在Dota游戏中,Buff指的是给英雄增加的增益效果。
这些效果可以是提升攻击力、增加移动速度、回复生命值等,它们通常由装备、技能或队友的协助获得。
Buff效果的存在对于游戏的平衡性和英雄之间的对抗关系有着深远的影响。
Buff在Dota中是一种非常重要的机制,它可以让英雄在战斗中更具优势。
例如,一些英雄的技能可以为自己或队友提供额外的攻击力加成,这让他们在攻击敌人时更加有效。
同时,还有一些装备可以提供额外的生命值或魔法抗性,使英雄在面对敌人的攻击时更加耐久。
除了装备和技能,队友之间的协助也是获得Buff的重要途径。
例如,一些英雄的技能可以为队友提供额外的移动速度或回复生命值,这在战斗中非常有用。
这种协作精神也是Dota游戏的重要特色之一,需要玩家之间密切合作才能取得胜利。
总的来说,Buff在Dota游戏中扮演着非常重要的角色,它不仅可以增强英雄的能力,还可以促进玩家之间的协作。
了解不同Buff的效果和使用方法,对于在Dota游戏中取得胜利至关重要。
同时,玩家也需要根据游戏进程和团队需求,灵活选择和使用Buff,以最大化其效果。
视频介绍
一切数据来自斧王岛(训练模式-自由),数值为目测,版本422,即2020.05.08更新。
单体buff原则上不叠加,即,原则上英雄不会给同一单位连续施加buff技能。
无合理施放对象时,即使CD和魔法值回满,也不施放技能
例如对队友的马格纳斯[授予力量],对敌人的暗影萨满[召唤蛇棒](不论是否有三星附带变羊)。
例外1:变身技能会刷新后立刻使用,但不造成本体除持续时间的额外加成。
例如狼人[变狼](对本体效果,不影响招狼)。
特例:主宰[剑刃风暴]同样满足此条件,可能被视为变身效果。
例外2:个别技能会因为技能前摇而实现叠加,此时先生效的buff终止,后生效的buff保留。
例如亚巴顿[无光之盾],此外被终止的[无光之盾]会打出满额爆炸伤害。
特别地,当2个同名英雄同时给出buff,右侧站位单位优先生效,其次前侧优先,与英雄星数无关。
3个英雄以上时情况非常混乱,目前没找到规律。
刷新球在技能生效时触发。
例如影魔[魂之挽歌]于施法动作后,技能产生时生效。
特别地,斧王因[斩杀]生效后,因技能动作很长,而无法体现出刷新球效果。
净魂之刃削减英雄蓝量时,若敌方英雄正在施法动作中,则取消施法动作,而非打断。
例如光之守卫[冲击波]会因削蓝而取消施法,但眩晕或沉默会导致提前施放。
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