2024-10-28 19:47:46|网友 |来源:互联网整理
在我的世界中,共有15种不同的村民,其中13种可以通过绿宝石与他们进行交易。
农民是其中之一,他们戴草帽,并向玩家出售各种食物相关的物品。
以下是关于我的世界农民的详细介绍:**农民的外观:**农民戴着一顶草帽,给人一种亲切友善的感觉。
**农民的用途:**农民可以向玩家出售各种与食物相关的道具,为游戏内的生存提供支持。
**我的世界农民的经济交易:****Java版:**在Java版中,农民会与玩家进行交易,玩家可以用绿宝石交换食物或其他物品。
**基岩版:**在基岩版中,农民同样会与玩家进行交易,交换食物或其他物品。
请注意,以上内容是对原有文本的改写和润色,以确保信息的准确性和流畅度。
视频介绍
《Minecraft的秘密》这是Mojang官方的系列趣味节目,截止目前已经爆出了诸如悦灵、监守者等许多生物诞生背后的秘密,而本期要聊的内容是——村民(Villager)那些你不知道的事儿。
1、2011年村民加入到了《我的世界》,但最初的村民无法交易,也无法发出声音,设置最开始的设计都是一个初始的“猪人”的状态。
冷知识:早期村民的AI是猪的AI。
2、其实官方在2011年前早有加入村民的计划,在Minecraft村民加入的初衷是,在这个废弃、破旧、荒芜的“村庄”变得更热闹一些。
所以你没看错,村庄是先于村民被设计出来的。
3、既然村民加入到游戏了,为了不让村民过于空虚、寂寞。
官方就在思考是否应该给村民找点事情做。
所以最终“交易”的能力被赋予的村民。
这个设计灵感也是参考了《迷宫魔兽2》中的店主。
当然,为了让村民的生活不太空虚,Mojang苦思冥想,最终增加了一种无性别的“啪”的能力。
4、说回交易,最初对于村民的交易设想并不是以“绿宝石”为货币。
最初《我的世界》的计划是扔东西,就是当你扔出东西,村民捡起之后,会换成新的物品再次扔给你。
这个特性是不是很熟悉?没错,就是后来的以物易物。
5、但以物易物最大的问题在于,你无法得知自己在买什么。
以及应该用怎样的价值去买更高价值的东西。
以物易物全凭运气和随机,所以后来为了不埋没这个特性,以物易物的能力就作用在了猪灵身上。
6、村庄最初是为《我的世界》加入一种NPC而设定的,当然如果你把村民认作是mc的NPC也是可以的。
(NPC是non-player character的缩写,是游戏中一种非玩家角色,游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色。
)
7、准确来说,Minecraft的村民并不是NPC,因为在《我的世界》:教育版、基岩版、中国版所特有的一种类似村民的生物,这种生物就叫做NPC。
可用命令 /summon minecraft:npc 生成。
8、村民对话,Mojang在此前从未考虑过让村民开口说过。
只是后来在无数人的建议之后,考虑过“气泡式”对话,如今mc依然没加入,你就知道这没那么容易实现了。
9、事实上,气泡式的对话方式,在此前的愚人节更新中做过尝试。
那是为了告诉大家,Mojang已经思考过村民的对话,并且正式版没加入就意味着官方已经放弃了这个想法。
10、不加入气泡式对话的另一个原因是:村民在想什么,你真的想知道么?也就是说,应该给村民怎样的聊天内容?固化的内容会让玩家对Minecraft的村庄产生固化的思维。
因为Mojang想让玩家用每个人自己的理解来讲述和构思自己的故事。
11、村庄与掠夺让村民拥有了新的生活和目标;村民的服装设计来源于受到2018年的一个时装秀。
PS:所以你搜一下2018年古驰时装秀你就明白了。
然而村民最大的变化不在于普通村民,而是流浪商人。
12、交易进化——流浪商人,流浪商人的交易基于一个原则。
玩家当前群系无法获得的其他群系物品;例如在沙漠中沙子是没有价值的,但是如果你在一个平原、森林、冰原群系,沙子就成为了有价值的东西。
没错,流浪商人成功卖掉了手中的沙子。
13、和平模式下,拥有更多的可能性。
如果和平模式导致怪物无法生成,你在Minecraft是个宅人,又或者你是个不杀生的和平爱好者。
应该如何获得火药呢?除了寻找宝箱之外,选择和流浪商人交易或许是个不错的选择。
令Mojang万万没想到的是,在Minecraft玩家眼中:流浪商人=拴绳。
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