wow最科学的dz天赋点点法为:优先点出主要技能,平衡分配属性天赋,注重生存与输出能力的平衡。
一、主要技能优先点出
在天赋点分配上,DZ应优先点出主要技能,如暗影步、背刺、切割等。
这些技能能有效提升DZ的机动性和输出能力。
暗影步能提高DZ的闪避能力,增加生存空间;背刺和切割则是DZ的主要输出手段,能够造成大量伤害。
二、平衡分配属性天赋
除了主要技能外,DZ还需要平衡分配属性天赋。
这些天赋包括提升攻击速度、暴击率、命中率和防御能力等。
攻击速度和暴击率能提高DZ的输出能力,命中率则能确保DZ的攻击更加准确。
同时,适当的防御能力也能提高DZ的生存能力,使其在战斗中更加持久。
三、注重生存与输出能力的平衡
在天赋点法中,生存能力和输出能力同样重要。
DZ需要具备一定的生存能力,才能在战斗中保持足够的机动性和输出能力。
因此,在点法上需要注重生存与输出能力的平衡。
可以适当点出一些增加生命值、护甲和抵抗能力的天赋,以提高DZ的生存能力。
四、根据个人玩法风格进行微调
最后,天赋点法还可以根据个人玩法风格进行微调。
不同的DZ玩家可能有不同的喜好和玩法风格,可以根据自己擅长的位置和战斗方式来分配天赋点。
例如,更加注重输出的玩家可以更多地投入在提升伤害和攻击速度的天赋上,而更加注重生存的玩家则可以更多地投入在提高防御和生命值的天赋上。
总的来说,wow中最科学的DZ天赋点点法需要综合考虑主要技能的点出、属性天赋的平衡分配、生存与输出能力的平衡以及个人玩法风格的微调。
通过合理的分配,可以让DZ在战斗中发挥出最大的潜力。
视频介绍
此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。
PVP
这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
上面只是我个人比较喜欢的点法,也有人喜欢不点强化凿击,有人喜欢点出鬼魅攻击,有人喜欢点毒药来过度,差别都不会很大,看个人喜好了。
下面贴出几张参考图。
这个天赋的不同就是没点牺牲了强化凿击为了获取更多的攻强,仁者见仁吧。
这天赋是从老外那里偷学的专门打高端野德的一种出血天赋,次天赋就是为了高闪避获得连击点,强化毒药配合黑翼毒性图腾饰品毒药伤害可观,非常针对野德。
出血天赋种类很多,还有人喜欢点出3点强化伏击切换武器再出血,但是牺牲了飘忽不定导致消失和致盲CD过长,野外中并不适用,仅存于PK吧。
下面是匕首PVP天赋
这个天赋的优缺点都很明显,优点就是高机动型,在强化疾跑的支持下可以轻松贴身法师和逃脱,缺点就是装备不好时缺少爆发不够,没有敏锐大师也很容易被同行发现,当然你也可以点满敏锐大师牺牲一些伤害,很灵活。
如果有了5件T1可以把一点耐久点为卑鄙。
第二种经典的21-8-22改良版,有点就是配合茶和60EN饰品有着恐怖的爆发力,并且伺机待发还有一定的容错性。
第三种是一个针对高端战歌约战局的天赋,2点耐久,2点强化脚踢,配合火箭鞋让你总是有加速技能可以使用,2点强化脚踢让你独自面对敌方德鲁伊旗手时有出其不意的效果。
匕首天赋还有封印命运31-8-12天赋,但是此天赋没有伺机待发虽然有着非常高的爆发但是容错性差,在这里就不做推荐了。
PVE
嗯...PVE方面我并不专业就不多赘述了,放出2个常规的战斗剑和战斗匕首仅供大家参考。
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