提升主机体等级,熟悉铁板技,优化装备。
1、根据查询《机战》游戏官网显示,登入游戏,开始z破界篇游戏,提升主机体等级,优化主机体的性能。
2、玩家熟悉铁板技,提高攻击范围。
3、优化机体装备,提高游戏通关率。
视频介绍
最近
C位说明大和号是亲爹无疑了
先说下
机战A 通关5遍;机战R 通关3遍;机战OG与OG2通关2遍;机战D通关1遍;机战J通关1遍。
论难度的话,个人以为OG2、D、A相对是比较难。
特别是OG2,就算用了金手指满改机体,大铁舰长牺牲的那场基地攻防战,不好好指挥都是很可能LOSE的。
OG2真的很难
接着在PSP模拟器上(没办法穷人玩家),
喜欢UC系的玩家可以试一下D
NOW,现在进入正题,为啥
主角人设我觉得一般
过关人物不撤退(阵亡),是一个战棋玩家的基本素养!!
火焰纹章:过关绝对不能死人
特别是机战,一台机体被击坠维修费就贵得让人心疼了,所以有机体被打爆必须读档重来!!
但自从
高达MK2真心帅,就是弱鸡了点
我方军队化身自杀小队,主力直接往敌人群里丢,弱鸡有爱机体疯狂进攻就是。
于是
首先是机体的:
爆发冲刺(ブーストダッシュ):
移动力 + 2,无视地形使移动力下滑的效果,即使四周被敌方团团包围也能够进行移动。
我估计就是这个指令让加速涨价到了20 SP,突围时作用巨大啊!!
直接攻击(ダイレクトアタック):
仅限一次使对手与防御有关的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己还要大尺寸的机体攻击时减轻伤害的效果失效。
这个没啥好说的,就是直击咯。
碎裂打击(スマッシュヒット):
一回合之间,攻击将会确实变为会心一击(给予的伤害为 1.25 倍)。
能与精神指令「热血」(给予的伤害为 2 倍)及「魂」(给予的伤害为 2.2 倍)的效果重迭。
这一看就是给那些爱跑路的敌人准备的,能和热血、魂叠加大大增加了输出。
多重攻击(マルチアクション):ExC. 消耗 3
于下次攻击中击坠敌方单位后,将能够再次行动。
在未击坠敌机的情况下会失去多重攻击的权利,但採取攻击以外的行动(如移动、修理等)的情况下,则会继续持有权利。
达成一些特殊条件时非常有用,比如几回合内击坠多少机体。
说实话这个系统我觉得有点抄高达SD(PSP上的高达SD:超越世界)。
接下来是战舰的
紧急回收:
指定位于周遭 8 格内的我方 1 个单位(战舰单位除外),将其回收至战舰内。
保命神技,特别是某些机体被击坠就GG的关卡。
气力上升:
指定位于周遭 4 格内的我方 1 个单位,使其气力提升 10。
尽早使用强力武器咯
ExC 上升:
指定位于周遭 4 格内的我方 1 个单位,使其 ExC(额外指数)上升 2。
能让机体使用更多的额外指令
行动回复:
指定位于周遭 5 格内已行动完毕的我方 1 个单位,使其行动次数回复。
再动永远是战棋游戏中最重要的技能
这个设定绝对是颠覆了以往的机战啊!!以往玩家都要思考下先用哪些精神再安排各机体行动,现在可以直接先干就是了!!
话说其实超级机器人大战系列每一座都会有神棍机体,比如A里面的东方不败、D里面的海牛、J里面的真.志雷马,不过在V里面神棍机体一大把,有爱基本都可以逆天,比如量子OO、亲爹大和号、亲儿子魔神ZERO、ZZ高达、高机动黑百合.......(这个省略号可是相当的长),神棍军团相助,通关自然披荆斩棘。
这张封面上全是神棍,用了绝对没错
虽然存在很多颠覆性的设计,难度也非常低,但
生活那么累,不要老让游戏虐自己,对自己好一点,超级机器人大战V你值得拥有。
扎心了,老铁
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