2024-11-08 23:20:11|网友 |来源:互联网整理
星球探险家,这款春节期间大受欢迎的游戏,以其独特的RPG沙盒模式和国产游戏的创新魅力脱颖而出。
在这款游戏中,NPC角色众多且分布广泛,对于玩家探索和任务完成至关重要。
下面,我们将详细介绍星球探险家中的NPC位置及其职责。
NPC位置:-在坠机现场,你会遇到乔迪·胡克,他是你的初次遇见。
-卡特营中,陈真在完成任务“是时候去挖掘”后出现,而乔迪·胡克在完成“护送任务”时再次现身。
艾伦·卡特在营地入口就能遇见。
-陨石坑、巨人之树、岩层地带、火熊洞、艾迪莎营、火星营和海岸边的坠机现场,都有特定的NPC等待你的到来,如大卫·斯莱、老雷、戴逸塔·萨仙娜等。
-地球营和Anghera洞穴也有NPC,如维拉·挪域克拉、莫瑞科·嘉恩和HitomiAmasawa。
NPC职责:-艾迪莎·莫斯塔法是商人,提供交易服务。
-艾伦·卡特不仅担任医生,也是商人,能满足你的医疗和交易需求。
-陈真作为武器商和商人,可以提供武器和交易服务。
-戴逸塔·萨仙娜是火星人医生和商人,专注于医疗和交易。
-傲风祖·侯克是专门的商人,支持交易活动。
-老雷是矿物研究者和商人,可能有关于矿石或研究方面的帮助。
-莫瑞科·嘉恩同样作为商人,为玩家提供物品交易。
了解这些NPC的分布和职责,可以帮助你在星球探险家的世界中更加顺利地进行探索和任务完成。
视频介绍
来源:游侠攻略组
【游戏介绍】
这是一款开放世界沙盒冒险RPG游戏。
派往遥远星球的先遣飞船在降落中不幸坠毁。
面对未知的星球幸存者们只有不断的探索。
与此同时,为了生存下去还要懂得如何耕作,如何建造基地,武器,载具等去抵御危险的外星生物和意图不明的外星人。
等待你的,是重重困难,同时也是一场精彩非凡的冒险之旅。
《星球探险家》宣传视频
【评测前言】
追究起来,《星球探险家》最早在13年进入Steam的青睐之光,随后在14年时便通过了玩家投票,以早期测试的形式发售。
如果玩家在之前对这款游戏保持游戏在历时两年多的测试阶段过后,终于在今天发行了正式版。
纵观国产游戏的题材,武侠、仙侠等充满中国风的作品不在少数,游戏类型也大都以角色扮演的回合制战斗剧情推进为主。
而此次的《星际探险家》属于将时间设定在未来的沙盒游戏,可以称得上凤毛麟角。
敢于尝试新的游戏内容是在如今的国产游戏中相当缺乏的,暂且不看游戏的品质如何,光是有这份勇气就已经是值得赞赏的了。
游戏之前的测试版毕竟处于未正式发售的阶段,借着正式上市,整体来看看这款国产沙盒到底如何吧。
【3D画面的沙盒,杀器?】
提起沙盒类游戏,相信不少玩家心中都有一些神作在内,《我的世界(Minecraft)》、《星界边境(Starbound)》等无一不是杀时间的利器,让不少玩家沉迷其间无法自拔。
沙盒类游戏由于其包含的内容众多,往往采用对画面要求较低的像素风格来更好得突出游戏中的其他部分。
有失必有得,在画面上失去的游戏的体验在玩法上被找了回来,前面提到的两款游戏均如此。
即便是在2D或是3D的像素方块下,依然能收获众多玩家的好评。
使用弓箭射击飞行怪物
而在《星球探险家》中制作组摒弃了像素,采用3D建模再贴图的展现形式,初见时着实令笔者为其捏了把汗。
上一款这么做的游戏,还是《无人深空》,后者的下场玩家们应该也都清楚。
众做周知,国产游戏的优化往往比较堪忧,这点在笔者进入游戏时也得到了验证,读图时的进度条卡顿还是难以避免,但是在进入游戏之后在笔者测试的I5+960,1080P下最高特效可以稳定在40-50帧左右,表现不错。
再来看看游戏内画面的具体表现。
既然敢于通过在Unity引擎下的3D建模来构建整个游戏,想来制作组对其建模的能力还是比较有信心的。
