推荐剑灵气功师阴阳觉醒加点方案为:主加阴属性,副加阳属性,保留一定的通用技能点。
阴阳觉醒是剑灵中气功师的重要技能系统,它分为阴阳两个属性,每个属性都有不同的技能加成效果和战斗风格。
在加点时,我们需要根据气功师的职业特点和战斗需求来进行合理的分配。
主加阴属性是因为阴属性技能多为远程攻击和控制技能,适合气功师在战斗中保持距离并输出伤害。
其中,如“冰封气功”和“真空破”等技能,具有较高的伤害输出和控制能力,是气功师在PVE和PVP中的重要技能。
因此,将大部分技能点投入到阴属性中,可以提升气功师的输出能力和生存能力。
然而,仅仅依赖阴属性技能是不够的。
在某些情况下,我们需要气功师具备更强的近战能力和生存能力,这时就需要副加阳属性技能。
阳属性技能多为近战攻击和防御技能,如“炎龙啸”和“金刚不坏”等,它们可以提升气功师的近战输出和生存能力。
因此,在加点时,我们需要根据具体情况,合理分配阴阳属性的技能点。
最后,我们还需要保留一定的通用技能点。
通用技能点可以用于提升气功师的基础属性和技能效果,如攻击力、防御力、生命值等。
这些基础属性的提升可以增强气功师的整体实力,使其在战斗中更加强大。
综上所述,对于剑灵气功师阴阳觉醒的加点方案,我们推荐主加阴属性,副加阳属性,并保留一定的通用技能点。
这样的加点方案可以使气功师在保持远程输出和控制能力的同时,也具备一定的近战能力和生存能力。
当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和战斗需求来进行调整和优化。
视频介绍
经过几个版本的技能改动,气功师总算是重回游戏一线,今天为大家带来一期关于气功技能的分析,以下均属个人观点希望对玩家能有所帮助,不喜勿喷。
大家可以看出,我本人有3套加点方式,这也是为了适应不同的副本/战场环境而加点的。
我就介绍一下炎炮流派的加点方式。
不用说两点即可:一点保证副本及时解控,第二点是为了保证黑龙教地下监狱的魔气狱打断(虽然现在不打断不会团灭,但个人建议起身虚弱能够控制BOSS输出一小段时间还是好的)
1分钟的冷却时间,造成的伤害也能够回复生命值,可以在半血的时候去怪物堆里试一下,回血很可观。
要么倒地,要么虚弱,只能够二选一,但是为了监狱老一的打断,不至于一些不必要的失误,还是选择双虚弱。
这些就不需要说了,必点的。
本来这个是也不需要说的(6秒的灼伤),但是最近有了一个小改动:对于身上有5层火种的释放,读条2.5秒的火莲掌可以瞬发。
在开局的灵核加持下,配合5阶3段的气功炮,瞬间释放两次的伤害很可观(秘籍秘籍秘籍,没有秘籍的快去做,重要的事情说三遍~)
嗯,气功的主要输出技能,叠加火种&双龙冷却减少&灼伤额外伤害&5%回复效果的确是一个非常好用的技能。
一开始在烛魔刚刚出来之前这是一个非常NB的技能,能吸怪,能群伤,伤害也很高,你可以试试每下都暴击是什么感觉(秘籍秘籍秘籍快去做~)
高伤右键,没错你完全不需要点到下面的不产生嘲讽值,因为它在这套技能栏里只是为了卡刀和叠加冰玉而存在的。
如果点数不太够,可以选择不点或者只加一点,看中它的就是灼伤效果持续4秒=-=
强烈推荐左边一栏,灼伤时间长,伤害也高(还可以主动爆破且不影响灼伤效果)
咳咳,开局切换到火姿态-莲花指-左右2卡刀迅速叠出层冰玉-气功炮瞬发第一发火莲掌(3个炎玉出现了)-(3炎玉和3冰玉都有了)双龙破-第二发火莲掌-流星指&炎龙破-主动爆破莲花指-左右2卡刀(不要告诉别人呐,听见了吗?)
点数不够可以只点到2阶,无非只是少了两个火种,左右2的卡刀叠火种还是可以的。
固定的混元罩回复是可以的,对于海盗船的BOSS和雪域宫的BOSS比较适用。
如果你不小心就变成仇恨人员了,可以选择移动混元罩,FL迷宫的蘑菇&雪人洞的蘑菇,你也可以选择用这个光明正大的从它们身边慢慢过去=-=
气功的团队保护技能,如果点数不够可以只点两点,但是我个人认为加三点的抵抗之后冰冻内力瞬间回复100%是很好的,瞬间的满内将给你带来又一轮的输出。
如果对于炎炮流加点还有什么差错的地方还需大家来点评,欢迎向知秋提问~
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