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我想知道FF8最后的结局是什么?(RPG编年史:最终幻想8,当年争议最多的一款FF,真香20年后又被骂)

2024-11-07 13:52:09|网友 |来源:互联网整理

我想知道FF8最后的结局是什么?

最终,塞琳娜成功拯救了世界,并和斯考尔在一起,而莉诺雅和斯利珀也在一起,形成了一个幸福的结局。

在《最终幻想8》的故事中,塞琳娜和斯考尔是主要的角色,他们一起经历了许多冒险和挑战。

在游戏中,塞琳娜被揭示为是游戏的真正主角,她是一位拥有强大力量的女性,被赋予了拯救世界的使命。

而斯考尔则是一个勇敢而忠诚的战士,他一直在塞琳娜身边守护着她,帮助她完成她的使命。

随着游戏的发展,塞琳娜和斯考尔之间逐渐产生了感情。

尽管他们来自不同的世界,但他们共同面对的挑战和困难让他们彼此依靠,最终走到了一起。

在游戏中,他们经历了许多分离和重逢,但他们的爱情始终坚定不移。

除了塞琳娜和斯考尔之外,游戏中还有其他角色也经历了自己的故事。

例如,莉诺雅和斯利珀也是游戏中的一对恋人。

莉诺雅是一个温柔而强大的女性,她一直在寻找自己的家人和真相。

而斯利珀则是一个神秘的少年,他拥有特殊的能力,可以帮助莉诺雅找到她想要的东西。

在游戏中,他们一起经历了许多冒险和挑战,最终找到了彼此的家人和真相,也走到了一起。

总的来说,《最终幻想8》的结局是一个充满希望和幸福的结局。

塞琳娜成功拯救了世界,并与斯考尔在一起,而莉诺雅和斯利珀也找到了自己的归宿。

这个结局不仅符合游戏的主题和情节发展,也给玩家留下了深刻的印象和美好的回忆。

我想知道FF8最后的结局是什么?(RPG编年史:最终幻想8,当年争议最多的一款FF,真香20年后又被骂)-第1张图片-拓城游

RPG编年史:最终幻想8,当年争议最多的一款FF,真香20年后又被骂

视频介绍

《FF8》承接《FF7》,奠定了史克威尔在32位机时代,与艾尼克斯并列RPG霸主的地位

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囧王者在上一期的《RPG编年史》中写的是FF7,坦率的说FF7的横空出世,绝对是引领了RPG电影化和3D化的趋势。

也是首次,让史克威尔有了能和艾尼克斯掰手腕的实力和底牌。

可以说《最终幻想7》完全达到甚至超过了包括史克威尔在内,所有人的预期。

用现在的眼光来看,FF7的出现绝对是史克威尔公司的一笔财富,并且树起了一座其它游戏难以逾越的里程碑。

就连现在游戏圈(含steam版PC游戏圈和主机圈)的玩家,期待榜首位的依然还是《最终幻想7重制版》,由此可见《FF7》造成的轰动效应和深远的历史意义了。

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在FF7发售两年后的1999年,史克威尔趁热打铁,赶在艾尼克斯的《勇者斗恶龙7》之前,发售了最终幻想的正统续作《最终幻想8》。

囧王者当年非常认同FF8大胆突破FF7的Q版设定,采取8头身的真人比列这种设定。

虽然这种设定在当时来说,非常有争议。

但这种设定,其实对于整个系列而言算是个大胆尝试,而且效果不错。

加上当年亚洲歌后王菲的一首脍炙人口的《Eyes On Me》,则让FF8在全球游戏玩家和音乐迷心目中的知名度和市场效应互相叠加,完美的接过了FF7手中的RPG大旗。

直接奠定了史克威尔在32位机时代,超越艾尼克斯,成就了霸主地位。

最终幻想8,系统的改变

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在最终幻想8中最大的变化就是出现了卡片,GF融合和魔法抽取系统了。

FF8中的卡片系统,是FF系列中首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集不同的卡片。

而卡片可以经由召唤兽技能制作出稀有道具;GF融合和魔法抽取系统的出现,让游戏的玩法变的更有趣味性:游戏中一共有22个召唤兽,将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取系统,更是能让玩家从任意敌人的身上抽取魔法。

这就让万法之主,学会许多稀有魔法成为可能,简直就是收集控的最爱。

同时武器在本作中是不可以买卖的,要想获得强力武器,就只能通过改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。

最终幻想8成就了史克威尔,但却成为了史上最具争议的一款《最终幻想》

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为什么说《最终幻想8》是FF系列中最有争议的一部?因为这一部FF的正统精神续作,超过当时绝大多数RPG玩家的认知,也让许多FF系列的死忠Fans感觉到过于简单:很难想象不用练级的RPG,还叫RPG吗?

