您当前位置:首页 - 攻略资讯 - 详情

鬼泣5第六关boss打法及收集流程攻略(《鬼泣5》攻略:入门向心得技巧)

2024-11-08 09:39:42|网友 |来源:互联网整理

鬼泣5第六关boss打法及收集流程攻略

鬼泣5魂石都在哪?秘密任务地点又在哪?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是鬼泣第六关收集流程攻略,需要的朋友还不快进来看看。

关卡收集流程攻略第六关任务16开场后跳下洞,一路向下。

遇到第二场强制战斗(有火蝙蝠)后,前路会有一个大洞。

此时不要直接跳下去,而是利用骗术师形态的空中冲刺,利用边上的平台到达对面。

沿路走,能发另一个下落点,路上不少魂石,同时还有一场强制战斗。

这条路线最后,你能看到对面的平台上有碎片。

这里建议用二段跳+摩托车武器连按三角键的滞空+骗术师空中冲刺到达对面,取得蓝魔魂石碎片。

若你想达成一次全收集,此时必须打开菜单选择重新开始任务。

一直打到刚才的火蝙蝠处后,不要去对面,而是直接从洞口落下去。

待进行一次强制战斗后,下落前先注意一个小缺口,能发现一颗红魂石树。

从缺口降落到平台上,一直往深处,下降到某个平台,会发现红点,触发秘密任务12:收集一定数量的红魔魂石,完成后获得蓝魔魂石碎片。

完成秘密任务后,建议从菜单回到记录点,重复上面秘密任务的路线,只不过不要从红魂石树处下落,而是直接走大洞,注意看周围,某个平台有一块紫魔魂石碎片。

可以通过各种滞空手段到达取得。

所有收集做完后,一路下到最深处见Boss塞柏拉斯之王。

这个地狱三头犬会在火、雷、冰三种形态间切换,每次切换的时候都会在周身产生巨大的爆炸,需要远离。

击败其能得到武器三节棍。

任务17一上来就是Boss战,但丁迎战完全魔化的维吉尔。

一开始其攻击方式和Urizen一样,只是当但丁近身时,多出了拳脚攻击。

打掉一半血后,Boss的所有攻击发生强化,还会使用瞬移。

当其原地蓄力时,会发动覆盖范围极广的高伤攻击,被打中会损失大量体力。

变真魔人是给予其高伤的有利手段,但整场战斗估计只能发动一次,建议留在后一形态再使用。

任务18关卡开始时获得武器强化火箭筒。

假如你在任务11中取得了火箭筒,就能得到双火箭筒。

开场不久,要与V的飞鸟魔宠对战,其攻击手段和我方使用时差不多。

打掉一定体力后,飞鸟会逃走。

向前进入血导管,与豹子对战,其比飞鸟稍强一些。

打跑豹子后,从路左侧跳上高台,会出现三只红石蝇。

一定要在它们逃跑前击败,这样会出现最后一块蓝魔魂石碎片。

可以考虑先积蓄真魔人槽,此处变身快速解决,方便又稳妥。

打掉一个魔血树块后回头从另一侧上高处,这里要与飞鸟和豹子再次战斗,打跑它们后进入血导管。

在圣像处补给后,便是与三只魔宠的决战。

注意噩梦魔兽才是我们攻击的本体,飞鸟和豹子即使被打败,噩梦也会将它们复活。

当然你可以先打掉它们减轻场面压力,乘噩梦施展复活的时候猛攻。

任务19本关以但丁迎战维吉尔。

正常状态下的维吉尔有真空居合、连斩、跳斩等进攻手段。

当其出刀完毕做出收刀动作时,便是最佳进攻时机。

维吉尔有时候会放出飞剑攻击,如果能准确打回飞剑,则可制造出硬直,可借机输出。

削减维吉尔一定体力后,他会进行魔人变身,全攻击手段强化。

此外还多出一招飞上天空的三连冲刺,在躲避的时候要小心被周身飞剑所伤。

魔人维吉尔非常强大,尽量躲避,待其恢复人形后再伺机进攻。

任务20最后的任务,尼禄的魔人槽会不断恢复,同时能够变身成魔人。

维吉尔的攻击手段和之前一样。

在魔人状态下打出其硬直再用摔投攻击,伤害极高,有机会一定要多用。

击败维吉尔后游戏结束。

鬼泣5第六关boss打法及收集流程攻略(《鬼泣5》攻略:入门向心得技巧)-第1张图片-拓城游

《鬼泣5》攻略:入门向心得技巧

视频介绍

本文将汇总《鬼泣5》的一些入门向技巧,希望能对新玩家有所帮助。

文中若有错误,请在评论区指出。

大家若有补充,也可以评论区。

难度模式与多周目

● 建议新玩家第一次玩时,选择 human 难度练习一下。

而且 human 难度通关也关系到一个奖杯/成就。

● 如果只是想通关体验一下,而不打算研究游戏的操作,可以开启自动辅助——在option中开启「AUTO-ASSIST」,在游戏中长按 R3 即可开启辅助模式。

● 解锁的所有技能、魂石(血量、魔力上限),都可以在不同难度、不同周目间继承。

技能习得

● 自定义中解锁技能,如果通关流程中觉得有压力,建议先购买商店里的蓝魂石(6块),提升血量上限。

关卡中有隐藏的蓝魂石,需要玩家自己寻找,可参见:蓝魂石收集攻略。

● 尼禄和但丁第一个学的技能,建议选择二段跳(Air Hike),能大大提升灵活度。

● 尼禄优先解锁技能推荐:

