在天龙八部中的门派BOSS是每隔8小时刷新一次,所得的经验为普通怪物的20倍。
1、丐帮派boss孙立者:零点、八点、十六点。
2、峨嵋派boss袁公子:两点三十、十点三十、十八点三十。
3、明教派boss金裳:五点、十三点、二十一点。
4、少林派boss彭侯:零点、八点、十六点。
5、星宿派boss秋三十娘:两点三十、十点三十、十八点三十。
6、天山派boss白岑:两点三十、十点三十、十八点三十。
7、武当派boss孟昧:零点、八点、十六点。
8、逍遥派boss贾川:五点、十三点、二十一点。
9、天龙派boss王君:五点、十三点、二十一点。
视频介绍
梦幻西游:11月门派调整魔族篇,五个魔王横扫一切
本次带来的是11月全新的门派调整魔族部分,基本把上次测试的内容全部回炉重做了。
老规矩,只说关键的改动,数值微调和无关紧要的不提。
一、盘丝
第三流派的核心丹扑袭改动,现在仅首回合生效。
我的盘丝啊,哭死了。
第三流派一丹右侧罗网改动,原来70%概率附加,现在是100%。
除此之外第三流派还有很多微调,整体上增强力普陀物理攻击的能力,这是强逼大家不要挂天罗地网了,老老实实开飞机去。
二、狮驼
第一流派三丹,怒象移动到右侧,中间的鹰啸改动:天气为雪时,鹰击额外造成10%伤害。
二丹中间的宁息改动,跟10月的那次一样,倒地不减变身回合数没了,现在是鹰击击飞目标延长回合数。
这条改动对PK影响巨大。
第二流派驯狮流,完全推到重作。
整条经脉十几个丹几乎都改了,完全不一样了。
这里只放一个大招效果,变身状态下可以用,消耗一层狮魂,人物和驯狮同时对目标使用一次狮搏。
狮魂是人物击飞一个目标获得一层。
这次总算能人物宝宝同时出手了,看来策划是下定决心要把驯狮流推出去。
这次整条经脉的重作,完全值得好好研究一下。
三、魔王寨
第一流派三丹右侧改动,雨天时单秒技能伤害提高25%。
五丹右侧燃魂改动,原来是风云变色使下个法术伤害提高12%。
改成,风云变色有50%概率获得燃魂,燃魂效果是单秒技能伤害提高150%,且增加20%抗封效果。
这一波魔王的点杀也强无敌。
我想知道,二丹点了邪火,风云变色之后,三昧真火单烧一个处于鹰击休息状态的NPC,能不能暴击10W。
接下来,重点来了!魔王寨的第三流派整体重作,还是调几个重点说。
首先是两个秘传技能,不消耗愤怒了,现在只有冷却8回合的限制。
其次,两个秘传技能效果,都有一条:有几率使目标直接阵亡且无法神佑!几率与法伤和目标的当前气血有关。
这说明什么呢?魔王的秘传技能能让对方暴毙,这里没有限制,任务也管用。
这里大家最关心的就是,这个暴毙的几率到底有多少?但是,不用担心,四丹右侧经脉不灭,秘传法术伤害提升10%,使目标直接阵亡的概率提升10%。
也就是说,原来有多少不重要,点了这个就是固定的10%。
想象一下,武神坛上,魔王寨一个秘传飞沙走石秒过去,对面暴毙了躺了三个单位直接崩盘。
任务中,正在刷通天BOSS,对面几个怪一直神佑,另一队又迟迟打不死。
魔王寨一个秘传秒过去,BOSS和五脏怪直接飞,不能神佑!
这样以后是不是五魔王寨队伍可以横扫一切了?
我觉得这个丹后续肯定会改动,活不过测试区。
增加一些限制,比如只能对玩家,或者只能对召唤兽。
四、无底洞
跟10月大改内容相差不多,第一流派五丹右侧灵通改动:拉人技能可以提前两回合拉起大小死亡的目标,需要消耗一层燃血术,且气血恢复效果提高100%。
五、地府
第三流派一丹右侧改成,百鬼伤害提高10%,血影伤害提高5%。
第三流派六丹左侧追命改成,队伍里只有一个地府时,击倒玩家单位附加三回合的锢魂术。
10月大改那次,嫌这个丹跟百抓狂杀冲突,现在加到第三流派了,总算不冲突了。
六、女魃墓
女魃墓玩的少,很多丹也看不懂。
先放这一个,第二流派六丹中间改动,祭典:出战的召唤兽与自身的武器铠甲五行相生的时候,造成的法伤提高3%,召唤兽受到的伤害提高10%。
七、东海渊
总共就九个丹,其中前面又有不少重作的。
就放一个三丹右侧改动,给东海渊了一个大招。
主动释放一次4倍伤害的森罗万象,清除3层梦魇。
但自身随机攻击友方单位三回合。
总结:魔王寨的秘传法术流派,绝对有用武之地,也绝对活不过测试区。
力地府也增强不少。
狮驼的驯狮流推倒重做,可以东海渊也略有增强。
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