争议点1,作为RPG来说,FF8太过于简单了。

在当时玩家习惯于艾尼克斯和史克威尔早期的经典RPG设定后,玩家基本形成了一个固有的概念,那就是RPG一定要练级,不练级的RPG还叫RPG吗?当FF8中出现了卡片系统,GF融合和魔法抽取系统后,练级打Boss就成为了非必要选项。

再加上史克威尔还加入了敌方的等级是靠主角的等级而变化这一设定,玩家拥有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以达成LV1通关的成就。

所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。

一个不需要练级的RPG,自然得不到当时日本宅男和RPG迷的喜欢。

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争议点2,穿插的CG动画太多,喧宾夺主。

FF8的CG动画比之FF7有了飞跃式的提高,虽然现在看来,FF8里人物的表情很僵硬,皮肤还很粗糙就像机器人。

但是,其相较于FF7 的提升还是非常明显的。

但成也CG,败也CG,FF8的画面确实是具有突破性的发展,可当年史克威尔的技术力和PS的机能,并不足以做到让每一个镜头都让人满意。

而在游戏场景中为了CG而CG,大量运用的CG,把玩家捆在一段段固定的过场之中,这还算是RPG游戏吗?过于电影化表现的结果,就是过犹不及。

《最终幻想 8》确实是真正引发32位机上“CG泛滥”的罪魁祸首之一,虽然之前有许多游戏也采用CG动画,但从未有一款游戏中的CG能象《FF 8》如此之多,如此之泛滥。

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争议点3,错综复杂的人物关系和世界观。

FF8中,史克威尔的给出的设定是一个以爱情为主题的世界,而不是经典JRPG中千篇一律的英雄或坏蛋,英雄和魔王的关系。

FF8的主题突出的是一个爱字,除了斯柯尔与莉诺亚的爱情外,斯柯尔对他姐姐的爱,拉古那对莉诺亚母亲的爱,众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。

也许当年的宅男一族还沉湎于勇者为了拯救世界,挑战大魔王的戏码,还不能完全融入“爱情”的世界观吧。

FF8最大的亮点

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《EYES ON ME》是囧王者当年痴迷FF8的最大因素之一,亚洲歌后王菲演唱,她的声音可以说有着FF的空灵与浪漫,玩个游戏还可以和妹纸讨论音乐,放在现在就是把妹神器啊。

由于王菲和Eyes on me的加持,让许多原来不接受游戏的地方,挂起了游戏中人物的海报,播放起了《EYES ON ME》这首歌。

虽然他们可能并不知道这首歌是那张CD里面的,但这并不妨碍当年游戏和流行乐的结合。

来自2019年,20年后的吐槽

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囧王者在构思《RPG编年史,FF8》之章的时候,恰逢SE公司推出了《最终幻想8:重制版》。

这款重制版,SE完全没上心,没有中文,不支持16:9,掉帧,角色加挡胸布料。

典型的就是官方出了一个高清Mod,推出了一款名副其实的差评游戏。

看来对于SE来说,只有最终幻想7才是亲儿子。

强烈不推荐大家入手FF8重制版这款游戏,如果你家里有矿,当我没说。

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最后囧王者想说的是,尽管当年许多玩家骂得很厉害,但我自身还是非常喜欢FF8的,特别是喜欢听《Eyes On Me》。

当年许多的骂点,以现在的眼光来看,确实是跟不上潮流。

但骂归骂,别拿FF系列开玩笑,玩起来还是相当之香的。

各位看到这里的同学们,你们当年有没有借听歌的名义去把妹呢?

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