1、游戏一开始往左方走,爬上去下去后(动画剧情)2、警察局在警察局门口会遇到布莱德被追迹者杀掉3、DOWNTOWN使用开锁铁丝后就进入DOWNTOWN了4、保险丝5、混合机油方法/步骤游戏一开始往左方走,爬上去下去后(动画剧情),在仓库二楼可以找到仓库钥匙,出仓库后往左方的门进去,在地道中左边有一道门那里有许多疆尸,进门走到下面可以拿到打火机油,进入酒吧后(动画剧情),在酒吧能拿到打火机,马上就和刚才拿到的打火机油组合,往警察局途中的门要用打火机点燃绳子,此时会有一大堆僵尸跑出来,利用门边的铁桶可以解决大部份的僵尸,在僵尸跑出来的尽头有两株红药草,可以和绿药草组合(增加绿药草的效力),此外在红药草附近的尸体身上可以捡到物品(如:照片A).PS:游戏进行中多调查路边的尸体,有时可以捡到弹药或物品.警察局在警察局门口会遇到布莱德被追迹者杀掉(动画剧情),这时有二择,与追迹者战斗或逃入警察局里,当然身为一个弱女子,在火力及弹药都不足的情况下,那就逃入警察局吧,当然你也可以选择战斗,如果选择战斗则可在布莱德身上找到皮夹,对皮夹使用调查就能拿到布莱德的ID卡,进入警察局往右上方走就可以直接去计算机上查密码,进入保管室就能拿到蓝色宝石和刻有图案的钥匙,走出保管室,你若没有ID卡那就走进前面第一个门,往里走就能拿到吉儿的ID卡,往二楼到了STARS办公室,在桌上要拿开锁铁丝和子弹以及铁柜里的枪和挂在墙上白色救护包里的急救喷剂,门口附近有一台传真机里面有一份传真文件顺便也拿走,下楼梯后会遇到追迹者,有能力就杀吧,没能力再逃喔,终于能出警察局了.PS:1.打赢追迹者可以在追迹者身上拿到枪枝零件A,B或急救喷剂.2.密码都是随机,因此每次玩有时候都会不一样,往后就不再重复叙述了.DOWNTOWN使用开锁铁丝后就进入DOWNTOWN了,走到停车场可以拿到电缆线,餐厅或报社这两条路都会遇到追迹者.餐厅先:先到餐厅后门旁的白色铁箱使用开锁铁丝,里面有铁锹,就能打开餐厅厨房的盖子,与卡洛斯相遇(动画剧情),此时追迹者又来了,这时有二择,逃入地底下或躲在餐厅里,选择躲在餐厅里,爆炸后就能毫不费力的拿到追迹者身上的道具,然而不久后追迹者会起来追你,有能力就杀掉追迹者不然就再逃啰,如果想要杀掉追迹者,建议在餐厅里解决追迹者,因为卡洛斯会帮你打追迹者,此外也可以分散追迹者攻击的注意力,好处是前往报社的途中不会再遇上追迹者,出餐厅门(动画剧情),到了报社可以看到一个小楼梯,把它往左推到贩卖机前,爬上去可以接通脱落的电源线,打开防火铁卷门上二楼就可以拿到绿色宝石.报社先:往报社路上会看到一个闪闪发光的时钟,可先把蓝色宝石装上去,到了报社可以看到一个小楼梯,把它往左推到贩卖机前,爬上去可以接通脱落的电源线,打开防火铁卷门上二楼,与卡洛斯相遇(动画剧情),此时追迹者又来了,这时有二择,跳出窗外或躲到里面(两者都可以选),到餐厅厨房打开盖子下去可以拿到绿色宝石.把蓝色宝石及绿色宝石装上去之后门便可以打开,看到叉路先往左边走,走到尽头可以看见一台电车,在电车里遇见卡洛斯一行人(动画剧情),可先把电缆线安装到电车上,再来就欠保险丝和混合机油,从电车离开时拿到扳手,再往先前叉路的右边走,那里是一个加油站,铁卷门可以用生锈曲轴及扳手打开,进入管理室遇上卡洛斯(动画剧情),有个电子锁可以拿到机油(随便按应该都打的开,弟也不知道正确的开法),此时电线走火,出门后加油站便发生爆炸(动画剧情).