2024-11-24 14:56:45|网友 |来源:互联网整理
暗黑破坏神2重制版萌新开荒的时候,装备和符文是发育的关键道具,那么前期开荒时期如何选择装备符文?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版前期开荒装备与符文选择推荐,希望能帮助到各位玩家!暗黑破坏神2重制版前期开荒装备与符文选择推荐一、无论什么bd起手,都极其推荐做一个隐秘符文之语。
前期最强甲,法系速通甚至可以用到地狱通关。
只需要7#+5#镶嵌进2孔白板衣即可。
二、利用好特尔(3#)符文。
前期不想锰嗑蓝药瓶的话,3#的杀怪回2点法力的属性可以利用一下,比如大多数法系输出(充能弹新星法、火球法、火德等)甚至双热骑士(白热耗2点法力,全身只需要一个3#基本保证了不用备蓝瓶)。
可以直接头上插俩,或者直接做一个天底符文之语,只需4#+3#插入两孔白板头盔即可。
与3#相关的符文之语还有钢铁(3#+1#)和叶子(3#+8#),这俩后面再说。
三、与火焰相关的bd,极其推荐叶子符文之语(3#+8#于2孔双手法杖)法系输出极度依赖技能等级,+3火焰技能就非常强力,完美契合火球法,对火德和火陷阱刺客也是极大助力。
由于符文之语是额外附加属性于底材,因此火球法的完美叶子底材应该是自带3火球术的2孔白板双手杖。
阿卡拉可以进出城刷新商店,但完美底材难刷不说,肯定还贵。
昨晚有幸刷出一根,倾家荡产买下直接起飞,直接+6火球,200+均伤的火球,安姐几发就轰死了,天底配叶子,杀一只怪还回4点蓝,舒服四、物理系推荐钢铁符文之语(3#+1#)恰西处买一把单手斧即可做,前期伤害有保证,到了第二幕最好买一把链枷再做一个,链枷攻速快,攻击范围大,是非常合适的前期底材。
以上所用符文都是前期常用符文,通过反复摩擦位于黑色荒地-遗忘高塔的女伯爵可以较轻松获得。
此外,遗忘地牢有五层,每层都有精英刷新,可获得不少经验。
五、第二幕雇佣兵的选择(针对普通难度)到了第二幕以后,必然要把佣兵替换成枪兵(以下简称米山)普通难度的米山有三种光环,分别为:反抗(增强团队防御力,即闪避率)祝福瞄准(增加物理攻击准确率)祈祷(团队缓慢回血)一般来说,物理系直接选祝福瞄准,纯召唤死灵也可选祝福瞄准,其余的看自己喜好。
本人法系玩得更多,更喜欢祈祷一些,省心。
六、武装米山米山大爷以后就是你的忠实伙伴了,暗黑2又称米山传,米山要成为大爷,必然需要全副武装。
前期可选的装备又相当少,只能一堆垃圾里挑些好点的了。
早期衣服头盔没什么好说的,有什么防御高的属性肥的就扔给米山吧,武器可以选择一下。
比如在商店刷一把3孔的武器,镶嵌(6#+1#+5#)做一把怨恨给米山先凑活我更推荐的是,从1级开始就留意保存一些钻石(白宝石),在第二幕捡到方块之后,可以通过公式合成必带野蛮词缀的长柄武器做出来的武器还能能随机随到吸血的词缀,如果运气好能做出高伤害的吸血武器,米山就舒服了。
眼光符文之语什么的是第五幕和噩梦难度再考虑的事情。
其余的什么shift+1234可以直接把腰带的药直接给佣兵喝的小技巧就不多说了。
视频介绍
《暗黑破坏神》系列你认为最经典的版本是哪一款呢?
目前我们能接触到的版本就是《暗黑破坏神1》《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神4》《暗黑破坏神:不朽》
但对于大部分玩家来说,只有《暗黑破坏神1》和《暗黑破坏神2》有资格被称为经典,这两款里程碑式的作品代表了那个年代最杰作作品。
后续的作品《暗黑破坏神3》前期的确可以独当一面,但后期却崩了。
而《暗黑破坏神4》口碑却明显有些褒贬不一了。
至于手游方面,相信很多人都还没有接触过吧!
《暗黑1》和《暗黑2》都被重置过,画质提高的同时保留了原汁原味,并加入了少许符文之语和新武器,让情怀玩家们在多年后再次体验到了刷刷刷的乐趣。
就是墨菲斯托明显有点不高兴。
《暗黑破坏神》是1995年发行的,在当时来说可以说是开启了一个时代,奠定了ARPG发展三十年。
然而在九十年代中期,有多少玩家家里拥有电脑呢?又有多少玩家有充足的资金经常去电脑房呢?此时的80后大部分都还在学校之中。
《暗黑破坏神2》发行的时候,网吧基本成型了,80后成为主力军。
此时进入网吧,看到的基本都是大家熟悉的暗黑2、仙剑、剑侠情缘、轩辕剑、红色警戒、帝国时代、星际争霸.....这些热门游戏。
那么,在没有网络的年代大家都是怎么玩《暗黑破坏神2》的呢?
