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(让人认不出来的《波斯王子》,新作体验究竟如何?)

2024-11-11 11:09:22|网友 |来源:互联网整理

让人认不出来的《波斯王子》,新作体验究竟如何?

视频介绍


游研档案馆联合育碧中国举办了一场线下试玩会,邀请上百名玩家免费体验明年1月才正式上线的《波斯王子:失落的王冠》。


从1989年诞生至今,《波斯王子》已有30多年的历史。


游研档案馆中


(让人认不出来的《波斯王子》,新作体验究竟如何?)-第1张图片-拓城游


我了解过《刺客信条》,但印象大多来自玩家二创:与现实世界别无二致的场景建模、总有一个草垛在保护你的“信仰之跃”等。


决定了解的契机是《幻景》开发者把一只去世的猫咪制作到游戏中,猫猫实现了赛博永生……我被狠狠感动了!其次是六一节前夕,育碧在哔哩哔哩发布的《育碧,但Happy猫》视频,实在是太可爱了,我一定要尝试育碧工作室开发的游戏!


(让人认不出来的《波斯王子》,新作体验究竟如何?)-第2张图片-拓城游

是阿育官号发的一个有点抽象的视频


接下来聊一点我对《波斯王子》的见解,可能不太全面,请多多包涵。

游戏的代入感很强,画面风格方面,人文景观和自然风光交叠,人物张力十足,在特效的加持下打击感拉满,就算我打得很菜,也能获得视觉上的愉悦。


关卡设计方面,有幸获得高玩指导,即使是第一次使用Xbox手柄也能按出绝杀,太酷了!战斗自由度高,随时可切换近战和远攻;节奏很舒适, 挑战丰富不止来源于对战,还需小心地图,很期待体验后期逆转时空的技能!总之是很开心的体验!


体验ROG掌机版《刺客信条:幻景》的玩家

社友:阿宅


自己用过的掌机有PSP、NS(很少拿在手里玩),ROG掌机重量很轻,甚至比想象中轻不少(对男生而言)。

性能支持流畅运行《刺客信条:幻景》,超出预期。

机器发热控制的不错,比想象中好,顶部散热出风,略微风扇声音,属于正常。


(让人认不出来的《波斯王子》,新作体验究竟如何?)-第3张图片-拓城游


显示屏是 SRGB 100% 120Hz 对于游戏体验是有提升的,特别是不那么吃性能的游戏,可以运行在 120Hz,体验确实不错,亲测《空洞骑士》120Hz 也可行。

摇杆体验不错,比 Joy-Con 摇杆体验好多了,但是相比于独立手柄还是有一定差距, 肩部按键还是要适应一下,毕竟机器尺寸比手柄大,握持习惯还是要适应。


Windows11 + 华硕自研的游戏控制系统,几乎可以当作专用游戏主机使用,因为屏幕是支持触控的,解决了手柄操作不方便的问题。

整体而言,操作简单、高效,游戏切换很方便。


(让人认不出来的《波斯王子》,新作体验究竟如何?)-第4张图片-拓城游



结语


未来游研档案馆还将持续举办各种类型的线下活动,活动主题涵盖玩家聚会、主题游戏展览、游戏试玩或闭门测试、卡牌桌游教学或比赛、讲座沙龙等多种类型。


12月17日下周日,档案馆将举办任天堂主题线下展提前场次,集中展出你可能没见过的大量任天堂产品。


包括任天堂各种里程碑式的产品、任天堂主宰全世界以前的大量纸牌/玩具/棋盘游戏产品、见证了任天堂在中国引进和山寨历史的产品、以及老杂志和旧海报等印刷品上的任天堂,等等。


(让人认不出来的《波斯王子》,新作体验究竟如何?)-第5张图片-拓城游


为了感谢广大社友对档案馆的支持,在此,我们希望邀请一直以来

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