保险丝:往回走有个门突然被疆尸冲破,把疆尸解决后往里走看到市长的铜像,调查铜像可以拿到铜制书,在餐厅前门的附近,有个喷水池把铜制书装上去,便可以把铜制罗盘拿下来,再把铜制罗盘装回市长铜像的手中就可以拿到蓄电池,往DOWNTOWN入口的那个货仓,在货仓二楼电梯装上蓄电池,进入变电所先把送电器切到手动模式,然后在变压器那里进行配电,按红,蓝,蓝,蓝可以打开铁卷门取的保险丝,这时会发生疆尸侵入事件有二择,由逃生门逃出或加大电器电死僵尸,选择加大电器电死僵尸,再按蓝,蓝,红打开另一道铁卷门取的枪枝.混合机油:往警察局的方向走,在路上可以利用扳手拿到消防水管,在往UPTOWN的路上可以到达火灾现场,利用消防水管把火给熄灭,就可通往药品管理室,在途中可以拿到曲轴,进入药品管理室会遇到尼可拉(动画剧情),调查桌上应该会发现一个遥控器,使用遥控器来看密码,注意电视左上方较大字的标题(密码随机如:ADRAVIL),然后在计算机上输入密码开门,在药品库里面有添加剂,就和机油组合成混合机油,离开药品库会发生疆尸入事件(动画剧情),你可以用枪打旁边的管子,用热气来对付疆尸,在灭火的消防栓近会遇到追迹者.PS:曲轴,这是用在酒吧后门附近铁卷门的地方(有弹药可以拿).
视频介绍
继《生化危机 恶化》和《生化危机 诅咒》之后,Capcom又推出了第三部“《生化》系列”CG电影《生化危机 复仇》,并已于6月19日在北美上映。
不知道各位系列粉丝是否早就欣赏完毕了,笔者前几天在网上冲浪时忍不住将此片看完,发现想吐槽的地方多到可以用来写一篇文章了……
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本文属于“不先把电影看完就会被剧透一脸而且还概不负责”类型的文章,所以请谨慎选择是否继续滑动你的手指。
另外,本文还能被冠以“流量杀手”的称号,有大量的图片需要加载,故建议在WiFi环境下观看,只不过估计流量已经正在下方燃烧了吧(坏笑)。
(好吧,一下子就赶走了两波读者,不高兴)
根本停不下来
老实说,自己并不是一个喜欢在看电影时,不停指出其中与现实情况相矛盾的元素的那种观众。
但是,我发现《生化危机 复仇》激起了我的“吐槽之魂”,以致在看的时候嘴巴根本停不下来。
比如这个……
克里斯抱着这位变成丧尸的名叫凯西的女士,痛苦地大叫,身后的油桶很古典地顺势大爆炸……我一头雾水,这位女子是克里斯的哪位重要亲友吗?不然应该不会这么痛苦吧。
然后就没有然后了,仅仅把这个疑问从开头抱到了结尾,无果。
比如这个……真没看懂瑞贝卡在如此紧张的情况下为什么这么没有紧张感,她的心理状态不是“我要找到一点武器来对付门外那几只丧尸”,而是“我太害怕了,搞得我很口渴,我必须找一瓶矿泉水来压压惊。
”如果说突出这瓶水是为了给后面的剧情铺垫的话,手法未免显得太牵强。
再比如这个……这么粗的加特林,便当服务员的手臂直接被打飞了都,结果大汉拿着它扫了足足一分钟,就扫死了俩NPC。
按道理来说敌人的目的应该是要干掉图上这三位仁兄(毕竟如果只是为了抓瑞贝卡的话完全可以悄悄走掉),可是你看克里斯,都没完全躲好,左边的里昂更是直接躲在一张薄薄的圆桌后面,最后毫发无伤,简直是把主角光环用最大功率输出。
还是说,大家都是演员?
