GTA4大结局包括两个可能的结局,分别是交易结局和复仇结局,具体取决于玩家在游戏中的选择。
在交易结局中,主角Nico选择了与俄罗斯黑帮进行交易。
然而,这个选择导致了他的女友Kate与他分手。
在交易过程中,中间人Dimitri背叛了Nico,导致一系列混乱和追逐。
最终,在表哥Roman的婚礼上,Dimitri安排的杀手射杀了Roman,这引发了Nico的愤怒。
在朋友LJ的帮助下,Nico追至自由女神像,并最终杀死了Dimitri。
另一方面,在复仇结局中,Nico选择在交易地点找Dimitri复仇并杀死他。
然而,这个选择也带来了沉重的代价。
在复仇之后,教父Pegorino突然向Nico开枪,导致女友Kate中弹身亡。
愤怒和悲痛的Nico再次在LJ的帮助下,追至自由女神像,并最终杀死了Pegorino。
这两个结局都充满了悲剧和牺牲,反映了游戏中道德抉择的复杂性和沉重性。
无论是在交易结局中失去女友和表哥,还是在复仇结局中牺牲女友来复仇,Nico都必须面对艰难的选择和无法挽回的后果。
总的来说,GTA4的大结局取决于玩家的选择,但无论哪种选择,都会带来深刻的情感冲击和反思。
这也正是这款游戏深受玩家喜爱的原因之一,它不仅仅是一款简单的射击游戏,更是一款关于人性、道德和抉择的深度探讨。
视频介绍
日前,《GTA4》前技术总监Obbe Vermeij在接受SanInPlay采访时透露了他做完该项目后离开R星的原因:《GTA4》太过黑暗、压抑。
作为Rockstar Games众多的经典游戏之一,《GTA4》不同于系列前作一贯以讽刺的口吻嘲笑美国文化的传统,以前俄罗斯士兵Niko移民者的视角深入的讲述了发生在自由城的故事。
他表示从《GTA3》再到系列首支3D游戏《圣安地列斯》的转变是很有趣的,但当Niko闯入自由城后却发生了翻天覆地的变化。
他说:“在我看来,它有点太严肃、太黑暗、太压抑了。
”
《GTA4》以R星独特的风格嘲讽了美国梦,而游戏结局无论如何抉择,最终也都颇具悲剧色彩。
Obbe Vermeij表示:“当我决定在《GTA4》之后离开时,我考虑了很多因素。
其中一个原因是我的妻子,她想搬回加拿大。
但同时,我认为《GTA4》并不像之前的游戏那么好玩了。
我当时觉得系列下一款游戏会更加黑暗。
庆幸的是,我很高兴我猜错了,因为《GTA5》比它轻松得多。
”
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