剑灵拳师加点推荐
一、基础加点
1.轻击技能:建议前期投入较多点数,提高输出效率。
2.防御技能:适当加点,提高生存能力。
3.移动技能:增加灵活性,便于躲避和追击。
二、技能连招与加点优先级
在加点过程中,需要考虑技能的连招和整体输出流程。
拳师的核心技能是瞬移与打击组合,因此推荐优先增加与这两个方面相关的技能点。
其次,为了增强生存能力和控制能力,可以适量投入在防御和控场技能上。
最后,根据个人的游戏风格和战斗需求进行微调。
三、考虑敌人类型
不同的敌人需要不同的策略。
面对高输出的敌人,应优先提高防御和躲避能力;面对需要快速解决的敌人,则优先考虑提高输出技能。
根据游戏中遇到的敌人类型和场景变化,灵活调整技能点的分配。
四、终极加点建议
后期游戏过程中,可以着重加强爆发性伤害技能,提高瞬间输出能力。
同时,为了保证持续战斗能力,还需适当加强生命值恢复与buff技能。
此外,对于喜欢PVP的玩家来说,控制技能和反制技能也是非常重要的,需要相应地进行加点。
在进行拳师加点时,需要综合考虑角色的整体发展、技能特点、战斗环境和个人喜好。
合理地分配技能点将极大提升角色战斗力,为游戏中的冒险带来更多的便利和乐趣。
视频介绍
剑灵拳师职业在之前版本,已经很不弱了,现在,韩服已经对拳师做了一些技能改动。
那么,随之改变的有可能就是拳师的输出方式。
剑灵新版本拳师技能改动是很大的。
韩服六月版本已经对很多的职业进行了改动,其实对拳师的改动可以说是对拳师进行了简化。
今天我们来看一下,剑灵新版本的拳师技能做了哪些改动!
下面三张图分别是同一小号角色的百裂脚,弹腿,猛虎掌的技能截图。
其中弹腿伤害跟国服是一样的----系数4.6,
从而推算出百裂脚技能系数大概是5.8,
总体伤害略高于回天脚5.6
猛虎掌(群伤)大概3.9,
高于抱拳3.1,
另外对眩晕,虚弱,抓举状态目标伤害提高,总伤害高于弹腿
猛虎掌释放最大加速,攻速非常快。
可以分析出,老板输出方法2rf,3rf扔在,适用于装备不太好,没爆发的拳师。
新的输出以猛虎掌为核心技能,百裂脚回内实现22f的抽筋。
抓举状态或许可以直接无限猛虎掌。
这输出方式1是简化操作,2是提高装备利用率,无限2速度非常快比零件断水流快不少,泄内速度非常快,让拳师也有不需要操作的小爆发。
并且祝福s2提高30%伤害,让祝福s2对拳师提升大幅度提高。
总的来说这改动是简化操作,对祝福s2拳师提升较大。
虽然是简化了拳师的操作,但是,这不就是间接的提升拳师的伤害输出吗!不仅仅是提升了技能输出的输出伤害,还提高了对装备的利用率!
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