然后再来看看李三光老师的非人行径。
第一张图的这个我们都不计较了,这可以辩解称是情急之下的不在掌控范围内的意外,是能够被理解的。
但第二张图的这个就不太说得过去了吧,老哥,对面车道还有好多车的叻……
记者事后在医院采访了一名目击者,事发当时他正在为自己能逃出升天而暗自庆幸,结果看到前面有个大叔用摩托车玩起了杂耍,最后扔了什么东西并摆出了一个很骚的POSE……醒过来就发现自己开始接受记者的采访了。
克里斯终于来到瑞贝卡的身边,却遭到迪亚哥的阻拦,并受到如图所示的伤害。
挨了这样的两记老拳,强烈的冲击力让克里斯这个98公斤的彪形大汉两度飞向墙壁,他仍然只是表示有点痛,不打紧。
形成对比的是我在一边“哇!哇!”地担心他得不行。
正当在想接下来会有怎样一番恶战的时候,战斗却瞬间结束了……
接下来就是克里斯发挥真正实力的“肉搏枪战”,估计是本片被吐槽得最多的地方了。
看电影之前就看到有网友吐槽,这一段让他想起了以前小时候和小伙伴比划着进行枪战,一阵翻滚伴着一连串用嘴模拟出的枪声,最后还要争执一番究竟是谁打中谁得多一些……能让人产生过家家的错觉,这闪避子弹的身手必须了得呀!
几百回合的大战之后,阿里亚斯被克里斯从楼顶摔了下来,躺在血泊之中的他还笑着说话……连我都察觉出了不对劲的地方!简直是侮辱观众!他明明应该很疼,结果他却在笑,你说这是不是有悖于常理,是不是把我们当傻子看待?
注意看克里斯的动作,忍住别笑(笑)。
刚说到克里斯凭借其极高的护甲值顶住了BOSS的重拳,里昂这边更不是吃素的,即便是被重重地甩向墙壁,看着都疼,他仍然面不改色,继续用手枪磨血,甚至还能使出但丁的招式。
即便是承受下图这一脚,也只是因为差点掉下去而惊魂未定,对疼痛感则是浑然不觉。
所以笔者推测,有这么高的HP,开的肯定是very easy难度。
最后还有这个在预告片中最抢眼的场面,看了正片才知道搞这么大的破坏只是因为想毙掉比人的体型大不了多少的BOSS。
我不知道这电磁炮的威力是否符合或者接近现实,也不知道这名女队员的枪法是否能够胜任击发具有如此破坏力的武器,只是一个劲地脑补:要是直升机能飞得稍低一些,发射轨迹稍微朝上一些,那纽约能减少多少经济损失哟!
诸如以上典型例子的槽点应该还有不少,只是因为费尽气力,吐槽难以为继。
所以之后可能要各位读者来接过这面大旗,将自己憋了不少时日的槽点与大伙分享吧~
剧情无力套路深
我们尽量站在一个不受前两部作品影响的角度来看待本片。
知名游戏媒体IGN对本片给出了4.5分的评价(满分10分),远未合格。
而根据网上的评论来看,估计也少有粉丝会在心目中为其打出高分。
究其原因,还是败在剧情上。
可以说,其故事情节太过爆米花。
比如说,情节安排或者说设定不理想。
影片开头大反派就强调,他的产品最大的优点就在于能够区分敌人和友方。
先不说这样的设定对恐怖感有多少削弱,主要的问题在于,在影片之后的部分中,丝毫没有对这种识别机制进行带有科学成分的解释(毕竟“有一定的科学性”是实现“生化”恐怖感的一个重要组成部分),同时丧尸们的习性也根本没有体现出这一点来,照样还是看到谁咬谁。
这就使这样一个设定完全多余了出来,况且该设定本身就不具有什么吸引力。
和丧尸勾肩搭背?瞬间被萌到了。
再比如说,反派的塑造显得非常仓促。
几个不多的镜头交代了大反派阿里亚斯发狂的原因:因为婚礼被人投掷了炸弹,失去了自己最爱的妻子,所以他就通过研发并贩售生化武器来实施自己的复仇计划,用“一个火焰中的世界”来告慰亡妻,这也正是本片副标题的由来。
这样说来似乎有了合理的犯罪动机,然而糟糕短促的刻画却使之难以让人信服。
换句话说,没能让人产生共鸣,没能让观众能透过荧幕感受到反派的狂怒与悲情而为之惋惜。
