醒来后发现来到了一座神秘的圣殿,并会意识到已经失去了你的记忆。
当中,必须找到解决的办法!找到回家的路。
该攻略包含一个完整的记忆的彼方汉化版攻略从实际游戏截图展示注释!攻略菜单•常规的方法,•第1部分:教程•第二部分:开放的双重大门•第三部分:收集其余的对象•第四部分:调整镜子上常规的方法,•从主菜单,你可以调整多种设置,如声音、音乐和音效体积、屏幕模式和360度自由视角从主菜单。
•你可以改变玩家点击底部的变化在右上角的球员在主菜单中。
•360度的自由主张让你看起来到你想去的任何地方,当它已经有了你会浏览箭放在这边的屏幕上。
•当寻找对象在一个房间里,一定要看看下面eyelevel以上。
截图也会告诉你是否方向是向上或者向下。
•但它跳过难题可能是加到你的时间在最后。
使用线索和提示也加到你的时间。
•拼图也可以做容易的模式,但本指南是写给高难度模式。
•如果你卡住的时候,试着要去另一个地区的行动都必须做一些presentenced顺序。
第1部分:教程土地一边教程:•本指南遵循教程的脚步。
•点击任务按钮在屏幕左下角显示,它会打开或关闭,列出你的对象。
•点击处理底部的屏幕的右边来取它。
•物体收集储存在您的库存和可用于贯穿整个游戏的。
•在你点击处理库存,把它放到你的手里。
•单击列在左边使用把手的。
•当处理是在正确的位置,鼠标的光标转化成一种齿轮并显示你,你可以做一个动作。
•点击左侧手柄的屏幕上。
•这顶帽子收集、鞭,在底部库存物品。
•把你的光标在屏幕的中央。
它会说“不”进行了初步探索,如果你从来没有前往该地区之前。
•点击屏幕上的中间去下一位置。
坑•当你的设置从主菜单360度,保持了该鼠标的右按钮下来到周围看看。
•当你不是一个360度的设置,点击在屏幕上的箭头。
(上、下、左、右两)。
•你可以使用你的键盘上的方向键。
第二部分:开放的双重大门小石头:隐藏•点击入口处用这些石头。
•收集石头瓷砖右边的图片石制的开始这个难题。
•找到20块石头。
•你可以使用提示,在底部右上角。
它慢慢地排出区外之间的用途。
小型游戏:拼图•点击桩的20个石头开始另一难题。
•使用'我'按钮,如果您需要说明如何解决难题。
•单击其他按钮,如果你想要重置拼图。
然后你会选择两级间的困难。
•你可以打出“跳过”按钮,如果你陷入困境,继续你的游戏不能解决这个难题。
•“跳过”按钮需要一些时间来充电之前,你可以再用。
•保持左边按钮移动鼠标下一件。
•搜集所有的碎片修复的顶部。
•碎片粘在一起,是正确的地方。
•参阅截图看到最后的形象。
柱子回:•点击石砖从存货和拖向控制台盖子的位置。
•提高院子一切的柱子都为了耶稣的十字架。
•这个按钮的控制台激活将两根柱子立在同一位置的控制。
•按下一个按钮激活当前的支柱和所有的垂直位置,也可以安装在水平方向柱子触摸它。
•按下按钮中所列出的截图来完成这个难题。
无所谓什么顺序,在你点击他们的时候。
•继续通过下一个区域的门,你就会通过再出去了。
底部的瀑布•收集杵在地面上的库存物品。
•去房间右边的门口回到坑的房间。
隐藏的小雕像。
•点击在墙上雕像在右边开始这个难题。
•在屏幕上找到8雕像。
16个小雕像•把雕像按正确的顺序来阻止叶片。
•每个行和列以及每一的四2×2子网格需要由四个不同的雕像。
•收集贝壳,磁盘并中诚信缺失对雕像的手中。
•指的是为一个截图可能的解决方法。
滑轮的房间•去滑轮的房间的右边,雕像的房间。
•随后你将会必须找到20块三个滑轮组。
小型游戏:隐藏的20块滑轮•滑轮的房间去旁边的就是雕像的房间。
•随后你将会必须找到20块三个滑轮组。
配对回:•点击上方的石头的植物在水里倒了。
•选择花或一种水果,并从中找到其相同的合作伙伴。
使胶•回到现场有三个滑轮组。
•点击槲寄生浆果从存货和拖动来榭寄生的浆果的白色的碗里。
•单击并拖动到杵从库存的白色的碗让胶。
•点击并拖动的胶水三个滑轮组他们进行修复。
轮回。
•修复后的三个滑轮组,回到滑轮的房间。
•地方滑轮到墙上。
•旋转,使每一个标记滑轮,并且对准标记在墙上。
•通过鼠标滑轮,旨在说明旋转箭头。
•滑轮转动速度不同取决于它们的尺寸。
•完成这个谜题第一旋转顶部磁盘180度。
•下一步,直到它离开磁盘逆时针方向旋转排列起来。
