诛仙2焚香加点方案推荐是:主加火系技能,辅以一定的土系和木系技能。
在诛仙2中,焚香作为一个以火系技能为主的职业,其核心输出主要依赖于火系技能的伤害。
因此,加点方案应该以火系技能为主,以提升焚香的输出能力。
具体来说,可以将大部分技能点投入到火系技能中,如火焰刀、烈火焚身等,这些技能可以造成大量的火焰伤害,是焚香的主要输出手段。
然而,仅仅依赖火系技能是不够的。
在游戏中,不同的敌人具有不同的抗性,有些敌人可能对火焰伤害有一定的抵抗。
此时,辅以一定的土系和木系技能可以更好地应对这种情况。
土系技能如土石裂、地裂波等,可以造成一定的物理伤害并附带击倒效果,对于某些需要控制的敌人非常有效。
而木系技能如毒木刺、藤蔓缠绕等,则可以造成持续性的毒素伤害或控制效果,为焚香提供更多的战斗策略。
最后,在加点时还需要考虑技能之间的配合和连招。
例如,可以先使用土系技能击倒敌人,然后迅速切换到火系技能进行输出,最后再使用木系技能进行持续伤害或控制。
通过合理的技能配合和连招,可以最大化焚香的输出能力,提高战斗效率。
综上所述,诛仙2焚香的加点方案应该以火系技能为主,辅以一定的土系和木系技能,并注重技能之间的配合和连招。
这样的加点方案既可以提高焚香的输出能力,又可以应对不同敌人的抗性,使焚香在游戏中更加强大。
视频介绍
梦幻新诛仙:焚香仙灵培养指南
天赋亲和及弱点选择:
天赋选择道法通天或者金刚不坏,元素亲和选择火亲和(火系门派技能当然搭配火系亲和),亲和弱点选择冰亲和(只被月昙仙子等少数宝宝克制)。
修行指南:
输出:30次学识(旁门)+30次底蕴(勤修/旁门)+30次体魄(勤修/玩乐)+9次根骨(玩乐)。
体耐:30次底蕴(旁门)+30次体魄(勤修/旁门)+30次根骨(勤修/玩乐)+9次学识(玩乐)。
输出的话优先把学识用旁门修行30次,底蕴和体魄氪金玩家建议选择勤修(或者选择旁门加玩乐),最后9次使用玩乐补充点根骨(还有因为旁门降到3以下的属性)。
体耐的话可以选择先用旁门拉满30次底蕴,体魄和根骨优先选择勤修(也可以旁门加玩乐),最后9次使用玩乐补充一点学识(还有因为旁门降到3以下的属性)。
门派技能选择:
建议选择地火怒、炎魂怒和八凶玄火,地火怒可以爆发较高单体伤害,炎魂怒可以造成单体火系法术伤害同时为召唤者增加4回合法术暴击率的加成,八凶玄火可以造成群体法术伤害,想集中伤害也可以把八凶玄火换成炎龙冲击。
加点推荐:
输出培养思路建议7灵3体或者8灵2体加点,尽量多提高输出;体耐培养思路建议5体5耐加点,生存能力最大化。
被动技能选择:
输出:高级法连+高级健壮+高级火系亲和/高级共鸣+高级轮回/高级精魅/高级重生。
体耐:高级法连/高级护体+高级健壮+高级吉星/高级格挡+高级精魅/高级轮回/高级重生。
输出培养思路除了健壮和保命技能之外输出拉满,体耐培养思路优先把生存能力拉满,主要靠元素力打伤害。
平安扣技能选择:
闪现/破天一怒/风清诀/回天息+元素力/初生牛犊。
输出培养思路可以考虑闪现/破天一剑+元素力/初生牛犊,体耐青云仙灵建议搭配元素力+闪现/风清诀/回天息。
实用性分析:
因为焚香仙灵的炎魂怒技能可以增加召唤者的法攻,所以显然只适合法师门派搭配使用,尤其是焚香门派,仙灵使用技能后施加的火元素状态可以增加门派技能的伤害。
闪现技能的上线,对于没机会召唤宝宝的法术门派来说,算是提供了一种除精魅之外的可行性,所以有条件的小伙伴完全可以搞一只,不管在PVP还是难度PVE玩法触发成功都可以多撑几回合。
两种打造思路行者相对更推荐5体5耐元素力,虽然伤害有所欠缺,但是不管是给角色叠加法攻buff或者喂药都有不错的发挥;相比之下半肉输出打造虽然伤害稳定一点,但是生存能力会弱一些。
我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙
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