Wire Snatch,延长机械臂抓取的距离Breaker Plus,增加机械臂存储量EXCEED系列技能,即所谓「红刀」,不要觉得「红刀」难,因为《鬼泣5》的「红刀」充能判定宽松了,瞎几把按也可以充能一点点。

而「红刀」对于尼禄的输出增益是非常高的

其他技能按照自己喜好选择。

● 但丁优先解锁技能推荐:

但丁的武器比较多,优先选择自己惯用的武器学习技能即可但丁的四种风格,剑圣和骗术师这两种风格建议优先学习

其他技能按照自己喜好选择。

● V优先解锁技能推荐:

提升Greffon、Shadow的防御力Triiger Heart,在召唤Nightmare时缓慢恢复魔力

其他技能按照自己喜好选择。

战斗技巧

尼禄

● 尼禄消耗一支机械臂(默认L1/LB键),可以立即脱离任何伤害,获得短时间的无敌效果。

如果觉得某些敌人/BOSS打不过,就多带几支机械臂。

● 机械臂中,Overture 的「电手」可以打断敌人的动作,Gerbera 有空中突进,都是泛用性很高的手臂,可以先从这两种手臂开始习惯机械臂的用法。

● 尼禄的「红刀」 EXCEED 系统,挥刀动画中特定时机按充能键,可以快速充能,充满一格,或者全满。

这个时机的要求很严格,但本作中,就算没有按对时机,依然会充能一点点,攒满一格能量就会爽到,所以养成瞎几把充能的习惯。

● 尼禄的前冲斩(Streak,锁定+前推+攻击),在台阶地形边缘使用,会冲出台阶,在空中前冲很长一段距离,在跨越地形时很好用。

● 尼禄的空中挑衅动作带有一段位移,并有短暂的无敌效果。

V

● 战斗中有空多念诗「The Book」回复魔力,能更多地召唤Nightmare来战斗。

但「The Book」状态下,V行动缓慢,注意躲避敌人攻击。

● 尽量留3格魔力(初期当然不可能),不要让Nightmare把魔力耗尽(可以按L1/LB,取消它的召唤)。

因为当Greffon、Shadow都死亡时,V会非常脆弱,此时再召唤Nightmare,可以让Greffon、Shadow瞬间复活。

但丁

● 但丁的操作相对复杂,需要频繁切换风格。

用骗术师风格走位,剑圣风格输出,是基本的思路。

当然也可以只用一个风格来战斗。

通用技巧

● 一段跳跃无敌

@震东セブンエフ 分享:

一段跳,从按下跳跃键摆出动作开始到起跳到最高处的过程中,无敌。

这是系列最强闪躲办法。

● 视野外敌人不会主动攻击

@Charmides 分享:

屏幕外的怪,不会主动接近和攻击你(对boss无效),卡视角造成单挑局面,会让许多战点轻松不少。

Enemy Step 技能

Enemy Step:从空中踩敌人一下(跳到敌人身边、头顶,再按一次跳跃),再次跳到空中,这个技巧可大幅提升角色灵活度。

Enemy Step 是进阶连段的基础,但它本身不是什么高端技巧。

因为《鬼泣5》的 Enemy Step 判定宽松,只要挨着敌人就能踩中。

Enemy Step 最直观的收益:能让你在空中多一段位移。

如果没有这个技能,角色二段跳之后只能落地,这个过程中被敌人攻击是很危险的。

此时 Enemy Step 可以让你调整位置。

当然,尼禄的Gerbera 手臂、但丁的Trickster空中位移也可以增加你的灵活度。

但除了位移,Enemy Step 的重要之处在于,它能重置角色状态,比如但丁 Trickster 在空中只能位移一段,此时若踩敌人一下,可以再次使用 Trickster 空中位移。

这种效果一般被称为取消(cancel),Enemy Step 是在踩敌人跳跃后获得取消效果,所以是 Jump Cancel,也就是老玩家所说的 JC。

Enemy Step 是进阶连段的基础,我们常看到的滞空连段演示,都需要多次踩敌JC来实现。

● SSS战斗评价

战斗时,画面右上角会根据你的战斗表现给出战斗评价,从D开始,最高到SSS。

如果战斗评价不高,BGM都不会唱歌。

提升战斗评价的要点包括:

尽量不要受伤

不要用同一种招式连续进攻,用不同的招式、空中/地面、枪械进攻,能有效提高战斗评价

短时间内对敌人造成大伤害,快速消灭敌人,会明显提高战斗评价,所以V的战斗评价很容易到S以上,尼禄的机械臂蓄力招式也能帮助他快速提升战斗评价。

战斗中,穿插挑衅动作,可以提升战斗评价。

而且挑衅动作会当前战斗评价发生变化,一般来说,战斗评价越高,挑衅动作越装逼。

● 课金复活

战斗中死亡,若不想重新打过,就花钱(红魂)复活吧。

恶魔猎人最强的能力,也是有钱……

以上是我现阶段总结的一些小技巧,有不足之处,还请大家来补充。

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。 E-MAIL:admin@bb1314.com 

复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。