2024-11-23 16:17:01|网友 |来源:互联网整理
wow火法暴击命中急速法伤合格标准大致为:暴击率达到40%左右,命中率达到基础值以上,急速适当提升以提高反应速度,法伤根据等级和装备来调整,一般要达到较高的数值才算合格。
以下是
1.暴击率与命中率:在wow火法中,暴击率和命中率是非常重要的属性。
暴击率决定了法术攻击产生暴击的概率,一般来说要达到40%左右才算合格。
而命中率则关系到法术是否能够准确击中目标,是基础输出能力的保证。
因此,合格的标准要保证较高的命中率和稳定的暴击率。
2.急速的作用:急速属性对于火法来说也非常关键。
它可以提高角色的反应速度,减少被打断的几率,从而确保技能的持续输出。
在合格的标准中,急速属性需要有适当的提升,但要根据角色等级和装备情况进行调整。
3.法伤的重要性及合格标准:法伤作为法师的主要攻击属性,其数值的高低直接关系到角色的输出能力。
对于火法而言,法伤的合格标准要根据角色等级、装备以及游戏整体难度来调整。
一般来说,法伤要达到较高的数值才能满足合格的标准。
4.综合调整与装备选择:在实际游戏中,玩家需要根据自己的角色状况和游戏进度来综合调整各项属性。
同时,选择合适的装备也是达到合格标准的关键。
好的装备可以大幅度提升角色的各项属性,从而更容易达到合格的标准。
总之,wow火法的暴击命中急速法伤合格标准是一个相对的概念,需要根据角色状况和游戏进度来不断调整。
玩家需要通过不断实践和对游戏的了解,来逐渐找到适合自己的合格标准。
视频介绍
TBC怀旧服开放太阳井团本后,随着大量急速暴击装备的加入,火法将会取代奥法,成为法师的终极选择。
由于之前奥法玩太久,导致很多朋友现在想转火法,却无从下手,今天我们就来详细聊一聊火法的天赋、输出循环、急速阈值与点燃机制。
先说一下天赋,火法在TBC的终极天赋是40-21的火冰天赋,冰系出急速冷却,提高生存能力的同时,拥有双冰脉的高爆发能力。
这个天赋点数配比就是TBC火法版本答案,不接受任何反驳。
具体的点法,大家可以根据团队需求进行微调。
在讲输出循环之前,需要先了解一下火法的点燃机制和急速阈值。
火法之所以能成为版本答案,就是拜点燃这个天赋所赐,相信有很多朋友依然记得60年代末期,NAXX火法独领风骚的盛况。
60级由于点燃叠层是团队共享的,没有分开计算,谁抢到第一个点燃,谁的伤害数字就逆天了,70级点燃进行了独立计算,但是基本原理是不变的。
经过对WCL日志的研究,我得出以下结论。
1:70级点燃,最高可以叠5层。
2:点燃依然可以复制,只要复制成功,就可以享受第五层的最高伤害。
3:点燃在被更高暴击伤害刷新叠层的时候,有可能会有延迟,延迟在0.1-1秒不等。
4:点燃享受灼烧、元素诅咒的增益加成。
已知点燃的DOT持续时间,是4秒,一共可以跳2跳,而火球术的施法时间是3秒,火法想要获得最高伤害,理想状态下,需要在4秒内打出2发火球,这样才会有更高的几率,实现点燃不断。
也就是说,火法对于急速的最低要求,是把火球术的施法时间,降低到2秒以内。
TBC的施法速度计算公式,是原始施法速度/1+急速/1+0.2(冰脉)/1+0.3(英勇),英勇这个BUFF是不可能覆盖全程的,所以我们只需要考虑自身的加成即可。
已知英勇是加30%施法速度,3/1.3=2.307秒。
在有英勇的情况下,玩家需要2.307/2-1=0.153,也就是15.3%的急速,才能把火球术压缩到2秒以内。
实操过程中,由于计算延迟的问题,玩家的极速至少要在16%以上才可以。
16%的急速=15.8*16=252.8急速等级,这个极速等级,是火法对于急速的最低要求,我现在的法师,仅仅达到了第一档的要求。
满足英勇状态下的急速等级,只是最低的门槛,更高的门槛是,法师借助自身的技能,将火球术压到2秒以内。
已知法师的冰脉是加20%施法速度,3/1.2=2.5秒,同理,经过计算,2.5/2-1=0.25,也就是25%的急速,考虑到计算延迟,玩家至少需要26%的急速才可以。
26%急速=15.8*26=410急速等级,这个急速等级,是火法对于急速的第二档要求。
计算到这里,问题就来了,如何实现没有英勇、没有冰冷血脉情况下,把火球术的施法时间,降低到2秒以内,从而做到全程高光呢?
此时就只能依靠急速了。
3/2=1.5,也就是50%的急速,换算成急速等级就是15.8*50=790急速等级。
有些朋友可能要说了,这个急速等级,是不可能实现的。
非也非也,TBC毕业火法可以常驻470+急速等级,加上骨头的175点,和灰舌饰品触发后的145急速等级,把这三者相加,你会惊奇的发现,这全部加起来一共是470+175+145=790。
你以为这是个巧合吗?这只是游戏数值策划的一个基本功。
通常情况下,达到第二档的急速要求,就已经算是高端火法了,790急速的火法需要装备完全毕业才有机会在使用饰品的时间段内,短时间内达到。
讲完急速阈值,我们就可以聊一聊火法的输出循环了。
我讲了这么多基础理论知识,就是为这个做铺垫的。
火法的输出循环不是一成不变的,不像奥法以及术士那么简单。
火法需要根据自己的急速档次以及团队的击杀速度,合理安排自己的爆发时间轴。
全程覆盖5层灼烧就不讲了,这是最基本的操作。
3分钟以内的BOSS和3分钟以上的BOSS,爆发时间轴是完全不同的,大家要在自己玩的过程中,自行去揣摩提升。
急速在第一档,3分钟以内的BOSS,英勇阶段爆发全开打一波,进入斩杀阶段后使用极冷,开第二波爆发。
3分钟以上的BOSS,英勇阶段爆发全开,等进入斩杀阶段,冰冷血脉CD刚好,此时再开一波,冰冷血脉结束后,开极冷,打最后一波。
6分钟以上的BOSS同理。
急速在第二档,3分钟以内的BOSS,英勇阶段开其他饰品爆发不开冰冷血脉,等英勇结束,使用冰冷血脉,等进入斩杀阶段,开极冷+冰脉+饰品爆发最后一波。
3分钟以上BOSS,处理参考前面第一档即可。
急速到了第三档,骨头就相当于冰脉了,这又是一个新的循环了。
最后给大家一个不断点燃的小技巧,在火球术达到2秒内爆发期间,点燃刚刷新后的第二个火球术没暴击,打出第三个火球术的瞬间,打一个火冲,这样火球术在没飞过去造成伤害前,火冲的伤害已经到了,此时火冲和火球但凡有一个暴击,点燃就不会断,如果都不暴击,那就相当于连续3次法术都没暴击,那就没辙了,脸黑,继续下一个点燃循环就行了。
祝想玩火法的兄弟们都能会当凌绝顶,一览众山小。
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