•最后一步正确的磁盘逆时针方向旋转,直到它排列起来。
•指的是为解决。
截图•完成后的拼图,你可以看到的桥梁已经在之前的房间。
小型游戏:多米诺骨牌难题•回到坑和点击这扇关闭的门与蛇雕像上面的大门。
•你将能探索难题有广场多米诺骨牌的权利,这扇关闭的门。
•把所有的多米诺在矩阵和检查相邻砖都是共享同样的象征。
•指的是为解决。
截图双门•双门旁边去的多米诺骨牌的谜团。
•然后你会得到另一个新任务,找到一个雕像。
称重规模的房间•回到坑之间的差距和点击坑的地面和另一边。
•点击鞭子和拖动来的那棵大树上面在破口眼水平位置。
•你将能探索称量规模的房间。
•收集雕像,四块石头和这个小侧板。
•这个小侧板,地方右边的操纵杆。
•试着地方之一的岩石,在中东的规模,这将使你的一项新任务收集篮子。
隐藏的小篮子。
•离开称重规模的地方,然后再回到土地的一面。
•在屏幕上找到15篮子。
•找到所有15个篮子后,然后你会收到柳条篮子放在你的库存。
利用规模•之后去把篮子,回到房间用量表。
•柳条篮子从你处库存,中间的基地。
•然后你会收到一个任务把沙子放进篮子里。
•回到房间,想冲坑的沙子。
有一堆沙子挂鞭附近在维修区的一面。
•点击你的帽子,用它在沙子上收集它并回到磅秤。
•把篮子放在你的右边的档次。
•地方雕像左边的规模。
•利用规模,确保他们相同的重量。
•点击并拖拽500克石头到水晶削减一半。
•把帽子全是沙子和所有石头除了250克石头放在篮子里。
•篮子里的体重将会同样重量的雕像。
•把篮子放在中间的规模来打开第一个门。
•点击雕像收藏。
壁画•一旦你回到坑里,你的角色会然后扔的石头扔进洞里,250克许个愿吧。
•去双重大门。
•雕像从你处库存,中间的孔里,墙壁。
•第二个门才能开启。
•里面去了齿轮位置的双重大门。
第三部分:收集其余的对象小型游戏:隐藏的障碍•你需要找到14的障碍,如树叶和岩石中间的屏幕上。
•有10个叶
视频介绍
可能大家看的时候不会有察觉到,京都这个动画公司是十分“精明”的。
为什么会这么说呢?其原因就在于京都动画公司在制作动画时,如果成绩不尽如人意,那么就会不再做这一类型的动画。
已经做出来的动画就成了京都在这一分类的“独苗”,虽然商业上不是特别成功,不过单凭京都一贯以来的画风,这部动画就有观看的价值。
而今天澪酱要介绍的《境界的彼方》就算是此类典型。
如果用一句话概括这个故事,那么我们可以这么说:这部动画讲述了有特殊能力的异界士少女栗山未来与稀有存在的半妖神原秋人相遇以后发生的一系列不平凡的故事。
当然这个简单的句子省去了动画里复杂的设定。
其实单凭这个梗概,是可以觉得故事有些老套的,但是老套的故事之所以老套就是因为它在商业上是被证明成功且比较容易复制的。
不过即便容易复制,即便京都精美的画风,依然没能能够拯救这部番商业上未达到预期的事实。
到底原因出自在哪里?且听澪酱慢慢到来。
首当其冲,一部作品的好坏与监督密不可分,监督算是这部作品的直接负责人。
《境界的彼方》监督石立太一是首次担任监督这一职位,之前做得最多也只是一个副监督,真正去扛起大旗完成一个作品还是第一次。
可能正是由于缺少经验,导致这部作品在大的结构上出现了比较大的问题。
设定很多,但是没办法在十三集里面全部展示清楚,情节上也有些不太连贯,最后的结尾虽然篇幅比较长,但是前期的铺垫做得不够,很容易让人觉得无聊。
其实可以对比下石立太一最近的作品《紫罗兰永恒花园》,虽然整体架构上还不能够算作是特别满意,不过相比《境界的彼方》来说已经是肉眼可见的进步了。
《境界的彼方》这部作品还存在过分重视设定的问题。
给人留下了深刻印象的设定,像男主的眼镜控形象,女主栗山未来的形象人设都是极为成功的。
但除此以外,很难有给观者留下什么东西,剧情什么的基本属于看一次忘一次的那种。
相较之前京都成功的作品:《凉宫春日的忧郁》那种各方面都做得十分优秀还是有着明显得不足之处。
有一点不得不说,那就是栗山未来这个角色设计确实厉害,给很多人留下了深刻印象。
可能有人不相信?看下图
除却监督和设定的问题,其本身原作的质量就比较堪忧。
《境界的彼方》是由京都的自家文库出版的作品。
这个文库由于体量小导致
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