魔兽世界火法输出手法的顺序可以根据不同的战斗情况和天赋选择有所不同。
但一般来说,火法的输出手法可以归纳为以下几个关键步骤。
首先,在单体战斗中,火法的主要输出技能包括火球术、炎爆术和活动炸弹。
起手时,火法通常会预读火球术,同时施放活动炸弹和镜像术,以最大化初始爆发。
在爆发期间,火法会继续读火球术,并在触发瞬发炎爆术时立即丢出。
活动炸弹结束后,需要及时补充,以保持对目标的持续伤害。
在移动或BOSS即将倒地时,如果无法施放其他技能,火法会使用火焰冲击进行输出。
其次,在群体战斗中,火法会利用烈焰风暴和龙息术等AOE技能进行输出。
当面对三个或更多的目标时,火法会读条施放烈焰风暴。
此外,对于存活时间超过12秒的小怪,火法也会第一时间给其上活动炸弹,以造成持续伤害。
另外,火法的输出手法还需要根据天赋选择进行调整。
例如,选择折磨火法天赋时,需要更加注重维持活动炸弹和瞬发炎爆术的优先级。
而选择霜火法天赋时,则需要将霜火箭融入输出循环中。
总的来说,魔兽世界火法的输出手法顺序并非一成不变,而是需要根据实际情况进行灵活调整。
火法玩家需要熟练掌握各种技能的使用时机和优先级,以最大化输出效率。
同时,也需要注意与队友的配合和战术安排,以确保在战斗中能够发挥出最大的作用。
以下更新将于9月26日服务器重启后生效:
死亡骑士
天启骑士
托尔贝恩的冷冽怒火减速效果降低至40%(原为70%)。
德鲁伊
野性
野性难驯现在在德鲁伊使用凶猛撕咬时,对德鲁伊周围8码内的敌人造成伤害,而不是目标周围8码内的敌人。
备注:此改动旨在让野性德鲁伊能够更好地控制野性难驯的AOE伤害范围,避免在对大型首领战斗中使用凶猛撕咬时无法命中其他附近敌人的情况。
恢复
所有治疗效果提高4%。
仅限于PvE战斗。
猎人
野兽控制
野兽顺劈的伤害提高至90%(原为80%)。
杀戮顺劈的伤害提高至90%(原为80%)。
法师
火焰
烈焰风暴的伤害提高15%。
不死鸟之焰的伤害提高20%。
活动炸弹的伤害提高10%。
冰霜
冰川尖刺的伤害提高20%。
仅限于PvE战斗。
冰霜射线的伤害提高15%。
仅限于PvE战斗。
牧师
暗影
所有伤害提高4%。
PvP
死亡骑士
邪恶
现在末日爆发使凋零缠绕爆发2个溃烂之伤(原为3个)。
恶魔猎手
浩劫
在PvP战斗中,恶魔之咬的伤害提高10%。
在PvP战斗中,恶魔之刃的伤害提高10%。
在PvP战斗中,混乱打击/毁灭的伤害提高10%。
在PvP战斗中,刃舞/死亡横扫的伤害提高10%。
德鲁伊
野性
在PvP战斗中,剑齿利刃提高凶猛撕咬伤害的效果降至10%(原为15%),每个周期性效果提高凶猛撕咬的伤害降至2%(原为3%)。
在PvP战斗中,血腥气息提高凶猛撕咬的伤害效果降至6%(原为12%)。
在PvP战斗中,割裂伤害提高至25%(原为15%)。
在PvP战斗中,斜掠初始伤害提高至25%(原为15%),周期性伤害提高至10%(原为-6%)。
唤魔师
湮灭
在PvP战斗中,永恒之涌在的伤害降低15%。
法师
霜火
在PvP战斗中,霜火之箭的伤害提高至100%(原为75%)。
在PvP战斗中,霜火增效对霜火之箭的伤害加成降低至30%(原为50%)。
奥术
在PvP战斗中,奥术冲击的伤害提高至45%(原为15%)。
在PvP战斗中,奥术飞弹的伤害提高20%。
在PvP战斗中,奥术弹幕的伤害提高15%。
在PvP战斗中,大法师的火花的效果降低至50%。
火焰
在PvP战斗中,火球术的伤害提高至100%(原为35%)。
在PvP战斗中,强效炎爆术的施法时间降低至4秒(原为4.5秒),但其造成的伤害降低至目标最大生命值的30%(原为35%)。
冰霜
在PvP战斗中,冰枪术的伤害提高至25%(原为45%)。
在PvP战斗中,寒冰箭的伤害提高至150%(原为118%)。
在PvP战斗中,冰霜射线的伤害提高5%。
在PvP战斗中,寒冰护体的吸收量降低至60%(原为75%)。
武僧
织雾
在PvP战斗中,氤氲之雾的治疗量提高20%。
在PvP战斗中,活血术的主目标治疗量提高20%。
圣骑士
神圣
在PvP战斗中,法力恢复效果降低20%(原为35%)。
在PvP战斗中,圣光闪现的治疗量提高15%。
在PvP战斗中,荣耀圣令的治疗量提高15%。
在PvP战斗中,圣光术在的治疗量提高20%。
牧师
戒律
在PvP战斗中,祸福相倚对真言术:盾的加成的效果降低至50%。
神圣
在PvP战斗中,神言术:静的治疗量提高40%。
在PvP战斗中,神言术:灵的治疗量提高40%。
暗影
在PvP战斗中,完美形态下虚空形态的伤害加成降低至10%(原为20%)。
潜行者
敏锐
在PvP战斗中,回响提高申斥回响伤害的效果降低至50%(原为70%)。
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