饿殍明末千里行是一款多结局的剧情向游戏,玩家在游戏中的行动和选择会影响到最终的结局路线。
下面为大家介绍一下游戏中的不同结局剧情以及达成条件,想要了解的玩家可以参考以下的图文攻略。
饿殍明末千里行全结局一览
1、猫杀:第二章选择快速后退触发该结局。
2、兵杀:第五章选择立刻出手触发该结局。
3、相残:第九章选择相信舌头触发该结局。
4、闯杀:第十二章选择全力逃跑触发该结局。
5、报应:第十三章选择卖个好价钱会解锁该结局。
满穗好感度结局
1、满穗好感度低触发结局【无言】
2、满穗好感度中等触发结局【快逃】
3、满穗好感度高触发结局【不见】
真结局和特殊结局
1、同生:游戏的最后选择加入闯军开启真结局。
2、共死:选择诛杀豚妖开启特殊结局。
视频介绍
其实火子哥我历史并不好,在开始玩《饿殍明末千里行》之前查了很多资料,也询问了一些历史好的小伙伴,大概了解到了明末时期的一些故事背景。
这大概就是一个debuff叠满的时代,战乱,旱灾,民不聊生,饥荒导致人人相食,而当时的官府却还在加码征粮,贪官污吏横行的年代,在这样的大背景下,一个良心尚未完全泯灭的盗匪帮“人牙子”干活的故事。
为了不剧透啊,火子哥我简单说一说剧情方面,故事并非俗套的故事,具体的核心有一点点《美国末日》的感觉,因为都是“带孩子”的故事,要说故事的中心,则是有一丝《荒野大镖客》的味道,这么说吧,主角叫做“良”,这个名字其实很好的映射了主角的两面性,良代表良知尚存,相反如果有所动摇的话,就是给良这个字加上了反犬旁,就变成了狼,为了活下去不惜一切代价。
剧情值得深思,故事立意为复仇,救赎,讽刺,但是如果你剧情向游戏玩的多的话,一些剧情上的关键点是可以猜到的,反转并不会给人眼前一亮的感觉,在预料之中或者说如果说没猜到也会猜的大差不差。
我为什么说故事并不俗套,但并没有让人眼前一亮呢?因为所有的故事线是相连的,剧情串联也很好,环环相扣,谈不上引人入胜,但并不会玩不下去,反而是想看后续,连贯性以及贯穿全片的线索以及伏笔挨个回收的时候会很有感觉。
总之剧情还算优秀,但是这个故事框架下还有更好的潜力,还值得再开发,我想大概更震撼的故事留在了DLC?
剧情大概总结完了,接下来说下cv表现,如果你是为了cv来玩这个游戏,那么我推荐你入坑,女主话还是蛮多的,而且配的也很可爱。
最开始你会觉得hanser的表现并不太好,但是玩到后面你会发现,被带进去了,发现hanser的声音变得不违和也不跳戏了(其实跳戏的原因就是hanser的声线太有辨识度了),而且剧情到了后面也会解释为什么最开始hanser配音有些违和感在了,但是那股奶声奶气的唱戏的感觉还是多少有点奇怪。
有什么说什么,hanser的功底是在的,包括窒息音,哭腔,撒娇卖萌都是很到位的(一句一句的良爷喊得我有点兴奋)。
其次就是到了配角的配音,花玲在配角团里直接杀疯了,可以说是表现最好的,把人设演绎的十分到位,而且每次心理波动都可以感觉的出来,而其他角色因为是方言配音,所以很难评判其好坏,只是有的长句子前面还是方言,到后面就开始往普通话上飞了。
啊,对了,冷泉夜月的表现很生活化,倒是把盗匪的痞子劲表现的活灵活现,油嘴滑舌的感觉,完美演绎角色,而且角色含妈量不低,听起来蛮亲切的。
配音其实还是有缺点的,比如说故事背景为饥荒年,但是角色说话却气力很足,按照网友的说法应该把cv们打一顿再饿三天在配音,别人不好说,你这么对hanser,制作组得有多少手脚啊。
立绘数量并不是很多,可能是因为本身体量只有十小时左右?涩肯定是不涩的,毕竟兄弟你带的可是几个小孩子啊,容易蹲号子,咳咳,不过是把瘦骨嶙峋的感觉画出来了。
也算是精美,但是立绘重复性蛮高的,一副立绘换一点点细节就是新的立绘,不过仔细想想,线索就是那么一条,立绘重复倒也没什么问题。
音乐是可以封神的,转折点的时候悬疑感拉满(虽然可以预料到),战斗的时候激情四射,各种节点bgm起的相得益彰,让人感同身受,瞬间鸡皮疙瘩就掉了一地,而且每次bgm的插入恰到好处。
但是我想提个小意见,耳鸣音如果短一点的话,那便是神中神。
《饿殍明末千里行》如果让我打分,我会给出8分,音乐优秀,剧情过关,cv表现很好(严重怀疑公款追星),立绘过关,音乐封神。
其中最重要的便是台词方面的考究,这点是非常厉害的,比如有用古汉语,饿殍(piao三声):饿死的人;狸奴:猫的别称;半晌:指许久,好久,也指半天时间;陶响球:一种声音玩具。
当然,还有很多江湖黑话,比如:人牙子:泛指人贩子;羊和小羊,想必大家都知道两脚羊的故事吧。
狼:凶狠,狡诈之人,为了活下去不择手段的人;蟒:通常用来形容一个人身材高大、粗壮,类似于“壮硕”或“魁梧”的意思,也有来形容权势很大的人的意思。
OK,散会。
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