刚进入游戏时甚至可以捏脸,看起来可以选择的样式也都还不少,玩家可以自行捏出想要的造型。
而正式进入游戏之后,不难看出,游戏的建模上海存在一定瑕疵,尤其表现在环境中的植被、野外的动物上,模型较简单,多边形数量较少,尽管在远处很难发现什么异样,但是靠近之后还是有些露怯。
捏脸系统
走近之后其实发现动物的表面其实是很“光滑”的
地面上的草会一直随风摆动并且在经过时会存在一定的反馈,这样的设定还增强了些许代入感,角色身后留下的些许脚印也证明了玩家在此处留下的痕迹。
游戏中最令笔者感到惊喜的是水体物理效果,在表面游泳时体现得更为明显,水如同被劈开一般,而后向四周荡漾开。
单从仿真的水体效果来看,相信就可以为游戏赢得不少好感度。
和水中的怪物缠斗
【动作冒险加RPG,融合】
游戏中可分为单人模式,多人模式和自定义模式,在单人模式下的故事中,官方宣称融合了动作冒险以及RPG在内的众多元素,说实话这些元素放在任何一个国外游戏上,无疑是一部3A大作。
而如今被放在了国产游戏身上,不禁让人开始担心起游戏的具体品质。
并不是双标,而是因为国产游戏在此类游戏类型上的探索也是少之又少,更不用说是在融合了多种游戏类型的沙盒游戏了。
进入故事模式中后,迫不及待掏出了随身携带的匕首挥舞了一番,体验之后发现动作还算流畅,不过有些单一。
而和星球上的其他动物战斗时可以感受出打击感的缺失,与之前的凭空挥动相比很难发现差距。
而在通过斧头砍树的过程,每次砍到树时四下散落的木屑,以及树倒了之后树根翻起的泥土等细节都反映了
故事中的RPG部分内容,讲述了科学家发现了一颗适宜人类移民居住的星球-玛丽亚,随即派出了先遣飞船前去研究调查。
但是在飞船准备着陆的时候却意外的遭到了不明生物的袭击,玩家需要在这个星球上经受各种考验生存下去。
可以说整体设定中规中矩,而伴随着主角的同时,游戏中也会存在不少NPC的设定,通过完成NPC给出的任务,获取科技脚本,解锁科技。
【合作对战自定义,核心】
单机游戏多人联机,早已不是什么新鲜事了,通过联机的游戏方式,玩家往往能获得超出官方本想要给予玩家的乐趣。
而沙盒类的游戏在多人联机的情况下,能获得的乐趣显然更多。
在《星际探险家》中多人联机游戏最多支持32人,这样的规模不可谓不大,玩家可以选择在局域网联机或是在官方服务器上和其他玩家一起想方设法生存下去,一起冒险消灭敌人。
除了常规的多人合作模式,游戏还给出了16V16的多人对战模式,目前来看这个模式中两边的玩家只能通过完成得分项目,例如学习技能、创建物品、搜集物资等获得胜利,有些遗憾,如果可以PVP,相信游戏又会衍生出更多玩法。
另一方面,作为沙盒游戏的核心,创造,在本作中也展现了其独特的一面。
玩家不仅可以通过收集脚本解锁科技,然后利用复制器制造。
还能通过自定义的方式,直接创造可以在游戏中制作的道具,武器、载具、装备、工具等等,均可以由玩家自由发挥,创造出独一无二的专属。
喜欢建模的玩家想必应该已经跃跃欲试了,而此方面的苦手也可以通过下载其他的玩家分享的MOD体验一番。
各类道具都有现成的模板可以参考
【评测总结】
作为敢于尝试新类型的游戏,《星际探险家》相较于其他国产游戏已经跨越出了一大步。
无论是3D画面的沙盒,还是动作冒险以及RPG类游戏的融合,均是敢为人先的尝试,也可以从不少细节中看出制作组是想用心做好一款游戏的。
同时也不难看出在动作领域仍处于起步阶段,需要更多的探索,而游戏的核心自定义模式相信可以消磨掉玩家的不少时间。
另外游戏目前已在游侠商城上架,比Steam有着更优惠的价格,喜欢的玩家不要错过。
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