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wlk增强萨满输出手法(魔兽世界怀旧服:增强萨一点点的输出心得)

2025-01-27 12:06:31|网友 |来源:互联网整理

wlk增强萨满输出手法

WLK增强萨满的输出手法主要依赖于图腾辅助、武器施法和合理的技能循环。

在《魔兽世界》的WLK版本中,增强萨满扮演着重要的近战输出角色。

他们的输出手法不仅仅局限于普通攻击,更多地依赖于图腾的辅助和各种技能的合理搭配。

图腾在增强萨满的输出中扮演着至关重要的角色,它们可以提供额外的属性加成,如攻击力、攻速或暴击率的提升。

例如,“风之图腾”能够增加近战攻击速度,而“火舌图腾”则能提升队友的法术和近战伤害。

武器施法是增强萨满输出的另一大特点。

通过使用特定的武器,如斧子、锤子或剑,配合图腾的效果,萨满能够释放出强大的攻击力。

例如,使用附有火焰或冰霜魔法的武器,可以在攻击时附加额外的元素伤害。

这种结合物理和法术伤害的输出方式,使得增强萨满在战场上既能进行近战输出,又能造成一定的法术伤害。

除了图腾和武器施法,合理的技能循环也是关键。

增强萨满需要精确掌握各种技能的冷却时间和持续时间,以便在战斗中最大化输出。

例如,在战斗中交替使用“风暴打击”和“熔岩猛击”这样的高伤害技能,同时穿插使用“野性狼魂”来增强输出和吸引敌人的注意力。

此外,合理地使用“治疗之涌”等恢复技能,也能在关键时刻保证生存能力,从而持续稳定地输出。

总的来说,WLK增强萨满的输出手法是一个综合性的战术体系,它要求玩家不仅要有良好的装备选择和图腾布置,还需要精确掌握技能的释放时机,以达到最优的战斗效果。

这种结合了物理攻击和法术加成的输出方式,使得增强萨满在战场上成为了一个不可或缺的角色。

wlk增强萨满输出手法(魔兽世界怀旧服:增强萨一点点的输出心得)-第1张图片-拓城游

魔兽世界怀旧服:增强萨一点点的输出心得

视频介绍

wlk增强萨满输出手法(魔兽世界怀旧服:增强萨一点点的输出心得)-第2张图片-拓城游

首先明确一点增强萨永远滴神。

下面直接上干货。

主要输出技能:

风暴打击,大地震击(简称土震),烈焰震击(简称火震),火焰新星,熔岩图腾。

技能解析:

风暴打击,别问,问就是一直按,cd好了就用,如果会监控风怒内置cd,那就看着内置cd打风暴打击,普通人就一直按就行。

首先明确一点土震和火震gcd,所以什么时候打什么震击很关键。

以下是我的总结:

大地震击(土震),在有风暴打击的debuff(自然易伤加20%)的情况下,优先级最高,理论上是一次风暴打击,可以打两次土震,但是在团队本,这个debuff会被顶或者被猎人风蛇消耗。

所以这个时候,如果没有火震debff请打火震,有火震debuff就继续打土震,在boss血量很少的情况下(团本boss一般我是在10%以下,5人本我一般在20%以下),无脑土震,不打火震。

烈焰震击(火震)在起手跑向boss的时候可以打一发(当然你得等t接到boss),正常循环的时候,在没有风暴打击,没有火震debuff的时候且目标血量较高的情况下补一发,当血量较少的时候就不用打了,免得跳不完坏就死了,浪费输出。

跑位距离过远的情况下,不能打风暴打击,参照以上判定条件选择打土震还是火震补伤害。

火焰新星图腾,aoe能力极强,主要aoe技能,这个图腾推荐点恢复系的图腾掌握,不然会很缺蓝,注意,群怪阶段不要上来就插,很容易被小怪直接打掉,导致炸不出伤害,我一般等打完风暴打击和震击以后再插,基本不会被打掉,aoe伤害很美。

熔岩图腾,这玩意,小怪的时候,火焰新星图腾cd了,用用,毛毛伤害,反正我很少用,除非怪太多了,为啥,因为我怕没蓝,舍不得吃大蓝。

再说说武器附魔,一般双慢双风,主慢副快就风火没啥好说的。

天赋,现在争议比较大的就是点元素还是恢复向的。

元素向的,优势单发震击伤害更高,蓝耗更少,还有一定概率毛到元素浩劫的暴击(概率极小)。

恢复向的,图腾耗蓝减少25%,天赋有3法术和物理命中,图腾范围表大10码。

自己衡量,我个人推荐恢复向的,因为打团的时候萨满大概率是给猎人组,范围大10码猎人才容易吃的到,3命中也很香,搭配增强里面的天赋直接命中到9及格线,更何况小怪的时候减少火焰新星和熔岩图腾的蓝耗,控蓝更加丝滑。

当然我也不是说元素向不好,就是aoe耗蓝实在太多了,一点也不丝滑,舍弃的3命中这么香的属性,就为了震击伤害高一点,万一碰到一个自然抗的或者会魔法反射boss或者小怪,那不直接抓瞎,别跟我讲我有元素浩劫,我触发不来。

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