2024-12-02 14:19:48|网友 |来源:互联网整理
相信曾经的暗黑对于冒险者来说也是一段难忘的回忆,在进入暗黑世界前,需要做好充足的准备,当然些许的等待也是必要的,希望冒险者能在暗黑世界重拾经典记忆~
暗黑破坏神不朽开局怎么玩呢?这个暗黑破坏神不朽还是挺有趣的,作为暗黑破坏神的手游版本还是值得大家去玩一玩的,那么大家都知道这个开局应该怎么去玩吗?
暗黑破坏神不朽前期开荒攻略
1.在这游戏中55级前千万不要奢求什么传奇套装之类的,都是虚的,55级前只需要努力升级,多肝一些粉尘(分解金装备掉的那玩意)正常来说1-30级都是可以靠主线打上去了,后面会出现卡级现象,所以当我们解锁那个每日悬赏的时候(就是那个bounties),必须日日清,每天至少清8个,随后如果还卡级,那么就需要刷骷髅王了(madking推荐4人刷经验加成)
2.总的来说,满级前就是为后期满级后打下基础(因为后期升级装备会用到大量大量的粉尘)
注意:有主线优先清主线,并且不需要追求传奇一套,当你打不过的时候就是你装备等级造成的战力不够,需要去铁匠那边升级。
游戏内前期主要是做完剧情任务,并且提升等级。
同时在升级的过程种属性职业技能符文的变化,知道实战中应该怎么用。
在剧情玩法当中不需要注重武器装备等因素,爆出强力的直接使用即可,因为后面大家主要是使用传说以及套装,金色装备都是过渡使用的。
在熟悉了角色技能以及玩法之后,等大家打完剧情就可以去刷秘境获得装备以及宝石,游戏内影响玩家伤害最主要的就是装备跟宝石两大因素。
其中装备主要是套装有特殊技能加成,使得我们的输出提升几百倍,宝石则是进一步提升伤害加成。
装备选择:
游戏内大家一定要知道自己的职业应该选择哪些套装,这里就拿猎魔人为例,其主要输出套装为不洁多重流,实战中主要依靠多重射击来打伤害,所以小伙伴们刷秘境的时候这套装备一个都不能分解。
因为后期我们还需要调整词缀来使得自己达到无限恶魔状态,使得自己全程处于爆发,不然会有4s左右的真空期,打秘境的时候容易阵亡。
总的来说,冒险者的付费与否,都不会影响到完整暗黑世界的体验,这也是开发小组的心愿所在,有了冒险者的支持,相信暗黑世界会变得越来越好的!
视频介绍
观点来自亚服基德33级和国服33级的深入游玩。
从养成方式来看,目前的养成方式主要有:
1. 巅峰等级提升。
更高的巅峰刷出来的装备等级越高,属性也越高。
2. 装备掉落。
分为传奇装备和套装。
传奇装备几乎可以从任何掉落机制里获得(包括平时路边掉几百金币的箱子),好坏主要受词条数影响。
套装只能从相应的套装本和成长基金获得,掉率很低,总体上套装效果也一般,仍然受词条数影响巨大。
3. 传奇宝石和普通宝石。
这两个对于0氪而言战力提升很小,但也不能完全放弃,传奇宝石可以从不朽秘境、宝石匠、荣誉商人和拍卖行获得,普通宝石四人组队杀怪、隐藏秘境获得。
4. 每周两次魔神副本提升地狱骨匣。
这个也是主要靠时间堆,对战力影响有限。
5. 伊本法赫德宫殿,用来提升不同属性,但对战力无影响。
暗黑不朽目前是长线养成思路,如果不参与pvp,那么只需要按部就班提升等级以及传奇宝石,装备随缘打就可以,因为目前再好的3+3也会被不到一个月后的2+1取代,没有使劲刷的意义,包括套装。
因此,目前0氪玩家每天需要做的大致有:
1. 每天三次战场pvp。
不想打的低段位秒退就行了,谈不上什么影响队友,青铜段本来就是1杀30+的现状。
三次pvp会给比较可观的经验,而且还有较高概率出传奇装备。
2. 时间稍微多一些的玩家每天四次不朽秘境,这样可以保证每周拿满280的材料换传奇宝石或者钥匙,而且不朽秘境掉传奇也挺多。
如果时间不够的话随缘打就行,每周22艾提说实话收益也极其有限。
3. 加入暗影会后每周一到六6-8点参加暗影集会,站街10分钟拿大量经验,性价比极高。
4. 荣誉商人处购买物品。
值得买的只有每月紫钥匙、每天绿钥匙和随机出的技能符文。
技能符文升到五级然后提取技能石,可以在拍卖行无脑卖2500白金币。
5. 伊本法赫德开箱和魔神副本(火男冰女),作为长线养成路线漏几次也无关痛痒。
6. 凑够每天120点数。
30点的荣誉、60点的技能符文和120点的300白金币都挺有价值的,可以随便做做每天双倍点数的活动,很容易达成。
看起来挺多的其实每天也就半个小时搞定吧,主要是pvp和集会是固定时间段开放的非常麻烦,所以不参加也没什么问题,影响不大。
作为0氪玩家,肝套装副本和野外挂机刷怪是毫无意义且浪费时间的行为,同理还有悬赏任务、暗影会活动等等,没有任何做的必要。
难度提升时虽然会卡战力,但只要留好成长基金给的装备,其实过渡也并不难,但很多人提前领了装备那游戏体验肯定差点。
之所以总结出这么一套省肝养生玩法,就是因为暗黑不朽的内容实在过于空洞,游戏玩法可以从1级重复到巅峰600没变化,0氪还去肝那大概率的结果就是三四十巅峰无聊到退坑。
这种“慢性死亡”的玩法其实是寄希望于后期网易暴雪能推出有趣的玩法和活动,虽然随着明年暗黑4的发布希望渺茫。
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