呐,大家都不装,以前玩暗黑破坏神你知道符文之语(神符之语)吗?
1.09之前可没有哦!1.10版本之后由此合成的装备变成主流。
不过最初接触到《暗黑》的玩家玩到的都没有符文之语,毕竟1.10版本已经到2003年10月才发行,对这个时间点,大家可能没什么概念,说简单一点此时《少林足球》和《无间道》已经上映了。
没有符文之语,因此对赫拉迪克方块的用途仅限于宝石合成,同时增加几个储物栏。
至于雇佣兵方面完全无所谓,米山什么的根本不在乎,毕竟能玩到地狱难度已经非常困难了,跟班存在的意义就是让我随时找人把他复活了。
那时候只要是装备都喜欢捡起来辨识一下,蓝色装备也不放过。
卖钱也是游戏一大快事啊!将包裹捡满装备,管它垃圾不垃圾,满了的时候就回营去卖钱。
有时候卖几百金币也觉得赚大了,只要比回城卷贵就觉得划算。
终于一点一点的将金钱累积了起来。
后期的铠甲防御稍微好一点的,在地狱模式都可以卖35000(我怎么记得最初的版本可以卖50000呢?)
那时候,只要爆出来一件黄金装备就兴奋得要命,就算被敌人包围也要跑过去捡起来,生怕消失了一样。
要是看到了暗金或者绿色的装备,估计晚上都能兴奋得睡不着觉。
感觉自己中了大奖一般
踏马奇怪的是,劳资满身黄金装备打不赢都瑞尔
估计很多玩家和我一样,《暗黑破坏神2》只要打通关一次,兴趣就消磨了一大半。
然后强撑着继续玩,但是装备老是爆不出来就感觉没有动力了。
好不容易玩到地狱模式,被鲜血荒地的僵尸教做人了好几次,曾经引以为傲的武器装备也变成了垃圾。
只能一遍又一遍地去找墨菲斯托理论,希望它能讲点道理。
直到刷出自己想要的道具为止。
绿色套装我们一般都会留下来,但是玩单机游戏基本上不大可能刷出整套的。
也正是如此,我们箱子里面摆放了各种不沾边绿色套装,扔掉觉得可惜,不扔掉又占地方,很纠结啊!
如果是在网吧的话,可以几个小伙伴玩玩局域网,爆的几率还是比较可观的,运气好的话,几个人可以凑够一套套装。
然后通过存档复制的办法,将好装备复制几套,这样的话人人都有了。
那个年代的游戏寿命都很长,或许是先入为主的原因吧!多年后还会下载下来玩。
每个年代的修改工具都是不同的,越改越离谱。
但游戏只要改了就马上失去兴趣。
不修改就可以玩很久。
毕竟好东西都是靠积累的才有乐趣,失去规则游戏将无任何意义。
但是,在那个年代又有多少玩家能忍住不修改游戏呢?
练级太辛苦、打装备太麻烦,不如修改来得快。
大家都别装,当年《暗黑破坏神2》有一个叫SUSU的野蛮人档,里面有一堆+7技能的小护身符。
别说你没用过。
如果仅仅是这个小护身符,不修改其他地方的话,游戏还是很有乐趣的。
毕竟仍然有很多未知的装备等待我们去发掘。
但谁又能忍住手贱不去碰金山游侠呢?
只需要将人物的经验和金钱改改,基本上就没有什么东西是得不到的了,当然了技能点和属性点可以锁定随便添加。
直接将金钱直接锁定999999,然后去赌博。
此时玩家的级别只要有75级,基本上所有的装备都能刷出来了,但仍然需要刷很久很久。
要是我们不修改来赌博,想想都有点可怕啊!
那时候对于装备和技能的搭配根本搞不懂,反正看到后缀多,防御力和攻击力强就认为是好东西。
也正是如此,即使修改了也未必能打通地狱。
直到某一天玩家们接触到了ATMA这类修改器,《暗黑》的世界瞬间轰塌了。
套装要什么有什么,暗金想怎么搭配就怎么搭配,来到地狱模式之后,敌兵还没看到都死绝了。
瞬间觉得游戏没意思了,直接删除。
过了几个月想起游戏的好,又厚颜无耻安装上。
还是玩不出窍门,又修改,然后又觉得没意思了,最后再次删除。
相信每个玩家都经历过好几次的安装和删除。
这就是那个时代玩家的真实写照啊!
随着网络的盛行,很多玩家此时才知道游戏核心玩法,原来就是刷底材啊!
可以这么理解,《暗黑破坏神》玩战网的玩家和玩单机的玩家,完全是玩的不同的两款游戏。
战网的玩家才算是真正的入门了。
但是对于这一代玩家来说,还有多少精力和热情愿意再次投入到《暗黑破坏神2》的战网氛围中去呢?
很多东西错过了,就是一辈子啊!
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。
当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩。
每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
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