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求:吞食天地时空之轮1.1攻略。 1:boss怎么卡。2:前期怎么见村长3:越详细越好4:不要复制(《时空之轮》有生之年的经典之作——ChronoTrigger)

2024-12-28 13:32:28|网友 |来源:互联网整理

求:吞食天地时空之轮1.1攻略。

1:boss怎么卡。

2:前期怎么见村长3:越详细越好4:不要复制

1.不管你们是几个人打图前几波要顾家、守孔明。

等到出投刃车的时候集体进练功房或者boss房等爆出可以升级的送衣服或者马可以让玩家1(红色玩家)带给孔明(最好隐身过去,记住不可吸引仇恨)孔明换装需要玩家1输入hz才可以换装投刃车等堆积到一定数量时就会卡住后面的怪(如果需要换木头可以使用天盾石传到地图上边的孟达那里换取(传送地点为灯柱)2.选完角色不要买兵,买1个人遁符去找熊猫得到月亮石可以卖掉(4000金+1木)熊猫在杀白虎的门口往下走,最里面的角落卖掉月亮石买一个火神符、天遁石和人遁符天遁到地图右上角的村子找村长接取任务杀强盗头领,放出火神,去杀强盗(在村子左边的森林里),等杀死强盗,你就隐身去拿头颅,回村长处交任务,随机获得一件装备(看人品)。

3.最好等玄武出现的时候再去做村长任务,火神杀玄武,玄武杀强盗头领,拿头颅交任务,获得装备,还有玄武,玉玺。

4.白虎一个火神符搞定

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《时空之轮》有生之年的经典之作——ChronoTrigger

视频介绍

各位读者老爷大家日安,我是正经的米饭。

前一阵有一朋友问我,说——米饭,你玩过那么多游戏,虽然都玩得不咋厉害,但是我知道你玩过得多。

我说,你到底啥事,直接说,别整那不能行的,谁玩游戏不咋厉害了。

他便恳请我给他介绍一个好点儿的单机的RPG游戏,因为最近那些乱七八糟的H5游戏和良莠不齐的网游,给他整得精疲力尽。

他说单单那个满微信都在转发的&34;游戏,点进去一次都得浪费一小时进去,而且无穷无尽,绝对是浪费本应该做更多有意义事情的时间。

我笑了,问他,你还知道把时间用来做有意义的事儿啊?

他表示不服,说我瞧不起00后。

是啊,00后有这样的觉悟,其实挺不容易的,但是你胡子拉碴的哪儿像00后了?

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尽管如此,作为一个珍惜友情的正经米饭,优秀的游戏还是要介绍的。

本来想给他介绍《清远版吞食天地》了,他却强烈要求是手机游戏,那这手机可玩不了清远的神作啊,怎么办呢?所谓优质游戏,必须经典,而经典一般都出现在我们的童年和少年时代。

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说到RPG,曾经有一款作品,不仅在2012年游戏历史百大RPG排名第二,在2017年游戏历史百大RPG中更是直接升到了第一名。

IGN的排行,虽然有的玩家朋友并不买账,但多半也证明了一部分玩家内心的评判。

作为80后,非常有幸的玩过这款由史克尔(SQUARE)制作的,于1995年3月11日在超级任天堂(SFC)发行的作品——《时空之轮》(ChronoTrigger)。

鸟山明老师的原画和田光康典老师的音乐,代表了这款RPG作品品质。

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其实同样作为利用时间的因果关系展开剧情的游戏,ENIX旗下QUINTET制作组于1994年策划制作,同样在1995年发行的《天地创造》(Terranigma)也是非常经典的作品。

但是毕竟《天地创造》是ARPG,对于手残党来说,在手机上进行闪躲腾挪操作还是略微不爽的,这就导致米饭在这里选择《时空之轮》作为最适合的推荐。

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和《天地创造》由地底世界开天辟地的故事不同,《时空之轮》的故事一开始便发生在国王千年祭的时代,主角需要到过去、未来等多条时间线,与不同时代的文明发生交集,才能最终消灭拉沃斯,将整个世界拨回正确的时间线上。

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和最近几年流行的多元宇宙不同,在《时空之轮》中,故事全部是因果关系,历史种因,未来收果。

也正是这样的一种可以在不同时空穿行的设定,让游戏本身较只能沿时间发展推动剧情的《天地创造》更加吸引人。

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但不可否认,《天地创造》的结局是奇迹般的神来之笔,最后艾娜等到的,在屋外敲门的会是阿空么?想必你我的心里早已有了答案。

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其实《天地创造》的故事很好,也被誉为是QUINTET的绝唱,强烈推荐没玩过完整剧情的朋友玩通关一次试试。

游戏里的解谜成分并不是很难,相反很多小细节的设计和自由度极高的游戏方式,让我将其放在小时候最难忘的三款经典RPG之一。

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作为三款RPG中另外一部,《时空之轮》的设计特色在于主角多样化,集结了游戏中各个时代的人,每个人都刻画描写得有血有肉,加上不同的玩法带来的多种结局,重复游戏也不会觉得枯燥。

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在PS版中,特别加入了动画剧情,使得整个游戏更为丰满,也因此在2015年日本RPG动画化呼声最高的十款游戏中排名第八。

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最近

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有的时候,玩一款好的游戏,就像是看一部好的影视剧,读一本好书。

千万别把玩游戏整得跟上下班打卡一样,本来应该是玩家来欣赏的东西,变成玩家受游戏设置的牵制,玩游戏变成了被动,这样的事情,我想谁也不愿意面对。

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与有情人做快乐事,行止由心,才是人生的真谛啊。

所以只要你认为是正确的,大胆去做,至少问心无愧吧。

本来是打算写《重装机兵》的,但是突然觉得米饭心中最棒的三款RPG,应该一个一个的来,《时空之轮》、《天地创造》以及《重装机兵》,谁先谁后又能怎样呢?

最后欢迎同样喜欢找寻当年那份青春回忆的朋友,能够把这份值得铭记的幸福分享给你的小伙伴,也欢迎各位留言在这里,说一说你心中最值得反复回味的经典游戏是哪个。

本期的红白时代就是这些,感谢大家一直以来的支持,下一期争取把《重装机兵》的坑填上,或者先说一说《天地创造》?

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