《神鬼寓言2》的游戏画面以其独特的美式RPG风格吸引玩家,不同于日系的精细,它呈现的是油画般的梦幻童话世界。
游戏的场景设计大气磅礴,无论是雪夜的开始,还是湖泊、山脉、城镇和山洞等,都展现出广阔而壮观的气势,强烈的视觉冲击力能牢牢抓住玩家的注意力。
特别是在光影效果上,日出日落的场景被处理得极具观赏性,让玩家仿佛置身于现实中的悠闲散步或遛狗情境中,沉浸感极强。
在人物造型上,尽管可能不符合亚洲人的审美标准,但游戏提供了丰富的服装选择来弥补这一点。
在战斗画面中,近战和弓箭战斗表现与传统ARPG相似,但敌人的受伤细节处理得相当到位,被砍出血的效果增加了真实感。
游戏的魔法效果则绚丽夺目,光影和动态效果令人赞叹。
新物理引擎的引入让场景中的物品可被破坏,为喜欢激烈战斗的玩家提供了发泄的可能。
音乐和音效方面,游戏的配乐轻松活泼,旋律跳跃,为冒险旅程增添了活力和激情。
然而,整体音量偏低,有时在特定场景下可能会出现音效中断,这是个小瑕疵。
在角色语音上,NPC的现场语音给人以真实感,怪物的吼叫、敌人的尖叫以及村民的反应都栩栩如生,唯独主角的语音缺失,这可能让部分追求完美的玩家感到遗憾,仅依赖肢体语言的表现力稍显不足。
扩展资料
《神鬼寓言2》故事设定在一代的500年后,游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓穴里探险,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步,也能在酒馆里努力赚取资金。
在《神鬼寓言2》里,任何的“选择”都会带来影响,游戏将提供玩家一个真正互动的世界,每个“选择”来亲眼见证这片土地的变迁。
游戏一开始可以决定主角的性别,从年少时开始逐渐成长,然后结婚、生子,玩家将选择自己要过的生活并决定自己的命运。
视频介绍
微软和B社在今日公开了近30款游戏,预计将在未来几年内陆续登陆PC和Xbox。
据知名记者杰夫·格鲁布透漏,虽然公布的游戏让玩家心动,但其中一些不会在2023年前发售。
杰夫·格鲁布表示,之前公布的而游戏,如《神鬼寓言》新作,《完美黑暗》以及黑曜石的魔幻RPG《Avowed》至少要到2023年才会上市。
除此之外,像近期公开的《Contraband》、Coalition的新作、《地狱之刃2》、《Everwild》等目前计划将在2023年推出,《Everwild》也可能被推迟至2024年。
黑曜石在E3上提到了新作《Avowed》的进展,表示很期待为玩家展示这款游戏。
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