2024-11-20 14:00:25|网友 |来源:互联网整理
《魔兽争霸3》战三国RPG武将选择及站位攻略一、经济1.每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)。
2.本阵防御击杀收入:杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。
3.敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入。
4.解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意。
5.特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包。
二、武将1.蜀国(1)关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。
(2)张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆银侍发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。
(3)赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。
(4)马超:别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同关羽,但是他比其他近战脆太多。
(5)黄忠:远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提高等级。
(6)刘备:奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。
(7)孙尚香:恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。
(8)关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。
(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。
(10)庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。
(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维组合的时候,可以考虑多留一个。
(12)姜维:属于配合型武将,单体能力一般。
(13)魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。
(14)马岱:自带移速光环,但是马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无组合因此马岱的存在没太大意义。
(15)孟获:前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。
(16)祝融:本身能力不强,老公孟获是个废,自己也没太大存在意义。
蜀国整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。
三、组合1.五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马。
2.五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马,轮椅+姜维。
视频介绍
2022年过去了,又有一大波游戏在2022年“逝去”。
许多当年红红火火的游戏,终究抵不过时间,消失在了时代的浪潮之中。
除了腾讯之外,网易2022年也停运了14款游戏,甚至在1天之内停运了5款游戏,大量游戏集中在上半年停运。
废话不多说,今儿小弟跳出来一些,来和大家聊聊2022年网易都停运了哪些游戏吧!
《惊梦》
停运时间:1月17日
《惊梦》是网易旗下首款中国风颜色揭秘手游,由中国古典爱情故事《牡丹亭》改编而来,讲述一段凄婉唯美的爱情传说。
是当时的网易新人吴迪跟其他小伙伴在两个月的mini项目中做出来的小游戏。
游戏于2015年10月15日IOS公测,玩法比较有趣解压,通过点击场景中某一部分事物进行吸色,然后根据提示对其他部位进行染色,最终达成通过,轻松解压的游戏方式,让这款手游火爆了一段时间,算是网易那段时期对独立游戏的探索成果。
游戏也已经上线了7年,下架也并不奇怪,而且目前苹果商店依旧可以下载,想玩的玩家依旧可以玩到。
《绘真妙笔千山》
停运时间:1月17日
《绘真·妙笔千山》是故宫博物院与网易游戏联合开发的手机游戏 ,2019年在全球200多个国家同步发行,与《惊梦》属于同一个制作人。
游戏以《千里江山图》作为灵感来源,用国风画卷的艺术形式,还原中国传统绘画瑰宝——青山绿水的意境和效果。
游戏采用横版平面视角与3D自由大视角结合的方式,营造出“如入画境”的体验。
游戏上线首日就登顶App Store免费榜榜首,安卓版上线一个半月下载量就破300万次,其中女性玩家的比例达到60%~70%,独特的玩法与绘画风格吸引不少玩家
根据Sensor Tower公布的2022年11月全球手游收入排行榜,第四名的正是《糖果缤纷乐》,在前头的都是《王者荣耀》、《和平精英》和《原神》这种收入大牛。
不过这么火的手游,在国内就一直没有什么大动作。
除了2019年和《炉石传说》联动小火了一下外,一直都打不过国内其它三消游戏,然后国服在今年5月就没了。
不过现在回头看来,原来暴雪和网易的分手,或许早就半年多之前就已经有了预兆……
《猎手之王》
停运时间:5月23日
《猎手之王》是网易首款2.5D冷兵器骑砍MOBA手游,采用了传统MOBA的2.5D视角和轮盘操控方式,算是骑砍与MOBA、“吃鸡”混合搅拌出的“新口味”。
作为一款骑砍题材的手游,《猎手之王》还原了惯性对战马冲撞伤害的影响——战马移动速度越高,撞击敌人造成的伤害就越高。
基于惯性物理定律,玩家可在冲撞伤害最大化与削减规避间展开较量,而无论是马战的真实感,还是技巧性、可玩性,都是市面上同类游戏中很少见到的。
如果你没有听说过这款游戏,那也很正常,因为宣传真的太少了。
宣传少,玩家就少,获得的资源就更少。
实际上看玩家评论,对这款游戏的评价还是很不错的,只不过由于后期不维护不更新,导致外挂满天飞,令这个游戏彻底凉凉了。
《月神的迷宫》
停运时间:5月25日
《月神的迷宫》是一款多重命运线幻想RPG游戏,玩家扮演的游戏角色将在交错时空中寻找终结轮回,拯救少女命运的方法。
玩家的每次抉择都将影响世界的走向,影响角色的命运。
这款游戏就比较惨了,2021年7月27日上架的,不到半年,12月就宣布要停运,22年5月25日就彻底关服了,一年不到秒速凉凉。
虽然游戏刚开服的时候得到了AppStore首页专题推荐,但也就这样了,一直没有火起来过。
有一说一,游戏其实立绘挺好看,主线都有CV,但是开局相比于网易其它游戏来说,就似乎被遗忘了一般,简直是一开始就奠定了结局。
《秘境对决》
停运时间:6月21日
《秘境对决》是网易耗时五年自研的“新一代竞技卡牌”大作,于2017年开启首次不删档不限号测试。
可惜也就活了五年,《秘境对决》也宣布停服下架了。
这种卡牌游戏的特点就是,大家的精力和财力很难支持其同时玩两款游戏(尤其是集卡类的),而且你一旦弃坑,付出的沉没成本是很大的,不仅要适应新的游戏玩法,还要重新付出财力与精力集卡。
《秘境对决》做的像是一个并不优秀的仿制品,自然无法延续很久。
不过在网易暴雪分手后没多久,《秘境对决》就宣布将在2023年1月6日重新复活了。
这次复活不知道能继续存活多久呢?
《堡垒前线:破坏与创造》
停运时间:6月27日
《堡垒前线:破坏与创造》是网易自研的全新品类手游——即时创造射击手游。
全平台公测后,《堡垒前线》一直稳居App Store免费排行榜前二。
简单来说,即时创造射击手游代表玩家在传统枪战中,拥有可以一键制造掩体的技能。
在《堡垒前线》,玩家可以直接搭建方向不同的掩体,或者自定义一个固定模板,在战斗进入白热化时直接生成一个简易建筑。
掩体的品质可以提升,高等级的掩体能够承受更多伤害。
不过游戏从名字看起来就像是碰瓷了腾讯代理的《堡垒之夜》,实际上玩法上也确实很像。
但是游戏的质量并不优秀,在运营了3年之后,还是淹没在了时代的浪潮之中。
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