到。
另外,这一代的航海和海战模式算是一个亮点,无论是操控船只还是布置作战,都能让人眼前一亮。
至于其他的游戏内容,大家去搜崛起2评测就行了,这部作品借鉴了前作太多的内容,没能给我们带来新的游戏体验,把它称作《崛起2.5》最合适不过了。
结束语
《崛起3》延续了前作的优点,也没改掉之前的种种毛病,这是一款不错的RPG游戏,但它不是一款很讨好人的游戏。
和游戏的节奏一样,这是一款让人昏昏欲睡的RPG游戏,比起老大哥黑暗之魂和老滚系列,崛起目前还是显得太稚嫩了。
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