2024-11-16 14:41:58|网友 |来源:互联网整理
英雄联盟炼金龙魂效果一览
答:增益效果。
炼金龙属性简介
HP伤害增益:炼金龙能够增加对当前生命值高于自己的敌人所造成的伤害。
增加的伤害量取决于自身生命值的多少,最高可达6%。
炼金龙魂效果:当炼金龙受到致命伤害时,它会转化为一种类似老司机的被动丧尸状态,并且其生命值会迅速减少。
炼金科技龙魂:如果团队获得了炼金科技龙魂,英雄在阵亡后可以暂时回光返照。
回光返照:简单来说,队友在阵亡后可以在短时间内继续存活并输出。
回光返照的英雄将会暂时复活,恢复80%基础生命值和50%额外生命值,并逐渐失去75/30%(近战英雄/远程英雄)的移动速度。
回光返照的英雄承受的伤害降低40%,输出伤害降低33%,并且从回光返照开始的每0.25秒将受到基于其初始生命值的提升伤害。
炼金科技龙魂的效果与今年夏天终极魔典中的破败亚龙增益非常相似。
龙魂详细机制
炼狱龙魂:每三秒对敌人进行攻击或使用伤害类技能时,将触发一次小爆炸,对目标及其周围的敌人造成伤害。
山龙之魂:在五秒内未受到伤害时,获得一个持续到被破坏的护盾。
护盾的强度与额外的攻击伤害、法术强度和生命值成正比。
海龙之魂:对敌人造成伤害后,将在三秒内恢复生命值和法力值。
对小兵和野怪的伤害恢复效果为30%。
云龙魂:被动获得10%的移动速度加成。
释放大招后,额外获得30%的移动速度加成,持续三秒。
该效果有30秒的冷却时间。
云龙曾经被玩家认为是最无用的龙魂之一,但在S10赛季中却成为了最有价值的龙魂。
先击杀四条元素龙的队伍将获得龙魂。
一旦有队伍获得了龙魂,古龙就会开始生成,这意味着只有一支队伍可以获得龙魂。
龙魂的效果是永久的,即使英雄死亡后仍然存在。
视频介绍
《英雄联盟》在每个赛季都会对游戏机制进行改动以维持玩家的新鲜感。
最近的S12赛季设计主题就围绕战略点、新装备以及小龙这三方面进行。
其中,炼金龙是大家吐槽最多的一项设计。
大家一致吐槽的原因主要在于炼金龙实在太超模,自身属性好,龙魂效果无敌,迷雾地形更是让玩家苦不堪言,野区基本没法做视野,拿到炼金龙基本就已经宣告游戏胜利。
就像前两天的TES战队那样,直接五人抱团拆家,靠着炼金龙复活继续拆,对手根本没有反制手段。
今天,拳头官方终于出手,宣布炼金龙、炼金龙魂以及其地形都将被禁用。
官方原文如下:
当我们在季前赛加入炼金龙,龙魂以及其地形的时候,我们的想法是让炼金龙比其他四个元素龙有更大的影响力。
我们也在几个月的期间内发出许多游戏内与游戏外的问卷来询问玩家对于炼金龙魂的看法。
然而我们得到的反馈却是炼金龙魂极大的降低了玩家的游戏体验,特别是劣势的那一方。
从今日起,我们将正式禁用炼金龙,炼金龙魂以及其地形。
在此期间,我们会重新设计并且解决现有的问题,但保持原本的设计思路和目的。
我们的主要修改方向在地形。
这会需要时间来达到想要的效果,代表着有可能有很长一段时间玩家会看不到炼金龙魂的出现。
我们的目标,由始至终,都是让召唤师峡谷变成最好的模样,很明显这回我们没能完成想要的效果。
感谢玩家们的反馈和耐心。
那么大家对于这次LOL更新改动内容有何看法?欢迎在评论区讨论。
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。