没有这种情感互动,那么观众不是对主角拯救世界的壮举无动于衷,就是对味同嚼蜡的整个故事付之一笑。
毕竟反派的行动衬托着主角的行动,支撑的是整个故事情节的脉络和走向,观众不给出太低的分只是因为爆米花吃得还满意。
而作为其手下的迪亚哥和玛利亚在情节上更是毫无存在感,几乎没交代二人的什么背景,只知道是同样在婚礼上遭受不幸的父女。
这样的安排简直把角色逼成了没有灵魂的木偶,完全是靠外形来创造噱头的工具。
赚足眼球,仅此而已。
另外,套路的痕迹也太深。
一开头就是克里斯带着一队人马冲进大宅,然后不出意外地只有克里斯存活,“克队友”的别名可不是浪来的。
然后呢里昂好像也有惨遭强加克队友技能的倾向,说到他在过去的一次行动中队友全灭,导致他意志消沉,借酒浇愁,怀疑人生。
我不会说让我想起了《生化危机6》里面因为队友全灭而在酒吧酩酊大醉的克里斯。
而前来请求支援的克里斯因里昂事不关己的态度而大光起火,两人又来了一出一见面就闹矛盾的老戏码。
总之就是很多场面都有着强烈的既视感,好像没有经过重新包装就直接生搬硬套地堆砌起来,以图实现各个主要情节的过渡,殊不知这样干巴巴的过渡同时也令观众无奈地出戏。
当然也有不套路的地方,比如直升机没坠毁……
这回的看点在瑞贝卡还要我提醒!?
为了使本文对影片的评价显得中肯,略略吐槽(约2000字)的最后还是要不惜加重笔墨来阐述本片的亮点(预计约200字)。
首先,影片开头处值得叫好。
开场的前十分钟很好地践行了“回归恐怖本源”这一口号,成功地营造出《生化危机7》式的恐怖氛围。
只可惜也就维持了十分钟。
这样可怕的场面以前可不多见。
其次,抛开其中一些过于夸张的成分不谈,本片的战斗场面还是颇为精彩的,譬如营救瑞贝卡时克里斯和里昂的走廊双打就做得酣畅淋漓。
第三,进入正题。
是否留意过女博士与白大褂的魅力?
满身是血、惊魂未定仍能俏皮一下。
这样看是不是有点像隔壁由李冰冰饰演的艾达?
连初代经典造型也有登场。
还有拘束花嫁装!?欧买尬。
当年的假小子已经成为有女人味的大姐姐了。
在这个纷繁复杂的物质世界里,在终日的眼花缭乱中,有个间歇来洗洗眼睛的感觉真好……好吧,我说人话:瑞贝卡没被毁容真是太好了!
吉尔姐姐需要安慰。
额……突然发现《启示录》应该叫“毁容录”才对吧!
另外还有些好奇:《生化危机 恶化》主推克莱尔,《生化危机 诅咒》主推艾达,本片搬来了瑞贝卡,你说下一部《生化危机 **》该谁上了?
生化总是还得继续
瑞贝卡:“我们发现,自己又一次回到了原点。
”
克里斯:“什么意思?”
瑞贝卡:“我们除掉了坏人,希望能让这个世界更加安全一些。
”
里昂:“嘿,克里斯,我们还能像这样多久?”
克里斯:“不知道……我从没做过那么长远的计划。
”
个人挺喜欢这个结尾。
哪怕有着十万个不满意,我们生化粉仍然还是能够因为这样一部电影而聚到一起,聊到一起。
里面还是那些深受我们喜爱的角色,照样有那些我们熟悉的丧尸,还能在镜头的一次次切换中闪过这么多年以来拿着手柄玩生化的一幕幕回忆……至少,“生化危机”四字依旧。
大概会有不少人对本文这种闲得无聊的吐槽行为表示不屑,但是,责之切是因为爱之深,正是因为有着对“《生化》系列”的爱,才让我们乐此不疲地,甚至是不辞辛劳地来“浪费口舌”。
希望老卡在本片之后,好好吸收一下观众们的意见,整理一下今后需剔除的败笔,在未来为遍布全球的粉丝们献上真正为之竖起大拇指的CG电影来。
未完待续
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年龄=没有女朋友的岁月
游龄=年龄-3
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