剑三万花经脉加点方案推荐是:主加任脉和督脉,辅加冲脉和带脉。
首先,我们来了解一下剑三万花经脉系统的基本构成。
经脉系统包括任脉、督脉、冲脉、带脉等多个部分,每个部分都有不同的作用和影响。
在万花门派中,玩家需要根据自己的游戏风格和需求,合理分配经脉点数,以提升角色的战斗能力和生存能力。
对于主加的任脉和督脉,任脉主要影响角色的内功攻击和内力恢复速度,是万花门派中非常重要的经脉之一。
督脉则主要影响角色的外功攻击和防御能力,对于近战输出和生存能力的提升有着显著的效果。
因此,在加点时,建议优先将点数投入到任脉和督脉中,以提升角色的核心战斗能力。
至于辅加的冲脉和带脉,冲脉主要影响角色的闪避和命中能力,对于提升角色的生存能力和输出稳定性有着一定的帮助。
带脉则主要影响角色的气血上限和恢复速度,对于提升角色的持久战能力有着重要的作用。
在点数分配上,可以根据个人需求适当投入一些点数到冲脉和带脉中,以增强角色的综合战斗能力。
最后,需要注意的是,经脉加点并非一成不变,玩家可以根据自己的游戏进程和需求进行适时的调整。
例如,在面对不同难度的副本和敌人时,可能需要适当调整经脉点数的分配,以更好地应对战斗挑战。
同时,玩家也可以通过不断尝试和实践,找到最适合自己的经脉加点方案,从而提升游戏体验和角色实力。
视频介绍
剑网三缘起最近二测非常火爆,开测首日便吸引了几万玩家进入游戏。
作为一次删档测试,能够吸引这么多玩家,已经证明了剑网三缘起最少已经成功了第一步。
剑网三作为国内知名的武侠网游,至今已经陪伴玩家度过了十几个年头。
从当初略显简陋的画面,到重制版高清的画质,剑网三一路走来经过了无数次的调整。
作为一款原创武侠网游,剑网三在运营过程中一直在不断适应玩家的需求,完善游戏的玩法。
这其中走了许多弯路,也经历了许多波折。
每一次改动更新,可能会让玩家喜欢,但也可能会让玩家吐槽。
剑网三的发展,总体来说剑网三一直在越来越简单,许多玩法为了适应玩家都开始出现了不同程度的简化。
而这种简化虽然给剑网三带来了无数的新玩家,但也让一部分老玩家感到不适,剑网三缘起正是在这种情况下出现在玩家面前。
剑网三缘起中,许多玩法重新回到了之前的老版本,在各种玩法改动中,将玩家最喜欢的玩法进行了融合。
其中镇派玩法算是剑网三缘起回归老版本的一个非常重要的玩法。
许多新玩家可能都没有经历过当初的镇派经脉玩法,甚至连镇派是什么都搞不清楚。
但其实在剑网三多个版本的经脉玩法中,镇派玩法算是最有意思特色也最鲜明的一个设定。
此次剑网三缘起重新推出了镇派经脉正说明了这一点。
剑网三的经脉系统从早期充满武侠风格的经脉设定,到之后被玩家戏称的飞行棋,以及镇派经脉到如今的奇穴系统,剑网三的经脉系统经历了多次改变,如今奇穴经脉已经非常简单,也更加容易上手。
但相应的玩法也变得简单起来,缺少一定变化。
当初的镇派经脉便有意思得多了。
正派经脉是在当初实在“飞行棋”经脉的基础上推出的,类似于魔兽世界的天赋系统。
镇派经脉基于强化各职业技能效果设定,可以更好地发挥出各职业自己的特色。
镇派经脉和镇派技能只有本门弟子才能学习,之前老经脉系统紧张的修为,在经脉系统下也变得不是那么重要,变相的废掉了玩家当时非常流行的二内玩法。
正派经脉是在当初实在“飞行棋”经脉的基础上推出的,类似于魔兽世界的天赋系统。
镇派经脉基于强化各职业技能效果设定,可以更好地发挥出各职业自己的特色。
镇派经脉和镇派技能只有本门弟子才能学习,之前老经脉系统紧张的修为,在经脉系统下也变得不是那么重要,变相的废掉了玩家当时非常流行的二内玩法。
不过镇派系统也让玩家钻研出了一些特殊的玩法,最让玩家记忆深刻的就是当初的单挑之王悬壶花间了。
点了治疗的万花,在pvp中成为了不死小强,让当时许多玩家头痛。
可以说镇派经脉系统,很好的简化了之前经脉系统太过注重修为的弊端,让新老玩家实力不至于相差过大。
但镇派经脉虽然让职业特色更加鲜明,但对玩家来说每次为了应付不同战斗场景,都要重新点一遍也很麻烦。
之后镇派经脉变为了奇穴系统,玩法更加简单容易上手,但相应的也缺少了很多乐趣。
这时候再回头看来,镇派经脉无疑是剑网三经脉系统最优的选择,不至于像初版那么复杂,也不会像奇穴那样一成不变。
此次剑网三缘起重新回归镇派经脉,让不少老玩家都很高兴。
在剑网三缘起中,镇派经脉的回归,只是缘起和重制版不同的一个缩影。
剑网三缘起的运营方向,更加侧重玩家对经典玩法的重新体验。
换句话说剑网三缘起,更像是剑网三版本更新中的一次纠错行动,保留玩家喜爱的,抛弃玩家抗拒的,回归当初那个最好玩的剑网三,这才是剑网三缘起的初衷。
你喜欢如今的镇派经脉玩法吗?你还有哪些想要回归的玩法呢?欢迎在评论区一起讨论,我是胖大海泡水更健康,一起玩最好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。
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