痛苦之源英雄技能概览:
虚弱-快捷键:E
此技能大幅削弱目标的战斗能力,降低其基础攻击力,减少数值为固定值(1级降低30点,2级60点,3级90点,4级120点)。
冷却时间为10秒,施法距离1000,持续20秒。
消耗魔法点数随等级提升(95、105、115、125点)。
蚀脑-快捷键:B
通过攻击吸取敌方单位的活性能量,转化成生命值。
1级吸取90点生命,2级160点,3级230点,4级300点,冷却14秒,施法距离600。
魔法消耗随等级增加(125、150、175、200点)。
噩梦-快捷键:T
使目标陷入睡眠状态,持续时间按等级提升(4、5、6或7秒),每秒受到20点伤害。
被普通攻击唤醒的单位也会受影响。
冷却15秒,魔法消耗165点,施法距离500至650。
恶魔的掌握-快捷键:F
使用黑暗法术束缚目标,造成持续伤害并吸取其最大魔法值(有A杖时伤害和吸取值有所不同)。
目标无法移动、攻击或使用技能。
技能需持续施放,无视魔法免疫。
冷却100秒,施法距离625,持续时间5(7)秒,伤害和魔法消耗随等级增加(200、300、400点)。
扩展资料
痛苦之源是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。
可以学习虚弱、蚀脑、噩梦和恶魔的掌握。
视频介绍
人的痛苦之源可以从多个方面进行探讨,主要包括生理、心理、社会和存在等层面。
生理痛苦:生理上的痛苦通常源于身体的伤害、疾病或不适。
身体的疼痛是自然的警报机制,提醒我们注意健康问题。
生理痛苦的存在使人们感到脆弱和无助,影响生活质量。
心理痛苦:心理痛苦常常源于情感和认知的冲突。
焦虑、抑郁、孤独等情绪问题往往是由于内心的挣扎、对自我价值的怀疑以及对未来的不确定感引起的。
此外,创伤经历、失去亲人或重要关系的破裂也会导致深刻的心理痛苦。
社会痛苦:社会环境对个体的影响深远。
社会的不平等、歧视和压迫会导致个体的痛苦,尤其是在边缘化群体中。
缺乏支持、孤立无援以及社会认同感的缺失,都会加剧人们的痛苦。
存在的痛苦:人类独特的自我意识使我们能够反思自己的存在和生命的意义。
这种反思常常伴随着对死亡的恐惧和对生活意义的追问。
哲学家们认为,存在的焦虑是人类痛苦的重要来源之一。
对生命有限性的认识使人们感到无力和迷茫。
欲望与期待:人类的欲望和期待往往是痛苦的根源。
当人们对某种事物有强烈的渴望,但现实无法满足这些期待时,失落和不满便会随之而来。
这种对理想与现实之间差距的感知,常常导致内心的痛苦。
综上所述,人的痛苦源于多种因素的交织,包括生理、心理、社会环境以及存在的思考。
理解这些痛苦的来源,可以帮助我们更好地面对生活中的挑战,寻找缓解痛苦的方法。
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