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求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)

2025-01-05 14:49:06|网友 |来源:互联网整理

求生之路2各个模式的区别是什么

战役模式(Campaign)

战役模式是求生之路2的主要游戏模式,支持单人游戏与多人在线合作,玩家需要和队友协作通过一系列的章节,从一个安全区域移动到另一个安全区域,最终达到脱离危险地区的目的。

在这个过程中,玩家将面临常规僵尸和特殊感染者的双重威胁。

每个战役都有其独特的环境和挑战,如繁忙的市区、被感染的医院、幽暗的沼泽等。

此模式的关键在于团队合作,玩家必须相互支援,比如共同防御、救援陷入困境的队友等,才能提高生存的可能性。

对抗模式(Versus)

对抗模式是将玩家分为两组,一组控制幸存者,另一组控制特殊感染者。

这一模式的主旨在于竞争,感染者队伍的目的是阻止幸存者到达安全区。

在对抗模式中,作为感染者的玩家可以选择不同的特殊感染者,如Smoker、Boomer、Hunter等,每种感染者都有其独特的能力,可以用来干扰或直接攻击幸存者。

幸存者们则需要更加紧密的合作和战术配合,才能抵抗感染者的连续攻击。

生存模式(Survival)

生存模式要求玩家在限定的地图上抵抗无尽的僵尸波。

这一模式的关键是防御,玩家需要寻找地图中的资源,如武器、弹药、医疗包等,并进行合理的分配。

随着时间的推移,僵尸的攻击将会越来越激烈,玩家需要应对越发复杂的状况。

这一模式很大程度上考验玩家的持久战能力和资源管理能力。

突袭模式(Scavenge)

突袭模式是求生之路2中较为特殊的一个模式,其核心在于资源争夺。

玩家分为幸存者和感染者两组,幸存者需要在有限的时间内收集并添加尽可能多的燃料罐到指定的发电机中,而感染者则尽力阻止幸存者的行动。

突袭模式强调时间管理和快速决策,幸存者需要迅速寻找资源同时警惕感染者的攻击,而感染者则需要找准时机进行干扰和伏击。

时光之旅模式(Realism)

时光之旅模式是对战役模式的一种变体,其特点是更加真实和挑战性。

在这个模式下,僵尸更加难以击杀,队友的轮廓也不会显示,这意味着玩家需要更加小心地辨认和定位队友。

此模式下的物资更加稀少,玩家的决策和资源管理能力将受到极大的考验。

时光之旅模式适合寻求更高难度挑战的玩家。

求生之路2各个模式的设计增加了游戏的多样性和重玩价值。

不同的模式适合不同的玩家群体,无论是喜欢合作还是竞争、喜欢策略还是动作,玩家都能在这些模式中找到自己的乐趣。

_UNLOCK结合各种游戏模式的特点,探索与队友合作的乐趣,并不断挑战自我,享受求生之路2带来的紧张刺激和无尽乐趣。

求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第1张图片-拓城游

《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆

视频介绍

讲真,现在很少有游戏能像求生之路这么“坚挺”了,1代2代发行了十余年,热度完全不减,每逢大促的时候还会有大量玩家补票上船(不打折也很便宜)。


也可以说,在求生之路这个系列IP诞生后的这十几年间,都鲜有能与求生之路抗衡的丧尸题材游戏出现。


今天,就跟随着爆哥的视角,来回忆这款超级经典的童年回忆,求生之路系列~


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第2张图片-拓城游



一、网吧的单机游戏列表


没错,最开始玩到求生之路初代的时候,是在网吧的单机游戏列表里发现的。


没记错的话,当时是打完CF之后有些疲惫,想看看网吧的单机游戏里有没有“新鲜货色”。


因为在09、10年左右的时间,县城里的90%的网吧,单机列表里的90%游戏是相似的,所以,想找到一个没见过的并且没玩过的,还是比较费劲儿。


就这么翻着翻着,翻到了求生之路,我便打开了一个全新的大门...


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第3张图片-拓城游

基本就是这些游戏了


好在是白天打开的求生之路,如果是晚上的话,我多半是会被“吓尿”的。


我打游戏喜欢带耳机,于是刚进到游戏时,听着BGM,那种压抑阴森的氛围便油然而生,听着这样的音乐再慢慢打开游戏,紧张、恐怖感从脚趾传到我的发梢,整个人不禁的起了鸡皮疙瘩。


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第4张图片-拓城游

初体验很惊悚!


悄咪咪的说,我是比较害怕玩这类惊悚又恐怖的游戏的,有一段时间打CS1.5,像dust2的A门里、警家这种视线、光线不太好的地方,如果有老阴P阴着我,我多半会被吓一跳的~


说回求生之路,我在玩了一关之后,我便悄悄的关掉了游戏,关掉游戏后就在网上查阅了一番游戏的背景和攻略,在得知这游戏可以联机之后,就想着第二天要和小伙伴一起联机开黑...



二、联机体验感最好的游戏之一


咳咳,不得不说,在4人联机过后,这款游戏的恐怖感与压抑感直接消失了,取而代之的是开黑4人之间无尽的欢声笑语,即便放在今天来看,在局域网内能让4人愉快联机,且节奏快、快感强的游戏都少之又少。


至此,有一大段时间里,我们纷纷放下手中的网游,每天在固定时间在网吧碰头,然后一起在求生之路的世界里割草推图!


在大半个月的时间里,我们基本上每天都会在网吧泡上个两三个小时,慢慢的去推进章节,碰到有些难过的关卡,我们甚至要花上个两三天的时间去摸索、开荒...


当然,大部分无法顺利过关的原因,是彼此扔燃烧瓶、扔胆汁这种互坑行为,想必开过黑的玩家们都懂吧~


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第5张图片-拓城游

坑队友神器:燃烧瓶


之所以求生之路的联机体验好,不单单是因为他可以肆无忌惮的割草,其实还有很多方面的原因的。


V社自家的起源引擎,很好的营造了“尸潮来袭”的那种压迫感,面对小怪,玩家们只需拿着武士刀、消防斧一骑绝尘;而面对高等级怪物比如tank、witch这种,则需要玩家们互相打掩护打配合。


这种情况下,玩家们获得了高感官度的刺激,尸潮、喷血、割草的快感拉满,同时将4位玩家们的联动性、参与性拉满,在多重感官的冲击下,游戏能不上头么?


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第6张图片-拓城游

稍有不慎,便被tank团灭



三、Left 4 Dead “2”


很遗憾,在玩到第二部的时候已经是两三年之后了,曾经一起开黑的小伙伴也去了不同的学校,想再凑在一起开黑难如登天,于是只能自己闷头玩。


相比于第一部,第二部的作品就像网上大家评论的一样:第一代作品更惊悚恐怖一些,而第二部更偏向娱乐性,再加上创意工坊的加持,好端端的丧尸恐怖游戏变成了“死宅之路”。


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第7张图片-拓城游

“死宅之路”


V社为2代开启了创意工坊之后,让整个求生之路2的体验感焕然一新。


除了像玩家们的评论一样可以更换为“死宅”人物皮肤,在创意工坊内我们还可以更换武器的建模,替换成一些更写实或者卡通的武器,甚至可以添加8人的插件,让房间内的玩家翻倍,当然,还有各种玩家自制的可玩性超高的地图...


大量的创意工坊内容,也让求生之路这个IP得以延续十余年的重要原因。


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第8张图片-拓城游

你甚至可以将角色替换成alex和劳拉


再后来,我也仅仅是在浩方联机了一下,就没有再玩求生之路了,即便是在大促的时候补了票,也没有将游戏下载下来,没有小伙伴一起联机,游戏也就没了意思。



四、精神续作


这两年,TurtleRock这个求生之路的“亲爹”工作室,推出了求生之路的精神续作Back4Blood。


同样,令人遗憾的是,这部十年磨一剑的作品买家们并不买账,首先是近300元起步的价格十分不友好,其次是与企鹅之间的藕断丝连、高价年票,总而言之,精神续作没了“精神”。


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第9张图片-拓城游

褒贬不一的评价,属实有些糟糕


今天在翻看其他文章评论的时候,有一条评论让我十分触动:文章评论下面,就像是一帮聚在一起的老朋友们在回忆往事。


求生之路2各个模式的区别是什么(《求生之路2》怀旧文:属于4个人的童年回忆)-第10张图片-拓城游

老友们一起回忆往事...


在游戏更迭速度如此之快的时代,频率快到每天都在上架几款中小作坊的游戏,时间慢一点基本上半年一年就要出现好多“骇人听闻”的3A大作。


这样的时代好,是因为好在游戏的画面、引擎,都会有次时代的提升,我们各项感官得到了前所未有的满足;这样的时代不好,是因为现在游戏带给我们的快感,远不如十年、二十年的游戏带给我们的快乐...


就像我,玩着最新出的喋血复仇,却在回忆着十年前,和3个小伙伴一起在网吧角落里开黑玩初代的时光...

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